ПТБ 9.5.0

ПТБ 9.5.0

Dragonick

НОВЫЙ КОНТЕНТ

НОВАЯ КАРТА - МОРОК ТРЮКАЧА
https://pbs.twimg.com/media/HBnSEZhW8AEsgRD?format=jpg&name=medium



НОВЫЙ ВЫЖИВШИЙ - КВОН ТХЭЁН


Перки :
Состояние потока.
-Когда генератор заводится, вы получаете 1 жетон (до 5)
-За каждый жетон, вы на 8/9/10% быстрее : 1. Благословите и Чистите Тотемы; 2. Лечитесь; 3. Снимаете выживших с крюков.

Место для нас.
-Если вы лечите другого выжившего, вы оба получаее эффект Ускользание.
Когда вы завершаете лечение объекта одержимости, он получает эффект Ускользание на 30 секунд.

На пять шагов вперёд.
-Если вы находитесь в радиусе террора убийцы или он преследует вас : 1. Вы видите ауры ближайших досок и окон (5); 2. Вы опрокидываете доски на 50% быстрее; 3. После опрокидывания доски начинается перезарядка 20 секунд.

ОБНОВЛЕНИЕ УБИЙЦ

Трюкач

-Трюкач теперь получает Очки стиля, бросая ножи, раня Выживших и выполняя различные игровые действия одно за другим.

-Набирая Очки стиля, Трюкач повышает свой Ранг стиля.

-Каждый Ранг стиля увеличивает скорость броска ножей и скорость пополнения боезапаса в шкафчиках.

-Кульминацию теперь можно активировать только при достижении максимального Ранга стиля.

-Очки и Ранги стиля отображаются в новом элементе интерфейса, созданном специально для Трюкача.


Базовые характеристики

-Скорость передвижения уменьшена до 4.4 м/с.

-Запас ножей уменьшен до 36.

-Радиус террора уменьшен до 24 м.

-Время входа в режим броска уменьшено до 0.3 сек.

-Время выхода из режима броска уменьшено до 1.15 сек.

-Время между бросками ножей увеличено до 0.33 сек.

-Базовая скорость в режиме броска уменьшена до 3.68 м/с.

-После 8 последовательных бросков скорость падает до 3.53 м/с.

-После 16 последовательных бросков скорость падает до 3.16 м/с.

-Увеличение темпа стрельбы в зависимости от количества брошенных ножей:

-После 8 бросков подряд темп увеличивается на 50%.

-После 16 бросков подряд темп увеличивается на 100%.

Шкала Пореза

-Шкала Пореза теперь считается только целыми числами.

-Максимум шкалы уменьшен до 6 делений.

-Задержка перед началом спада пореза уменьшена до 12 сек.

-Время спада одного деления увеличено до 3 сек.

-Визуальное отображение: теперь эффект пореза отображается прямо на Выжившем.

-Порезы удалены из интерфейса Выживших.

Очки стиля

Очки стиля даются за выполнение комбо-действий (когда два последовательных действия различаются между собой).

1 Очко стиля:

-Попадание ножом (только за первое попадание в серии).

-Нанесение ранения.

-Повешение на крюк.

-Поломка сброшенной паллеты.

-Поломка разрушаемой стены.

-Повреждение генератора.

-Гашение дара.

2 Очка стиля:

-Попадание 4 ножами с расстояния не менее 4 м.

-Попадание ножом с расстояния более 16 м.

-Прерывание действия Выжившего.

3 Очка стиля:

-Попадание ножом через узкие щели или проемы.

Ранги стиля

Существует 6 рангов: E, D, C, B, A и S-ранг.

-Каждый ранг дает бонусы к максимальному темпу бросков и скорости перезарядки у шкафчика.

-На высоких рангах таймер комбо короче. Если таймер истекает, ранг опускается на одну ступень вниз.

-Получение Очков стиля обновляет таймер текущего ранга.

-Таймер ставится на паузу, пока Трюкач взаимодействует с Выжившими или объектами.


S-Ранг

При достижении S-ранга:

-Выжившие в радиусе 44 м обнаруживаются Инстинктом убийцы на 4.4 сек.

-В S-ранге:

-Радиус террора становится 44 м.

-Колыбельная отключается.

-Шкала Пореза спадает на 50% медленнее.

-Скорость бросков и перезарядки максимальна.

-Можно активировать Кульминацию.

-Таймер S-ранга составляет 66 сек. Его нельзя обновить или поставить на паузу.

-После истечения времени (или окончания Кульминации) ранг всегда сбрасывается до E.

Кульминация

-Длится 8 сек.

-Трюкач бросает ножи в 1.67 раза быстрее базовой скорости.

-Во время действия:

-Таймер S-ранга заморожен.

-Каждое попадание ножом дает бонусные Очки стиля.

-Способность можно отменить вручную.

После окончания:

-Перезарядка силы — 4 сек.

-Ранг сбрасывается до E.

Трюкач постепенно восстанавливает Ранги стиля в зависимости от очков, набранных во время Кульминации.

Первый

-Вторая фаза таймера Разрушителя миров сокращена с 60 до 50 секунд.

-Звук готовности к Атаке лозой теперь воспроизводится для Выживших немного заранее (зарядка — 0.33 сек; звук активируется на 0.18 сек).

-Скорость выпада при базовой атаке скорректирована с 6.6 м/с до 6.9 м/с, чтобы соответствовать остальным Убийцам.

Улучшения :

Бисерный лабиринт
-Теперь увеличивает таймер Разрушителя миров на 2.5 секунды за каждого живого Выжившего.

Сломанная ракета
-Редкость изменена с Обычной на Необычную.

Окровавленный конёк
-Теперь Убийца получает эффект Спешка на 1.5 секунды после выхода из Атаки из-под врат.

Винтажный радиоприёмник
-Редкость изменена с Необычной на Обычную.

Поддельное свидетельство о смерти
-Переработано: за каждый успешный жетон Разрушителя миров, наложенный на Выжившего через Атаку лозой, Убийца получает статус Незаметность до следующей активации режима Разрушитель миров.

Останки кролика
-Редкость изменена с Редкой на Очень редкую.

Теперь накладывает статус Усталость на 10 секунд, но увеличивает перезарядку способности Изнанка на 5 секунд.

Сломанный скейтборд
-Переработано: при активации режима Разрушитель миров вы преодолеваете окна на 30% быстрее, а ауры паллет и окон открываются вам в радиусе 32 метров на следующие 65 секунд.

Очки из пиццерии
-Редкость изменена с Очень редкой на Редкую.
-Переработано: радиус поражения Атаки из-под врат уменьшен на 90%, а время её перезарядки сокращено на 25 секунд. Время восстановления после выхода из атаки сокращено на 80%.

Шахматная фигурка
-Удален отрицательный эффект увеличения перезарядки Изнанки. Радиус двух заряженных атак теперь уменьшен на 40%.

Гуль

-Скорректировано «прилипание» прицела к Выжившему с 0.18 до 0.05 секунды при попытке захвата с помощью Кагуне.

-Обновлена система автоматического обнаружения попадания в конце Прыжка Кагуне через препятствие (когда Выживший пытается прыгнуть обратно в сторону Убийцы), чтобы обеспечить более стабильную регистрацию ударов.

Обновление действий Убийцы

Введены новые термины для Сил, Улучшений и Навыков:

Базовая поломка — стандартное действие.

Особая поломка — поломка с помощью Силы.

Базовое преодоление — обычный прыжок в окно.

Особое преодоление — прыжок через окно или паллету с помощью Силы.

Повреждение генератора — стандартный удар ногой.

Взрыв генератора — потеря прогресса от Силы или Навыка.

Обновленные Улучшения (Уточнение механик)

Призрак: «Змей» — Сажа, «Танец теней» (все виды).

Деревенщина: Облегченные цепи.

Дух: Чайная чашка кинцуги.

Легион: Радужный значок.

Гоуст Фейс: Кошелек Олсена.

Демогоргон: Очки Барб.

Палач: Обсидиановый кубок.

Альберт Вескер: Фото из лаборатории.

Рыцарь: Украденная медовуха.

Дракула: Карманные часы, Перо Сильфа.

Егерь: Пороховница.

Гуль: ID-карта CCG, Красноголовая сколопендра, Радужная глазная повязка.

Аниматроник: Процессор Эндо.

Красу: Гнилая Свинья, Загадочный эликсир.

Первый: Сломанная ракета, Витражная фреска, Сломанный скейтборд, Электрошоковый ошейник.

Навыки Выживших

Лучше вместе: Вот это поворот больше не активирует эффект навыка случайно.

За чужой счёт: При повешении союзника дает до 9 жетонов. Отличная проверка реакции тратит их и дает по 2 постоянных заряда прогресса за жетон.

Самосохранение: При повешении союзника — статус Ускользание на 30 сек.

Несокрушимый: Можно подняться один раз, если в падении виноват Убийца. Скорость восстановления +35%.


Навыки Убийц

Вынужденная нерешительность: Вот это поворот больше не активирует эффект навыка случайно.

Генетические ограничения: Усталость накладывается мгновенно при получении урона.

Порча: Контроль толпы: Первое быстрое окно зажигает тотем. Последние 6 окон блокируются. Базовые прыжки через них совершаются на 15% быстрее, ауры заблокированных окон видны в 24 м.

Чёртик из табакерки: После повешения следующее повреждение генератора отнимает 15% от общего прогресса.

Последний этап: Срабатывает в момент починки генераторов, мгновенно блокируя лечение.

Мелкие фичи

-Теперь можно менять цвет аур
-Добавлены награды за 25/50/75/100 престижи персонажей.




Report Page