ПРОЕКТ «БЕРСЕРК»
Берсерк — это специальное вещество, которое по составу схоже с адреналином, но с мутациями, которые при введение в кровь в разы усиливают физические показатели человека.
Это местный аналог допинга, только более мощный. Изучение проводилось с целью выяснения всех возможностей нового вещества.

Предыстория.
Фаза 0: Подпольный старт (2093-2095 гг.)
Девочки-близнецы (позже получившие коды 001 и 002) были найдены в 2094 году в трущобах района Змей и находились под попечением местного наркобарона. В состоянии паники или ярости они демонстрировали сверхчеловеческую силу и скорость, после чего впадали в истощение.
NEXT-G — теневая организация, состоящая из отставных военных и фармацевтической мафии. Основной целью было создание превосходного бойца. Узнав о поисках «уникального биоматериала» наркобарон продал девочек за большие деньги. Они увидели в девочках «живой патент» для создания суперсолдат и идеального оружия для подпольных боёв, поэтому и было принято решение начать проект БЕРСЕРК.
Работы велись в засекреченном крыле частной клиники на окраине мегаполиса. Испытуемых набирали через сеть подпольных клиник и криминальных группировок: это были добровольцы-маргиналы (бездомные, должники картелям, искатели острых ощущений) и похищенные жертвы из трущоб. Смертность была катастрофической — около 92%, что и заставило проект оставаться в глубокой тени.
Фаза 1: Легализация (2095-2096 гг.)
К 2095 году проект зашёл в тупик: все взрослые испытуемые погибали от «чистого» вещества близнецов (BR001). Требовался живой, здоровый доброволец из числа самих учёных для прорыва. Таким человеком стал доктор Артур Кейрер — ведущий биохимик проекта, отец Минаторы Кейрер. Он настоял на испытании BR002 на себе, чтобы понять субъективные эффекты и точнее настроить формулу.
Эксперимент был признан «условно успешным»: Кейрер выжил, получив кратковременное усиление на 300%, но с тяжелыми мышечными микротравмами. Через два года (к 2097 г.) у него началось необратимое ухудшение здоровья — нейродегенеративные симптомы, мышечные спазмы, психологическая зависимость от состояния «усиления». Это стало первым задокументированным случаем отложенной дегенерации от BR-серии.
Используя итоги эксперименты Кейрер и минимально успешные испытания на детях, NEXT-G смог представить проект государству не как оружейную программу, а как медицинское исследование по адаптации стресс-устойчивости для спасателей и космонавтов. В обмен на финансирование и иммунитет от прошлых нарушений они передали прототип BR003.
Фаза 2: Государственные эксперименты (2096-2099 гг.)
Под контролем спецслужб проект получил кодовое название «ADAPT-G». Учёные и военные мечтали не о разовых инъекциях солдатам, а о создании новых людей, чьи тела с детства адаптированы к веществу. Если эксперимент удастся, эти дети, повзрослев, станут cуперсолдатами с естественной (или почти естественной) способностью к усилению и носителями стабильного генотипа, который можно будет изучать и, возможно, воспроизводить.
Девочки были живым доказательством того, что стабильное сосуществование с мутацией возможно с рождения. Проект стремился повторить этот природный феномен искусственно.
Учёные выдвигали гипотезу, что молодое тело сможет «принять» чужеродный мутировавший адреналин и интегрировать его в свою развивающуюся систему, сделав эффект более стабильным и менее разрушительным. Дети были нужны из-за научного азарта и военной целесообразности. Они рассматривались как оптимальный биоматериал для решения задачи: создать управляемого берсерка. Эта задача оказалась сложнее, а цена — аморальнее, чем предполагали её авторы.
Испытуемых теперь набирали условно легально: это были дети из государственных приютов, которые по документам были переведены в «спецшколу для одарённых» и военнослужащие-добровольцы, не имеющие близких родственников.
Дети содержались в условиях «цивилизованного интерната» с полным распорядком дня. Им вводили BR002/BR003 и подвергали контролируемым физическим нагрузкам. Выжившие и показавшие лучшие результаты (около 17%) были зачислены в будущий кадровый резерв.
Фаза 3: Кризис (2099–2100 гг. и далее)
К 2099 году стали массово проявляться отложенные эффекты:
- У всех испытуемых развивалась химическая зависимость от состояния усиления.
- Взрослые участники (получавшие BR003) начинали стремительно деградировать физически и психически через 2-3 года, как и предсказывал случай Кейрера.
- Дети, адаптировавшиеся лучше, всё же проявляли признаки агрессии и нуждались в постоянной «подпитке» веществом.
Проект был официально закрыт в 2100 году как «исчерпавший гуманитарные цели», но производство и разработка были переданы в ведение военного научно-исследовательского центра «Дельта». Близнецы «001» и «002» перешли под прямое управление спецподразделения.
Где производится берсерк сейчас:
В глубоко засекреченных лабораториях на территории района Бобров (под прикрытием оружейных заводов) и, по неподтверждённым данным, за пределами города по лицензии, проданной иностранным государствам.

Виды вещества (актуальная классификация):
BR001 – "чистый берсерк" – не используется на практике, так как летальный исход равен 100%. По факту, это музейный экспонат и база.
BR002 – содержится самое меньшее количество доп. веществ. Летальный исход - 89%. Последствия: серьезные мышечные повреждения, также сказывается на ментальном здоровье
BR003 – содержится большее количество доп.веществ. Летальный исход равен 55%, последствия: мышечные повреждения незначительные.
BRA01 – самое оптимальное количество доп. вещества + адаптация под тело носителя. Практически нулевые показатели негативных последствий в виде травм. Доступен только элитным военным, высшему командованию, и как предмет чёрного рынка по цене, сравнимой с небольшим звездолётом

ВОЗДЕЙСТВИЯ И ПОСЛЕДСТВИЯ БЕРСЕРКА
Важно понимать, что использование берсерка – это всегда риск.
ЧТО ПРОИСХОДИТ В МОМЕНТ ДЕЙСТВИЯ?
Человек может бежать быстрее, бить сильнее, не чувствовать боли, в этот момент мышцы работают на пределе, превышающем естественные предохранители организма. Человек может продолжать сражаться с переломанными рёбрами или простреленной ногой, даже не замечая этого, но проблемы начинаются после. Чаще всего возникает помутнение сознания, и чем чище вещество – тем сильнее «красная пелена». На BR002 и BR003 сохраняется способность отличать своих от чужих, но сложные тактические решения даются тяжело.
ЧТО ПРОИСХОДИТ ПОСЛЕ?
Берсерк действует как краткосрочное усиление ценой долгосрочной деградации. Микроразрывы мышечных волокон по всему телу возникают в любом случае, однако это зависит от степени физической подготовки и вида вещества. Например, если принять BR002, то какой-нибудь спортсмен отлёживается неделю, обычный офисный работник может порвать мышцы так, что потребуется хирургическое вмешательство. После отхода от вещества человека накрывает глубокая слабость, апатия, сонливость, и в течение суток он практически недееспособен, так как организм требует восстановления.
Сердце работает на запредельных оборотах, даже у здоровых – стойкое повышение давления на несколько дней после, что уж говорить про людей со скрытыми проблемами (о которых они могут не знать) – высокий риск инфаркта или инсульта прямо во время действия. Так же важно понимать, что каждое применение оставляет микрошрамы в сердечной мышце и сосудах и после 5-10 применений даже у здорового спортсмена начинаются хронические проблемы с сердцем.
КАК ИМЕННО ПРОЯВЛЯЕТСЯ ЗАВИСИМОСТЬ И ДЕГРАДАЦИЯ?
Самое главное последствие применения - психическая зависимость. Когда берсерка нет под рукой, тяга к любым другим стимуляторам растёт, и человек легко подсаживается на более слабые, но доступные наркотики. Как отмечалось ранее, частое применение берсерка приводит к хроническим проблемам с сердцем.
Так как сеттинг происходит в реалиях киберпанка, то стоит отдельным абзацем выделить риски для тех, у кого есть киберпротезы:
Самый главный риск – это перегрузка нейроинтерфейса, так как берсерк многократно усиливает нейронную активность. Импланты, подключённые к нервной системе, получают сигналы в разы мощнее рассчитанного, что приводит к сбоям, ложным срабатываниям сенсоров и, например, временного оглушения импланта. Выброс адреналина создаёт вокруг нервной системы аномальное электромагнитное поле, которое экранирует и глушит сигналы управления имплантами, вызывает помехи и сброс настроек.
Киберпротезы рассчитаны на обычные нагрузки, и под действием берсерка мускулатура (в том числе вокруг мест крепления имплантов) развивает усилие, превышающее допустимое для креплений, суставов и гидравлики протеза, а это приводит к микротрещинам и деформации каркаса.
Степени рисков и последствий на импланты напрямую зависят от самого вещества:
Если принять BR002, то в 70% случаях происходят сбои, требующие перезагрузки или ремонта имплантов после применения, соответственно – частичная потеря функциональности во время действия.
BR003 в 30% случаев вызывает временные глитчи в оптике. Серьёзные повреждения можно получить только при превышении дозировки или плохом состоянии протезов.
BRA01 в 5% случаев вызывает незначительные повреждения в имплантах. Быстро проходящие сбои только у людей с дешёвыми, устаревшими или плохо обслуживаемыми имплантами, а на качественные современные протезы (например, от KeyIrCom) влияния практически нет.
Проект «Берсерк» не был изначально создан как биооружие — он был амбициозным и безнравственным. Его подпольное рождение определило методы, а отчаянный эксперимент доктора Кейрера дал данные для легализации. Государство же, увидев потенциал, превратило его в программу создания оружия, спрятав истинные масштабы вчера и последствия завтра.