ПРОДОЛЖЕНИЕ
ТОПИСКак и в обзоре на GVH, здесь будет несколько пунктов:
1. Сюжет. Казалось бы, история о нелюдимом обитателе имиджбордов, который вдруг, абсолютно внезапно, попадает в новый социум, где знакомится с группой местных, среди которых ему предстоит вырасти как личности... Бесконечным летом попахивает, не так ли? Но, в отличие от бесконечного лета, в снуте сюжет реально движется, персонажи меняются в зависимости от выборов игрока, да и все события - не "день сурка", а реальность, что тоже влияет на восприятие всего происходящего. Эти факторы уже во многом делают сюжет снута лучше.
2. Анон, как главный герой истории. Да, поначалу он вне всякого сомнения мудак. Но, хоть он и мудак, хоть порой токсичен, но он не обделен харизмой. Персонаж отпускает довольно забавные шутки, а помимо них порой может выдавать чуть ли не философские заявления. Так или иначе, но видно, что события и персонажи игры оказывают на него некий импакт, от которого он меняется, и сам он может оказывать подобный импакт на других персонажей. Так или иначе, но по продвижению сюжета мы видим - он уже не будет таким, каким был до начала сюжета.
3. Люси, она же Фенг, как главный любовный интерес истории. Похожая история - поначалу она ощущается как кринжеватый злящийся подросток, чья небинарность лишь накидывает баллов кринжа, но в процессе сюжета она раскрывается с самых разных сторон. Под этим фасадом прячется добрая, юморная, милая девушка, которую подкосили некоторые проблемы прошлого, да и небинаром она стала не по своему желанию и не до конца уверена в этом выборе... В отличие от своей итерации из GVH, местная Фенг - персона очень эмоциональная и экспрессивная. Ей реально проникаешься, ее реально становится жаль, ее реально хочется обнять... Лично мне хотелось. Такого эффекта на меня не оказала ни одна из пожалеек от всем известной Вивьен, например. По своему раскрытию, своему личностному росту, куда большему, чем даже у Анона, она уделывает немало любовных интересов из других новелл, и лично мое сердце Люси завоевала без особого труда. Люблю ее... Но об этом больше на ивенте любви к женским персонажам, который случится 8 марта.
4. Важность прочих персонажей. Проблема большинства новелл в том, что определенные персонажи основных кастов там, на самом деле, не нужны сюжету. В снуте такого нет - с Триш связан важный конфликт, поднимающий тему токсичной дружбы, Рид, хоть и не участвует в конфликтах, но по сути помог Анону стать частью компании Фенг, Незер, как ее брат - крайне важен для личного конфликта Люси, но при этом не является "персонажем-функцией" и обладает собственными личностью, развитием и конфликтами, и его девушка, Наоми - обладает конфликтом, мотивацией, да и в принципе довольно хороша на роли антагониста истории.
5. Концовки. Нет ни одной концовки, которую я бы назвал откровенно плохой - и с этим связано далеко не только отсутствие убивающей реалистичность истории паранормальщины. Каждая из концовок вызывает эмоции, пытается донести до игрока определенную мысль - первая показывает, до чего могут довести отсутствие поддержки и травля, как бы показывают, из-за чего на самом деле происходят массовые убийства в учебных заведениях. И показано это действительно печально - после этой концовки я чувствовал себя максимально опустошенно. Будто я действительно загубил живую душу... Вторая - показывает все проблемы стагнации и замкнутости. Показывает, какие возможности могут сходить на нет из-за нежелания выходить из зоны комфорта, как из-за этого и Анон, и Фенг упустили возможный второй шанс в своих отношениях, да и что расстались они именно из-за того, что не менялись. Стагнировали... Третья концовка во многом об эскапизме. Показано, что Люси, отказавшись от небинарности, вместе с ней бросает все остальные составляющие своего старого амплуа - друзей, хобби и все остальное... Но не находит счастья. Она остается настолько же зависимой, какой и была - но если раньше от Триш, то теперь - от Анона. Эта концовка максимально говорит - нельзя бежать от проблем, это ни к чему не приведет и точно не сделает счастливым... А каноничная, четвертая концовка - о реальной моральной силе, умении принять былые ошибки, преодолеть их и жить дальше. Фенг отказывается от небинарности, но сохраняет иные части своего образа, вместо того, чтобы от него бежать: она мирится с Незером, серьезно разговаривает с Триш, чтобы уже она поняла, что не надо давить на саму Люси, и дает отпор высокомерной Наоми - как перед выпускным, порушив ее план, так и на самом выпускном, оказавшись в центре внимания. Эта концовка говорит - ошибки прошлого нужно отпустить, былые гештальты закрыть, и принимать трудности жизни стойко. На этой концовке Фенг заслуженно счастлива - работает на приятной ей работе, сохранила дружбу с Триш и Ридом, вышла за Анона...
6. Музыка. В новелле про музыкантов очень хороший саундтрек. Разных мелодий много - из них какие-то спокойные, какие-то напряженные, есть грустные, есть веселые и явно нет плохих. А Good Faith и Amberlight Brilliance особенно хороши...
И на фоне всего, у снута есть лишь 1 минус: дешевизна. Спрайты и арты нарисованы хорошо, но дешевизна видна в другом - фоны: все фоны это обработанные фотографии из интернета. Но глядя на все упомянутые мной плюсы игры, а также на то, что это - фанигра от группы форчанеров, для которых это - первый серьезный проект, предъявлять новелле за фоны - неоправданный графодроч.
Вывод: Snoot Game - глубокая, душевная(но не душная) и приятная новелла с удачным балансом комедии и драмы, приятными персонажами и многим другим, чего мне не смогла показать GVH. Итоговая оценка: 9.5/10(ибо все же, хотелось бы видеть более качественные фоны. Хорошо, что уже выходит мод Encore, который подтянет игру в графическом плане)
Всем прочитавшим чая и динонаггетсов.