PLOT RP | SotN

PLOT RP | SotN

юми #𝑳𝑵

Сказ о заскучавшем боге. Предыстория мира.


— Деда, вот скажи, — тоненький детский голос прервал тишину. Старик слегка повернул голову, отложив книгу. — Почему наш мир такой?

Старик посмеялся.

— Какой?

— Ну, такой странный. Почему наш мир называется Башней Люрея? Почему все мои сверстники хотят попасть в Гильдию? Я тоже стану одним из них?

— Внучок, всему своё время. А что до Башни…

Что скука только не делает с бессмертными существами. Наш бог, Люрей, создал этот мир лишь ради забавы, наполнил его жизнью, даже вложил частичку души в своё творение в надежде, что проживёт вечность в гармонии и развлечениях. Он посылал на нас катаклизмы, создавал невиданных раньше изумительных существ, несущих лишь хаос и разрушения, и всё лишь ради веселья. Он создавал целые расы по щелчку пальца, и так же отбирал у них жизни. Он не знал своих лимитов и выжигал себя на полную. Пока, однажды, не понял, что его жизнь не безгранична, подобно его силе.

И тогда Люрей передал нам знание о себе, с целью навсегда запечатать себя в сознании людей. Он развлекался на полную катушку, пока ему не наскучило. Со временем пришло понимание, что наш мир не такой радужный и весёлый. Не осталось чистых душой, что могли своей наивностью развлечь, или же умных, что могли на протяжении долгих часов доказывать что-то. Остались лишь чёрствые ремесленники да мечники, сражающиеся с нечистью, которую божество породило…

Люрей был уверен, что он рассыплется звёздной пылью, когда «придёт его время», но этого не случилось. Он лишь продолжал существовать, ожидая своей смерти и безучастно наблюдая за сансарой своего творения. За тем, как мир постепенно вымирал, а деятельность людей превращалась в рутинное выживание.

И тогда, внезапно, ему в голову пришла мысль. Великая мысль, изменившая всё.



Вот так он и решился вторгнуться в чужой мир. Он был таким странным, таким… другим? Божество согласилось помочь отчаянному Люрею: они заключили сделку. И с того дня всё изменилось.

Ровно три ночи хватило Люрею, чтобы перестроить мир, и на фоне выжженной земли и страдающего государства начала возвышаться башня невероятных размеров, а людям только и оставалось что наблюдать без возможности войти. Никто не знал, сколько там этажей, никто не знал, что будет дальше.


— Я уже слышал это, деда, — ребёнок неудовлетворённо поёрзал на стуле, наблюдая за тем, как мужчина откладывает книгу, явно заинтересованный разговором. — А как появилась Торговая Гильдия?

— Людям надо было где-то торговать, и они, для начала, устраивали маленькие лавочки. Позже это переросло в рынок. Годы шли и, постепенно, он перерос в огромную торговую площадку. Начали появляться лидеры-монополисты, владеющие большой долей рынка. Однажды они собрались и решили объединить свои знания и умения, чтобы создать Гильдию. Они дали ей название «Рассвет», но оно не очень прижилось и сейчас только редкие жители используют его. А вот сама Гильдия прижилась неплохо: когда четыре крупных монополиста объединились, оказалось, что они владеют практически всеми крупными предприятиями в городе, поэтому быстро стали торговыми гигантами и, постепенно, взяли власть над городом через мятеж, войдя на вершину правительства.

А потом появились они. Неземные.

Вряд ли кто-то сможет забыть. Это случилось внезапно. Словно наводнением, люди вспышками света начали появляться на главной площади, все разодетые в странную одежду и ведущие себя довольно странно: многие вопрошали, куда подевались их документы, машина или телефоны. Никто не мог нормально понять, что они потеряли. Как итог, у статуи Люрея начали собираться местные с желанием поглазеть и потыкать пальцем, как вдруг сам Бог собственной персоной материализовался перед нами в небесах и начал свой сказ.



Кратко о сюжете


Что же это? Буквально пять минут назад вы были готовы совершить непоправимое, находились на грани жизни и смерти. Но вдруг, словно видение, вас окутывает туман. В попытке рассеять пелену, вы обнаруживаете, что уже не находитесь в своём мире.

Первая мысль — о смерти. И голос в голове соглашается с теорией, давая понимание: это ваш второй шанс. Вы оборачиваетесь и видите… каждый лицезреет то, что ему дорого. Кто-то увидит давно умершую мать, кто-то любимого человека, а кто-то — истинный облик Бога этого мира. Человек нежно улыбается и кивает вам. Вы отворачиваетесь.

Перед глазами — пустое белое пространство с голубоватым Окном Меню. Из груди вырывается смешок. «Вот она — жизнь после смерти?» — очередная мысль, приходящая на ум, выбивающаяся из водоворота тревоги. Вы думаете пройтись, но не можете: ваши ноги словно приросли к полу, перед вами летающее в воздухе окно и единственное, что вы можете, это нажать на кнопку «старта».

Как только вы касаетесь невесомой кнопки, мир меняется. Пространство вокруг генерируется, а в голове знакомый голос рассказывает правила.


«Добро пожаловать, Игрок. Вы — избранный для прохождения Башни Люрея. Башня Люрея — это система этажей, наполненная различными опасностями и равноценными наградами, которые вы сможете обменять на оружие или же прокачать свои умения. Вам нужно выбрать Класс и ветку умений. Вы попадёте в начальный город Примум, из которого сможете добраться до самого данжа. Вам предстоит пройти множество опасных испытаний, чтобы стать сильнее и достичь вершины. Основной целью Игрока является победа над Богом — Святой Люрей жаждет увидеть вас в своих владениях. Соберите 16 шахматных фигур и станьте победителем, либо же умрите позорной смертью. Это ваш второй и последний шанс. Не упустите его».


В голове возникает множество вопросов, вы колеблетесь, но рука сама тянется к выбору. Вы нажимаете на заветную иконку выбора Класса, и в ваш разум вторгаются неизвестные ранее знания, огромное количество различной информации. Это ощущается как вспышка, заставляющая зажмуриться. Голову пронзает боль и в процессе того, как вы приходите в себя, приходит осознание, что окружение меняется. Появляются новые звуки и голоса.

Довольно скоро вы обнаруживаете, что появились на главной площади средневекового города. Перед глазами — величественная статуя, а на вас, по ощущениям, глазеет множество прохожих. Пока вы пытаетесь всё осознать, перед лицом вновь появляется голубоватое Меню с краткими правилами пользования. Вы смахиваете обучение и находите Карту — она скрыта туманом и вы видете лишь главные обозначения районов, а так же значок Торговой Гильдии "Рассвет". Вы понимаете, что использовании меню нет ничего сложного, ведь это похоже на пользование смартфоном и начинаете свой путь.

Ваша первая опорная точка — Торговая Гильдия "Рассвет", и вы точно знаете, что там вам помогут…

Report Page