Patch Notes 1.4
Rust Console
Привет, выжившие, этот патч приносит несколько важных исправлений ошибок и улучшения игрового процесса. Обязательно ознакомьтесь с полным списком изменений. Мы надеемся, что эти обновления сделают ваш опыт на пляже еще более приятным.
Добавлено окно наконечника инструмента для отображения управления летающими транспортными средствами.
Сервер Community Server Ficexiced ошибочно, когда команда Spectated Player не отображается для Spectator. Исправлена ошибка, в которой умирание в зоне PVP на сервере PVE позволит игрокам провести PVP за пределами зоны. Игроки больше не становятся невидимыми непосредственно после того, как сезонное событие остановилось. Dungeons.Christmas Dungeon Interiors теперь правильно зажигают. Численная ошибка, где переключающий вид третьего лица, находясь в режиме Spectate, когда использование парашюта приведет к перераспределению. POV Spectator и Spectated Player теперь выровнен, когда Spectated Player использует парашют.
Игровые игровые автоматы управляющие летающими транспортными средствами теперь будут применены правильно. Транспортные вертолеты с помощью транспортных вертолетов больше не должны переворачиваться при малейшем столкновении. Угол камеры сиденья водителя на вертолете транспорта на лок Головоломка больше не может быть доступна через воздушное транспортное средство. Плейщики больше не будут застревать в невидимых стенах, ходя по поезде с головоломкой. Игроки больше не сталкиваются с мгновенными случаями смерти при въезде в туннели возле ракеты на месте запуска. Проблемы с выступлением в большом лунном месте в подводных лабораториях. Игроки теперь могут ловить рыбу в лунных пулах в нефтяной тарелке и подводной лаборатории. Игроки больше не могут плавать по водопадам. Мертвое тело игрока больше не будет прожигать по местности, памятнику или структуре, созданную игроком, при ударе по внешней силе. Свет в форпосте шахты правильно включает, как только выключатели света будут перевернуты. После катания на лошади через склоны и холмы вращение лошади сбросится правильно. Смотав элементы на буксиру, когда вождение больше не заставляет его накапливаться, и на плюсах не будет накачено, и не будет накачено, что на плюс-jacks и не будет накачено, и на плюсах не будет накачено, и не будет накачено, что нельзя, а не накачивается. Исправлена ошибка, в которой взрывчатые вещества будут постоянно подпрыгивать и вращаться после того, как их бросили. Помечена ошибкой, где автобураты стреляли на участках SAM игроков после получения ущерба от ракеты SAM. Добавлены адаптивные триггеры к нескольким оружию во время стрельбы. Приспособление гаптиков в гиптическом меню «Установки» больше не вызывает мягкого блокировки. Сетка Holosight больше не исчезает, когда игроки находятся в воде. Посмотреть через зрение Холо или простое зрелище ручной работы больше не будет иметь проблем с следствием. Обновление высоких внешних деревянных стен и высоких внешних деревянных ворот теперь работают, как и предполагалось. Приложение кожи шкафа для инструментов не приведет к исчезновению блокировки ключа или блокировки кода. Смешанный стол теперь прикреплен к буксиру, когда он движется.
Визуальное общее визуальное качество и снижение пикселей. Солнце больше не становится розовым при перемещении между определенными деревьями. Анимация флагона хранения в Торпедо больше не появляется дважды, чтобы указывать на наличие или отсутствие боеприпасов. Анимация для броска или падения нот из инвентаризации, которые сейчас играют правильно. Ловушка SNAP теперь имеет правильные анимации распада после того, как оно разрушено. Plant.Sixed The Flame, Sparkle и Smoke Visual Effects нескольких дробовиков. Отмечало несколько проблем с визуальными эффектами для множественного гранатого пускового установки, огнемета, взрывной зарядки Molotov AJD Flashbang. Покрасные светильники при движении подводных подводных лодок вокруг подводной лаборатории. Flamethrower Dial, который указывает на оставшееся топливо больше не хватает. Пулевые оболочки из стрельбы из стрельбы больше не имеют эффекта призрака. Проводя M249 имеет пулевые оболочки, а поясная связь, соответствующая падению Steam.x на деревьях, теперь будет перемещаться после каждого удара. Дифферентная боеприпасы стрелы больше не показывает деревянную стрелу по умолчанию. Наклейки на боле больше не появляются за стенами в комнатах автомобиля. Запускает самонадеяную ракетную установку, больше не вызывает появления больших блочных тени. Удержание Томпсона или M249, в то время как у игрока есть рюкзак или парашютный, больше не заставляет журнал смещаться. Нафиксировал хит -ящик с дробовиком, чтобы соответствовать пар. появляются случайно по всей местности. Отдаленный туман теперь появляется более естественно вокруг карты. Написал положение красной сирены в Бандит Лагерь. Пережил фонарный пламя вокруг магазина Air Wolf в лагере Bandit. Исправлена ошибка, в которой участки воды можно увидеть в области ямы места запуска. Поверхность воды больше не появляется искаженной. Итоги, просмотренные из подводной подводной, теперь имеют правильные визуальные эффекты. Исправлена ошибка, где вода визуально отсутствует снаружи нефтяной буровой установки в окне Moonpool. Листва поблизости поблизости памятников и снедорожников больше не мерцают, когда смотрят на расстоянии. Радиссы и листва появляются естественным образом вокруг реки. Приятели больше не выглядят плоскими и зеркальными, если смотреть с расстояния. Исправлена ошибка, где огни исчезают или внезапно отключены на небольшом расстоянии. Уменьшенные случаи, когда солнце будет выглядеть либо пиксельным, либо становятся черным в производительности или сбалансированной режиме. Уменьшенные случаи потолочных светильников, отбрасывающих пиксельные тени. Исправлена ошибка, где освещение внезапно переходит к освещению в помещении, когда игрок идет на верхнюю часть наружных труб в спутниковом блюде. Грузовый нефтеперерабатывающий завод освещает небольшую область вокруг него при включении. Подключаемый свет испускает, когда просмотр от расстояния. Обогащи. Через предметы игроки держат. Вождение в буксире теперь имеет правильный эффект волны лука, показывающий во время вождения. Когда игроки смотрят на rhib, он только выделяет либо ящик для хранения, либо рулевое колесо, в зависимости от предмета, на который вы смотрите. Использование молотка для обновления стен больше не выделяет как стены, так и предмет, прикрепленный к стене. Клинки больше не имеют джанитерных тени при полете на миникоптере или атаке. Модель игрока Модель волосы больше не зажигаются через оборудованную металлическую маску для лица, или головокружение мешковой мешковой кости. Покрытие пользовательского интерфейса, в то время как лицом к памятнику больше не будет вызывать мигающие визуальные эффекты на заднем плане. Приспособленная модель конопля Map.blue Barrel теперь имеет правильный материал метки. Адаптеры для хранения и другие промышленные компоненты больше не становятся невидимыми после того, как игрок воссоединится с сервером. Сикины больше не станут черными, когда игроки стоят за конструкциями, которые блокируют солнечный свет. Повторная незначительная визуальная проблема на ковриках медведя при развертывании. Густ -эффект больше не виден, когда игрок использует оружие ближнего боя. Некоторые скины в холодильнике теперь имеют более высокие резолюции в соответствии с другими департаменными элементами. Сток маска бандана с фиксированной банданой гвардии. На расстоянии с маниоровкой на футболке по умолчанию и брюках. Закрытые вниз по архитектуре деревянные коробки теперь подчеркиваются правильно. Золомы вниз по маленькому деревянному ящику. Камуфеляторная винтовка больше не отсутствует в шкафчике или в игре. Исправлена разрешение иконы радиоактивной электрической печи. Покрасные незначительные проблемы с отсечением на перчатках Tech Noir Roadsign. Атлантис листовой металл Двойной дверной текстуры больше не находятся вне центра. Определенные видимые проблемы текстуры на полуавтоматической винтовке Доктора. Архитектурная пачка. Брик здание Кожа Низкая рампа теперь правильно подчеркивает при выборе. Здание из дерева.
UIUpdated Localization для разговоров по поставщику Airwolf. появляться сквозь стены. Снятые серые квадраты наспальные мешки/кровати на экране смерти. Легенды и фильтры теперь работают правильно, когда игроки просматривают макет подводных лабораторий на карте ui.ui, чтобы назначить спальный мешок/кровать другому игроку, больше не появляется дважды после первоначального подтверждения. Подсказка авторизации Auto Turret для друга теперь согласуется с другим назначением авторизации Ui.backend. Название.
Аудио
В здании скинов теперь есть правильный снос SFX. Исправлено звук лопастей ротора лома -лома. Объем сжигания M249 теперь соответствует объему другого оружия. Эффект шиплящего звука при заполнении гранаты из бокан теперь рассеивается правильно. Аудио для F1 Grenades был исправлен. Audio Recycler больше не играет, когда он не используется. Статический датчик HBHF больше не может быть услышан через стены. Определенные проблемы с аудио, присутствующие на складах на сайте запуска.