Патч 7.22d
@Dota2
Изменения героев
Batrider
— Дальность использования Sticky Napalm уменьшена с 700 до 550/600/650/700
Bloodseeker
— Базовая броня увеличена на 1 единицу
— Rupture с Aghanim’s Scepter теперь имеет перезарядку в 0.25 вместо 0, чтобы исключить моменты случайного повторного использования по одной цели
Bounty Hunter
— Базовое восстановление здоровья увеличено с 0.5 до 1.25
— Перезарядка Shuriken Toss уменьшена с 9 до 8 секунд
Centaur Warrunner
— Базовый урон Double Edge уменьшен с 150/200/250/300 до 120/180/240/300
— Стоимость использования Stampede увеличена с 150 до 150/200/250
Chen
— Лечение Hand of God уменьшено с 300/450/600 до 250/425/600
— Перезарядка активной способности Divine Favor увеличена с 60 до 90/80/70/60
Clinkz
— Прирост силы увеличен с 1.9 до 2.2
— Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2.7
— Интервал появления воинов Burning Army уменьшен с 0.8 до 0.7 секунд
Dark Seer
— Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 295
— Базовая сила уменьшена на 1
Dark Willow
— Перезарядка Bramble Maze уменьшена с 25 до 20 секунд
Dazzle
— Талант на 15 уровне увеличен с +125 дальность использования на +200 дальность использования
— Талант на 15 уровне увеличен с +20 Shadow Wave Лечение/урон на +30
Disruprtor
— Дальность атаки увеличена с 600 до 625
Drow Ranger
— Бонусный урон Markmanship теперь рассматривается как отдельное нанесение урона, которое может быть критическим
— Бонусный урон Markmanship увеличен с 120 до 120/130/140
Ember Spirit
— Aghanim’s Scepter теперь снижает стоимость использования до 25 вместо 0
— Полный урон Searing Chains уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
— Талант на 25 уровне изменен с -25 секунд восстановления заряда Remnant до -20
Enchantress
— Базовая броня увеличена на 1
— Лечение за каждого светлячка Nature’s Attendants увеличен с 10 до 10/11/12/13
Enigma
— Стоимость использования Black Hole увеличена с 275/375/475 до 300/400/500
— Талант на 20 уровне изменен с +70 урон Eidolon до +60
— Талант на 25 уровне изменен с +8 Eidolons до +7
Grimstroke
— Замедление Soulbind уменьшено с 10/20/30% до 10%
Huskar
— Урон Inner Fire увеличен с 100/155/210/265 до 100/170/240/310
Invoker
— Талант на 15 уровне изменен с -12 секунд перезарядки Cold Snap до -15 секунд
— Талант на 20 уровне изменен с +45 урон/скорость атаки Alacrity до +50
Io
— Талант на 20 уровне изменен с Tether даёт бонус Aghanim’s Scepter на +15 брони
Keeper of the light
— Снижение перезарядки способностей после использования Chakra Magic увеличено с -3/4/5/6 до -4/5/6/7
— Скорость притягивания Will-o-Wisp увеличена с 25 до 35
Lich
— Перезарядка Sinister Gaze уменьшена с 30/28/26/24 до 30/27/24/21
— Талант на 20 уровне изменен с +150 дальность использования до +200
— Талант на 20 уровне изменен с +2 секунды длительности Frost Shield до +3
Luna
— Талант на 10 уровне изменен с +15 скорости атаки до +20
— Талант на 10 уровне изменен с +300 дальности использования до +400
— Талант на 25 уровне изменен с +25% вампиризма до +30%
Mars
— Талант на 15 уровне изменен урон с +30 до +25
Mirana
— Восстановление заряда Leap уменьшено с 60/50/40/30 до 45/40/35/30
— Восстановление заряда Starstorm Scepter уменьшено с 9 до 8 секунд
Morphling
— Бонусная ловкость и сила от Attribute Shift уменьшена с 4/5/6/7 до 1/3/5/7
Ogre Magi
— Радиус использования предметов с Multicast увеличен с 200 до 600
— Радиус Multicast Bloodlust увеличен с 575 до 700
— Интервал Multicast увеличен с 0.5 до 0.6
Oracle
— Стоимость использования Fortune’s End увеличен с 75 до 100
Phantom Assassin
— Талант на 10 уровне изменен c +150 здоровья до +200
— Талант на 20 уровне изменен с +20% Уклонения Blur до +25%
— Талант на 25 уровне изменен с +5% шанса критического удара Coup de Grace до +10%
Phantom Lancer
— Урон иллюзий Juxtapose увеличен с 18% до 20%
Pudge
— Восстановление здоровья Flesh Heap увеличено с 5/8/11/14 до 6/9/12/15
— Талант на 15 уровне изменен с +16% замедления от Rot до +20%
Pugna
— Урон Life Drain изменен с 150/225/300 до 150/250/350
Riki
— Базовое восстановление здоровья уменьшено с 3 до 1
— Перезарядка Cloak and Dagger уменьшена с 7.5/6/4.5/3 до 6/5/4/3
— Cloak and Dagger теперь даёт +2/3/4/5 восстановления здоровья
— Талант на 15 уровне изменен с -7 секунд перезарядки Smoke Screen до -8 секунд
Slardar
— Бонусная регенерация здоровья от Aghanim’s Scepter увеличена с 25 до 35
— Талант 10 уровня усилен с + 6 здоровья в секунду до +8
— Талант 15 уровня усилен с +300 здоровья до +350
Spirit Breaker
— Урон от Nether Strike уменьшен с 150/200/250 до 120/185/250
Sven
— Базовый урон уменьшен на 2
— Время перезарядки Storm Hammer увеличена с 16/15/14/13 секунд до 19/17/15/13 секунд
— Базовый щит от Warcry уменьшен с 60/90/120/150 здоровья до 60/80/100/120
Techies
— Базовый интеллект увеличен на 3
Templar Assassin
— Бонусный урон от Refraction больше не работает на союзных крипов
Terrorblade
— Входящий урон от иллюзий с Conjure Image уменьшен с 400% до 360%
Tinker
— Базовый интеллект увеличен на 2
— Перезарядка Heat-Seeking Missile уменьшена с 25 до 18 секунд
Underlord
— Радиус Pit of Malice увеличен с 390 до 400
— Талант 10 уровня усилен с +25 к скорости передвижения до +30
— Талант 15 уровня усилен с +100 к дальности применения способностей до +125
— Талант 15 уровня изменен с +15 бонусного урона с героев, умерших под действием Atrophy Aura, на +7 к постоянному бонусу урона от Atrophy Aura
Vengeful Spirit
— Базовый интеллект увеличен на 2
— Базовый урон увеличен на 2
Viper
— Урон Poison Attack от единицы здоровья, потерянного целью, увеличен с 0.25/0.5/0.75/1 до 0.5/0.75/1/1.25
Visage
— Урон от Soul Assumption увеличен с 65 до 75
— Талант 20 уровня улучшен с +20 к урону Soul Assumption до + 25 к урону
Warlock
— Время перезарядки Fatal Bonds увеличено с 24/22/20/18 секунд до 36/30/24/18 секунд
— Fatal Bonds больше не связывает Рошана
— Fatal Bonds отныне считает уже связанные цели юнитами с низким приоритетом отскока. Если вокруг нет других целей, Fatal Bonds всё равно перепрыгнет на юнитов с низким приоритетом
Zeus
— Базовая броня увеличена на 1
— Урон от Static Field увеличен с 5/7/9/11% до 6/8/10/12%