ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ И АНКЕТИРОВАНИЯ
0 - основные правила
1 - правила флуда
2 - правила ролевой и анкетирования(вы тут)
ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ
1. Распитие алкоголя, употребление табачных изделий и запрещенных веществ на территории школы студентам строго воспрещается.
Разрешается употребление алкоголя с 5-6 курса в присутствии профессоров.
Наказание зависит от того, что именно употреблял ученик. В лучшем случае -50 баллов.
2. Наша ролевая принимает лишь оригинальных персонажей. Нельзя взять персонажа из канона ровно также как, и нельзя быть его родственником.
3. Появилось желание наделить своего персонажа способностью? Ознакомьтесь с пунктом "Способности" в главе Анкетирование (чуть ниже).
4. Медиафайлы, голосовые сообщения, видеосообщения в ролевых чатах запрещены. Не забываем, для этого создан флуд. Разрешается использование фотографий в чатах, которые связанны с ролевой жизнью персонажа.
5. Время в ролевой течет одновременно с временем ирл (по МСК часовому поясу), потому после 23:00 в школе действует отбой.
*Вы можете спокойно роллить и после отбоя, если пропишите сверху поста, в какое время суток происходят действия.
Наказание: персонажу, вышедшему после отбоя из гостиной факультета/ общей гостиной грозит -25 баллов.
6. Единая школьная форма обязательна всегда, кроме выходных и праздников, предполагающих дресс-код, например, Рождественский бал либо Хэллоуин. На праздничные мероприятия персонажи должны быть одеты в силу своего возраста: 12-ти летние девочки не должны ходить на 10-ти сантиметровых каблуках и в юбках мини.
7. Гаджеты на территории школы превращаются в кирпич: барьер, охраняющий школу, блокирует какую-либо связь.
8. Сохраняйте логичность ролевой: вы не можете находиться в двух местах одновременно, не можете ползать по стенам и прыгать с астрономической башни. Рофельные посты нежелательны и, если администрации покажется, что вы ими злоупотребляете, будет наказание.
Наказание: варн
В зависимости от совершенного действия персонажа/ нанесенного им ущерба профессорский состав может снимать баллы на свое усмотрение, но без абсурдности и обсудив с администрацией.
АНКЕТИРОВАНИЕ
После вступления в чат нераспределенных на выполнение анкеты дается неделя. Если не можете выполнить ее в указанные сроки - обращайтесь к администрации. В случае невыполнения анкеты администрация тегнет вас, но при длительном игнорировании мы имеем полное право не допустить вас к выполнению теста и/или удалить.
Анкету присылать строго в бот, отмеченный в чате нераспределенных. Фотография к анкете - коллаж с вашим персонажем. Если вы не разбираетесь в коллажах, просто присылайте сборник фотографий в бот, анкетолог сделает из них коллаж.
!Помните о том, что ваш персонаж не является всемогущим и не может владеть анимагией/левитацией и любой другой сильной способностью в 12 лет.
!Анкетолог может указать на ошибки в вашей анкете и попросить их исправить.
1. Имя и фамилия:
2. Возраст и дата рождения: 11 лет.
3. Рост:
4. Чистота крови:
5. Внешний вид:
6. Характер:
7. Биография:
8. Палочка:
8.1. Боггарт:
8.2. Патронус:
9. Дополнительные факты:
Магические способности (уточнять у анкетолога их возможности), питомец: кошка, жаба, сова либо крыса (насчет других животных уточнять у анкетолога), ориентация, национальность и тд.
!Анкеты важны и меняются каждые два месяца:
1 курс > 3 курс > 5 курс > 7 курс
МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ
Еще раз напомним: прежде, чем брать способность, лучше уточните у анкетологов!
Студенты
Змееуст — человек, способный говорить со змеями на змеином языке.
1 человек на 4 курса может обладать способностью змееуста (итого 2 змееуста на всю школу).
Анимаг – волшебник, который по своему желанию может превращаться в животное.
Анимагом можно стать на 5 курсе, отроллив 12 неудачных попыток (12 постов). Посты должны быть с промежутками в несколько дней.
Легилименция – способность мага проникать в сознание другого человека.
Окклюменция – способность преграждать путь к своему сознанию людям, искушённым в легилименции.
Врожденными способностями может обладать 2 человека на 4 курса. Иметь врожденные склонности к окклюменции или легилименции ≠ их не нужно развивать.
Обучиться и развиваться в способностях можно начиная с 4 курса.
Метаморфомаг – волшебник, который способен изменять черты своего тела (форма носа, цвет волос, форму бровей, цвет кожи, рост и т.д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям.
Метаморфомаг 1 на 4 курса школы. Обучиться способности невозможно, она врождённая
Прорицатели (не путать с гадателями!) - истинные провидцы.
Прорицатель 1 на 3 курса.
Гаданию (трактованию полученных знаков) можно обучиться на уроках Прорицаний.
Профессора
Змееусты
0/1
Анимаги
1/?
Легилименты и Окклюменты
1/?
Метаморфомаг
1/1
Прорицатели
0/2