ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ И АНКЕТИРОВАНИЯ

ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ И АНКЕТИРОВАНИЯ


0 - основные правила

1 - правила флуда

2 - правила ролевой и анкетирования(вы тут)


ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ

1. Распитие алкоголя, употребление табачных изделий и запрещенных веществ на территории школы студентам строго воспрещается.

Разрешается употребление алкоголя с 5-6 курса в присутствии профессоров.

Наказание зависит от того, что именно употреблял ученик. В лучшем случае -50 баллов.


2. Наша ролевая принимает лишь оригинальных персонажей. Нельзя взять персонажа из канона ровно также как, и нельзя быть его родственником.


3. Появилось желание наделить своего персонажа способностью? Ознакомьтесь с пунктом "Способности" в главе Анкетирование (чуть ниже).


4. Медиафайлы, голосовые сообщения, видеосообщения в ролевых чатах запрещены. Не забываем, для этого создан флуд. Разрешается использование фотографий в чатах, которые связанны с ролевой жизнью персонажа.

5. Время в ролевой течет одновременно с временем ирл (по МСК часовому поясу), потому после 23:00 в школе действует отбой.

*Вы можете спокойно роллить и после отбоя, если пропишите сверху поста, в какое время суток происходят действия.

Наказание: персонажу, вышедшему после отбоя из гостиной факультета/ общей гостиной грозит -25 баллов.

6. Единая школьная форма обязательна всегда, кроме выходных и праздников, предполагающих дресс-код, например, Рождественский бал либо Хэллоуин. На праздничные мероприятия персонажи должны быть одеты в силу своего возраста: 12-ти летние девочки не должны ходить на 10-ти сантиметровых каблуках и в юбках мини.

7. Гаджеты на территории школы превращаются в кирпич: барьер, охраняющий школу, блокирует какую-либо связь.

8. Сохраняйте логичность ролевой: вы не можете находиться в двух местах одновременно, не можете ползать по стенам и прыгать с астрономической башни. Рофельные посты нежелательны и, если администрации покажется, что вы ими злоупотребляете, будет наказание.

Наказание: варн

В зависимости от совершенного действия персонажа/ нанесенного им ущерба профессорский состав может снимать баллы на свое усмотрение, но без абсурдности и обсудив с администрацией.


АНКЕТИРОВАНИЕ

После вступления в чат нераспределенных на выполнение анкеты дается неделя. Если не можете выполнить ее в указанные сроки - обращайтесь к администрации. В случае невыполнения анкеты администрация тегнет вас, но при длительном игнорировании мы имеем полное право не допустить вас к выполнению теста и/или удалить.


Анкету присылать строго в бот, отмеченный в чате нераспределенных. Фотография к анкете - коллаж с вашим персонажем. Если вы не разбираетесь в коллажах, просто присылайте сборник фотографий в бот, анкетолог сделает из них коллаж.

!Помните о том, что ваш персонаж не является всемогущим и не может владеть анимагией/левитацией и любой другой сильной способностью в 12 лет.

!Анкетолог может указать на ошибки в вашей анкете и попросить их исправить.

1. Имя и фамилия:

2. Возраст и дата рождения: 11 лет.

3. Рост:

4. Чистота крови:

5. Внешний вид:

6. Характер:

7. Биография:

8. Палочка:

8.1. Боггарт:

8.2. Патронус:

9. Дополнительные факты:

Магические способности (уточнять у анкетолога их возможности), питомец: кошка, жаба, сова либо крыса (насчет других животных уточнять у анкетолога), ориентация, национальность и тд.

!Анкеты важны и меняются каждые два месяца:

1 курс > 3 курс > 5 курс > 7 курс


МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ

Еще раз напомним: прежде, чем брать способность, лучше уточните у анкетологов!

Студенты

Змееуст — человек, способный говорить со змеями на змеином языке.

1 человек на 4 курса может обладать способностью змееуста (итого 2 змееуста на всю школу).

Анимаг – волшебник, который по своему желанию может превращаться в животное.

Анимагом можно стать на 5 курсе, отроллив 12 неудачных попыток (12 постов). Посты должны быть с промежутками в несколько дней.

Легилименция – способность мага проникать в сознание другого человека.

Окклюменция – способность преграждать путь к своему сознанию людям, искушённым в легилименции.

Врожденными способностями может обладать 2 человека на 4 курса. Иметь врожденные склонности к окклюменции или легилименции ≠ их не нужно развивать.

Обучиться и развиваться в способностях можно начиная с 4 курса.

Метаморфомаг – волшебник, который способен изменять черты своего тела (форма носа, цвет волос, форму бровей, цвет кожи, рост и т.д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям.

Метаморфомаг 1 на 4 курса школы. Обучиться способности невозможно, она врождённая

Прорицатели (не путать с гадателями!) - истинные провидцы.

Прорицатель 1 на 3 курса.

Гаданию (трактованию полученных знаков) можно обучиться на уроках Прорицаний.


Профессора

Змееусты

0/1

Анимаги

1/?

Легилименты и Окклюменты

1/?

Метаморфомаг

1/1

Прорицатели

0/2

Report Page