ПРАВИЛА ДЛЯ ПБ/БП
MetaphysicsReality.ruПункт 1.0. Избегание конфликтов.
Участникам запрещено бессмысленно оскорблять друг друга, администрацию или судей. Давайте не поощрять агрессию в адрес соперников и администрации.
Пункт 1.1. Оскорбления.
Оскорбления в адрес соперника по Proof Battle наказываются тремя предупреждениями. При их накоплении администрация вправе засчитать поражение.
Пункт 2.0. Обращение к администрации.
Каждый участник имеет право обратиться к администрации вне зависимости от своего статуса, если происходит распространение дезинформации или субъективных утверждений, не подкрепленных доказательствами.
Пункт 3.0. Изменения во время Proof Battle.
Во время активного Proof Battle запрещены следующие корректировки:
• Изменение текста и добавление информации в ProofLine.
• Изменение тактики и других действий после передачи хода.
3.1. Тактические действия в нападении и самозащите.
Участники Proof Battle должны применять тактику ведения боя и защиты, чтобы эффективно моделировать визуализированный бой.
Необходимость моделирования и примеры.
Для корректной симуляции действий персонажей необходимо четко понимать их поведение в условиях атаки и обороны.
Без указания контекста невозможно использовать доступные ресурсы и знания для визуализации боя, что может привести к поражению участника.
Пункт 4.0. Запрос информации.
Участники могут запрашивать дополнительную информацию для подтверждения достоверности утверждений оппонента.
Пункт 5.0. Расширенные условия Proof Battle.
Игроки могут согласовать увеличение количества ходов до шести, что позволит глубже разбирать аргументы друг друга. Однако данное условие должно быть утверждено до начала батла.
Пункт 6.0. Вежливость и уважение.
• Не перебивайте оппонента, если иное не было заранее согласовано.
• За нарушение правил игрок может получить до трёх предупреждений с последующей дисквалификацией.
Пункт 7.0. Провокация участников арены.
Каждый участник должен уважительно относиться к другим, поэтому мы не поддерживаем провокационные действия. Рекомендуем общаться с окружающими так, как вы хотели бы, чтобы общались с вами.
Пункт 7.1. Принятие мер.
В случае провокационных сообщений к участнику будут применены следующие меры:
1. Первая мера – запрет на отправку сообщений на 1 час.
2. Вторая мера – запрет на отправку сообщений на 3 часа.
3. Третья мера – запрет на отправку сообщений на 6 часов.
Повторные нарушения могут привести к увеличению срока блокировки или, в соответствии с правилами арены, к исключению участника.
7.2. Ответ на провокационные действия.
1. Не рекомендуется отвечать на провокации со стороны других участников.
2. Не поддавайтесь на провокации и не вступайте в конфликты. В случае нарушения рекомендуем обратиться к администрации канала — она примет меры в соответствии с правилами и правами участника.
3. Если между участниками установлены дружественные отношения, наказания можно избежать. Однако в случае нарушения общих правил и порядка канала избежать ответственности не удастся.
Пункт 8.0. Проведение Proof Battle с 6 ходами.
Игроки имеют право на шесть ходов в
Proof Battle.
Такой формат обеспечивает наиболее эффективное управление битвой, так как позволяет участникам аргументированно защищать свой Proof Line после третьего хода.
Примеры, проведение и результаты.
Пример реализации с четвертого по шестой ход:
Если соперник защищает свой Proof Line от аргументации оппонента в третьем ходу, дискуссия автоматически завершается. Это неэффективно, поскольку не дает возможности опровергнуть доводы третьего хода.
Последствия ограниченного формата (до 3 ходов):
Допустим, игрок 1 заявляет, что обладает «всемогуществом». Если после третьего хода аргументация прекращается, игрок 2 не сможет оспорить это утверждение. В результате:
• Игрок 2, не имея «всемогущества» в своем Proof Line, автоматически оказывается в проигрышном положении.
• Игрок 1, используя «всемогущество», может игнорировать любые доводы соперника, что делает дискуссию односторонней и несправедливой.
Наше решение.
Мы предлагаем расширение
ProofBattle.
до 6 ходов, что позволит игроку 2 опровергнуть утверждение соперника на четвертом ходу. Это создаст баланс в дискуссии и обеспечит равные шансы на победу.
9.0. Оспаривание итоговых вердиктов и подача апелляции.
Каждый участник сообщества имеет право на апелляцию. В случае непреднамеренных нарушений или ошибок со стороны судьи, участник может подать апелляцию тому же судье или другому арбитру.
9.1. Условия и порядок подачи апелляции.
Апелляция может быть подана в течение 36 часов после завершения Proof Battle.
9.2. Вмешательство третьих лиц.
В случае положительного решения, исполнение апелляции осуществляется исключительно администрацией канала или судьями.
9.3. Форма подачи апелляции.
1. Обратитесь к администрации канала или к судье с запросом на подачу апелляции.
2. Апелляция должна содержать конкретные и обоснованные факты:
2.1. Укажите суть проблемы в вердикте судьи, чтобы избежать лишней траты времени.
2.2. Опишите, какая именно ошибка, по вашему мнению, привела к спорным последствиям.
2.3. Приведите доводы и доказательства в поддержку своей апелляции.
3. Относитесь с уважением к судьям и администрации канала — это повысит шансы на объективное рассмотрение апелляции.
9.4. Пример обращения.
Здравствуйте, хочу подать апелляцию на, как я считаю, ошибочное решение предыдущего судьи.
У меня имеются доводы и доказательства, подтверждающие, что часть аргументов моего ProofLine была неверно интерпретирована или не учтена, что повлияло на итоговый вердикт.
Прошу пересмотреть это решение, обращая внимание на следующий факт: (указать конкретный момент).
Такая форма подачи апелляции упрощает работу судей и повышает шансы на справедливый пересмотр дела.
Пункт 10.0. Проведение ProofBattle.
Пункт 10.1. На каждый ход участнику отводится 5 часов.
Пункт 10.2. Возможность задержки хода допускается один раз за весь бой, независимо от текущего хода.
Пункт 10.3. Время, отведённое на ход, приостанавливается с 23:00 до 10:00 (по местному времени), чтобы учесть ночной период.
11.0. Общие условия модуляции боя персонажей.
Пункт 11.1. Визуализация боя происходит на нейтральной территории, равной для обеих сторон.
Если требуется изменить территорию, участники должны договориться об этом и уведомить администрацию канала.
Пункт 11.2. Энергия игроков изначально не считается приравненной.
При необходимости участники могут запросить уравнивание энергии через администрацию.
Пункт 12.0. Расстояние между противниками.
Базовая дистанция между двумя персонажами на нейтральной территории составляет 300 метров.
Пункт 12.1. Возможность изменения расстояния доступна каждому участнику сообщества.
Пункт 12.2. Для регистрации особых условий Proof Battle (включая изменение расстояния и других параметров), необходимо обратиться к администрации канала.
Пункт 13.0. Поддержка концепции правил сообщества.
Пункт 13.1. Прочитав правила, вы должны осознавать, что ваши действия могут повлечь негативные последствия. Настоятельно рекомендуем соблюдать меры безопасности и уважать правила сообщества.
Пункт 13.2. Незнание правил не освобождает от ответственности.
14.0. Ограничения по размерностям.
14.1. Любые высокоразмерные структуры (4D и выше), используемые в рамках ХСТ и Около, не признаются администрацией канала и судьей.
Допустимыми размерностями считаются:
1D, 2D и 3D структуры.