Патч 1.2 уже доступен!

Обновление 1.2 для Arizona Sunshine 2 уже доступно!
Мы усердно работали над реализацией наиболее востребованных функций повышения качества жизни, которые теперь доступны на всех платформах. Вы сможете взять с собой более двух гранат, использовать классическую перезарядку из Arizona Sunshine 1 и насладиться улучшенной калибровкой ремня и кобуры! Полные примечания к патчу смотрите ниже:
Исправления и улучшения:
• Добавлена опция «Легкая перезагрузка», которую можно включить в меню настроек. Просто поднесите пистолет к поясу, и он автоматически перезарядится после небольшой задержки!
• Добавлена сцена после титров. Наслаждайтесь закатом в Аризоне, играя в апорт с Бадди.
• Исправлено сообщение «Ну, это было легко!» Достижение не разблокируется после прохождения кампании Апокалипсиса.
• В передних кобурах Бадди теперь можно хранить не только оружие, но и гранаты.
• Для Бадди добавлены 2 дополнительные задние кобуры, в которых можно хранить исключительно гранаты. Это позволит вам создавать больше взрывчатки и позволить Бадди взять с собой в общей сложности 4 предмета в следующий бой!
• В качестве пользовательской настройки в Quest добавлен вес оружия, сглаживающий любое быстрое движение.
• Бадди больше не убегает после того, если ты потрогал любую из его кобур.
• Добавлена возможность отключения наложения крови, чтобы избежать дискомфорта для пострадавших.
• Уменьшен хитбокс зомби, что позволяет игрокам приблизиться к ним, чем раньше.
• Для всех типов оружия добавлен эффект дульного дыма, что еще больше улучшает ощущение перестрелки.
• Уменьшены визуальные проблемы, возникавшие, когда Бадди атаковал зомби во время анимации.
• Исправлены боеприпасы, которые не всегда появлялись в первом раунде одиночного матча Орды.
• Реализована блокировка помпы дробовика, предотвращающая случайное выбрасывание гильз.
• Исправлена ошибка, из-за которой гранаты иногда уменьшались до крошечных размеров.
• Исправлена ошибка, из-за которой настройка гаммы была инвертирована, что делало ее темнее при увеличении гаммы.
• Добавлен экран калибровки гаммы при первом запуске игры, позволяющий точно настроить его по своему вкусу.
• Исправлена ошибка, из-за которой пистолет вращался вокруг неправильной оси, если контроллеры были близко друг к другу.
• Уменьшено прилипание при захвате оружия обеими руками, что, в свою очередь, сделало перестрелку более плавной.
• Улучшена калибровка ремня и кобуры. Они были упрощены и теперь имеют предварительный просмотр, что позволяет вам точно откалибровать их по своему вкусу.
• Добавлены настраиваемые смещения угла отклонения и наклона вашей руки, что позволяет вам настроить угол, под которым вы держите предметы, по своему вкусу!
• Улучшено большинство руководств и добавлено несколько новых для ранее необъяснимых функций.
• В начале пилоту вертолета добавлен рагдолл руки, теперь ее можно покачивать!
• Исправлена ошибка, из-за которой рагдолл второго игрока отлетал всякий раз, когда его убивал зомби.
• Уменьшена вероятность вылета игры после нескольких часов игры без снятия гарнитуры.
• Исправлено несколько случаев, когда вы могли случайно выбросить свое оружие во время лутания.
• Добавлена «кнопка застревания, которую вы можете использовать для телепортации в допустимое место, если вы находитесь слишком далеко от центра игрового пространства.
• Увеличена громкость VoIP (специально для Quest 3), что позволяет лучше слышать друг друга при использовании внутриигровой связи.
• Исправлена возможность проходить через запертые двери, если вы держались за дверную ручку.
• Исправлен случай, когда мины взрывались при любом контакте, даже с конечностями и трупами.
• Добавлено урчание всякий раз, когда вы гладите Бадди, интенсивность которого зависит от того, насколько быстро вы трете его.
• Добавлены тактильные щелчки при наведении курсора мыши и/или нажатии на что-либо в пользовательском интерфейсе.
• Исправлены Молотовы, которые не всегда взрывались при ударе о поверхность под определенным углом.
• Исправлено несколько случаев, когда фонарик не включался после возрождения.
• Исправлены некоторые контрольные точки, которые возрождали вас в начале уровня, блокируя ваш прогресс.
• Исправлена ошибка, из-за которой передача дробовика другому игроку позволяла хранить бесконечное количество патронов.
• Исправлена ошибка, из-за которой сигнал тревоги больше не срабатывал на уровне «БЕГИТЕ, НОЖКИ, БЕГИТЕ!» после возрождения.