ПЛАНЕТА ФЛИКРОН
По факту страннй мир, состоящий из вечной осени, словно застывший в багряном сновидении мир. Леса из огненно-рыжих деревьев покрывают её поверхность, а золотисто-красные листья, кружась в воздухе, неустанно танцуют под мелодию ветров. Здесь не бывает зимы, весны или лета — лишь бесконечный закат природы, пронизанный мягким светом оранжевого солнца, навсегда зависшего на горизонте. Однако так было не всегда. В прошлую эру Фликрон был ареной жесточайшей войны между Шикскелем Природы и яростным Шикскелем Огня. Огненные штормы пожирали леса, магма вырывалась из трещин, сражения шли годами, оставляя после себя обугленные руины и реки крови. Но природа оказалась выносливее. Под натиском бесконечной зелёной армии, Шикскель Огня был изгнан, и Фликрон окончательно перешёл под власть природного духа. Мир, однако, недолго оставался в равновесии. В настоящее время на планету тайно проникла ведьма Амайо, приняв облик юной и кроткой девушки по имени Хисаки. Обманув всех, она пробудила древнюю тьму в самих городах, устроив геноцид проклятых монстров, порождённых Шикскелем Тьмы, и подчинила себе остатки его силы с помощью преступников. На обломках разрушенной тьмы она создала мафиозную организацию "Цветочницы" — изящную с виду, но беспощадную в делах. Теперь "Цветочница" ведет скрытую политику, управляя потоками ресурсов, контролируя земли, и даже оказывая влияние на самого Шикскеля Природы. Они правят из теней, окружённые благоухающими садами, наполненными ядовитыми розами, очаровательными сиренами и смертоносными цветами-часовыми. Все, кто вступает на Фликрон с недобрыми намерениями, либо исчезают без следа, либо оказываются втянутыми в кровавую игру цветочной мафии.

АВТОР ИДЕИ: LolXD
ВЛАДЕНИЕ: ПРИРОДЫ
ОБЩЕСТВО: ТАИНСТВЕННОЕ И ЗАГАДОЧНОЕ
ВРЕМЯ ГОДА: ВЕЧНАЯ ОСЕНЬ
ВРЕМЯ: 2560 ГОД
МЕСТА
ГОРОД "КСЕЛИНОР"
По факту сердце планеты Фликрон, некогда величественный город, в котором плечом к плечу жили монстры, магические существа и обыкновенные жители. Город впитал в себя странную, но завораживающую симфонию средневековой архитектуры и технологий будущего, создавая неповторимую атмосферу прошлого и грядущего в одном дыхании. Улицы вымощены каменными плитами с живыми мхами, что мягко светятся в темноте, а над ними нависают неоновые вывески, встроенные в башни из чёрного камня. По городским аркам бегут лазерные глифы, сплетающиеся в древние заклинания, а витражи соборов переливаются синтетическим стеклом с интерфейсами мафии "Цветочницы". Когда-то Кселинор был символом равновесия, где монстры и люди заключали союзы, торговали редкими артефактами и делились культурами. Однако с приходом ведьмы Амайо, под маской Хисаки, город окутался страхом. Монстры, почувствовав магическую угрозу и силу, скрытую в новых властителях, в панике покинули город, унеся с собой легенды о надвигающейся тьме, замаскированной под благоухающий цветок. Теперь Кселинор принадлежит мирным жителям, но под их повседневной жизнью скрывается непреложная истина: всё здесь принадлежит мафии. "Цветочницы" контролируют торговлю, безопасность и политику города, их агенты носят одежду из скрытой ткани, а их приказы исполняются без колебаний. Тем не менее, Кселинор остаётся живым, кипящим центром культуры и интриг. Здесь можно найти кибер-лавки с вживляемыми магическими имплантами, кафе с хрустящими листьями фликронской капусты, залы, где выступают хоры под звуки синтезированной лютни, и рынки, где торгуют живыми цветами-алхимиками. Город живёт — но он знает, кому он обязан своим дыханием. И каждый, кто входит в Кселинор, должен помнить: в цветах может скрываться яд.

ПОМЕСТЬЕ "НЕФРУКС"
Сияющая жемчужина среди багряных улиц Кселинора, внешне воплощающее утонченную элегантность, а внутри скрывающее механизмы теней и силы. Это официальная резиденция мафии "Цветочницы", и дом для её харизматичной, но пугающе загадочной главы — Хисако Фрейи, известной миру как миловидная леди, а закулисью как безжалостная ведьма Амайо. Здание поместья выглядит как современная аристократическая вилла, выполненная в сияющем белом камне. Стены гладкие и отполированные, отражают багряные тона осеннего неба. Высокие окна с изящными рамами и резными переплетами из органического стекла позволяют свету струиться внутрь мягкими золотыми волнами. Двойные входные двери украшены узорами в виде переплетающихся цветов, символизирующих власть "Цветочницы". Но за этой светлой оболочкой скрывается сердце империи мафии. Внутри, под шелест лепестков, распылённых из ароматических ловушек, скрыты залы стратегического планирования, лаборатории по разработке оружия и маготехнологии, синтезирующие магию с боевыми наномеханизмами. В подвале поместья располагается секретный архив, куда ведут запечатанные лифты, активируемые лишь цветочным кодом, известным единицам. Там хранятся исторические документы, личные досье, чёрные контракты, и записи экспериментов над проклятием "безумия". Никто не входит в Нефрукс без приглашения. Охрана состоит из опасных нанятых киллеров, ассасинов и машин: шипастые лианы, реагирующие на враждебность, даже есть охранники часовые, сканирующие ауру каждого, кто проходит мимо. Хисако Фрейя, хозяйка поместья, редко покидает свои апартаменты на верхнем этаже. Из их окон открывается вид на весь Кселинор — город, который теперь под её контролем, как и сама планета.

ЛАБОРАТОРИЯ
"ФРЕЙИ-ЛАЙТ"
Скрытое от посторонних глаз научное учреждение, расположенное на далёкой планете Фликрон, вблизи города Кселинор. Это не просто лаборатория — это бастион передовых знаний, безумной амбиции и грани между наукой и запретным. Здесь, за стальными стенами, пропитанными стерильным светом и шёпотом экспериментов, день и ночь кипит работа над созданием вакцины от разрушительного "проклятия безумия", болезни, разъедающей рассудок и ставшей чумой вселенского масштаба. Во главе лаборатории стоит сама Хисако Фрейя — харизматичная и безжалостная руководительница, одновременно босс мафии и гений в сфере генной инженерии. Она окружена преданными ей учёными и приближёнными, чья лояльность измеряется не страхом, а верой в её безупречное видение. Но "Фрейи-Лайт" — это не только место борьбы с проклятием, но и кузница новой эры. Здесь стремятся создать "идеальную форму жизни", существо, свободное от боли, страха и границ плоти. Именно здесь была рождена и воспитана Акане Фрейя — объект NK-100, таинственное и могущественное создание, ставшее одновременно экспериментом, оружием и символом надежды для Хисако. Для неё эта лаборатория — не тюрьма, а дом. Место, где кровь — это знание, а безумие — путь к просветлению.

ПОРТ "ОДИС"
Блестящее жемчужное кольцо торговли на отдалённом побережье Фликрона. Он полностью под контролем мафии "Цветочницы", которая превратила его из заурядной гавани в гигантский центр межпланетной логистики, где под личиной официального порядка цветёт чёрный рынок самых невероятных товаров. Многоуровневые грузовые платформы, сверкающие стеклянные терминалы и корабельные причалы тянутся вдоль прибрежной линии, словно живые вены, по которым течёт богатство. Сюда ежедневно прибывают десятки кораблей, везущих грузы как с Фликрона, так и с других планет. Товары? Артефакты, биотехнологии, наркотические вещества, запрещенное оружие, рабы с печатью — всё это под "официальной" лицензией Цветочниц. Одис не прячется — наоборот, он сияет. Барьеры вокруг порта защищают не от обнаружения, а от вмешательства извне. Мафия открыто заявляет о своём присутствии: элитные охранники в цветочных кимоно, дроны-орхидеи, и эмблема мафии на каждом втором контейнере. Но ни один представитель власти не осмеливается сунуться сюда без приглашения: здесь царит собственный закон, и этот закон — Хисаки Фрейи. На верхних уровнях самих зданий в основном — сверкающие торговые павильоны, кафе для межзвёздных капитанов, ярмарки роскоши, где с виду продают вполне легальный товар. Но стоит углубиться чуть дальше — за светлыми фасадами, через подсвеченные арки и винтовые лифты — ты попадёшь в зоны "специальной торговли".

КОНЦЛАГЕРЬ "ЗИНКРИДА"
Темное пятно на теле Фликрона, скрытое в глубоких оранжевых горах, где никогда не проникает ни один луч милосердия. Расположенный вдалеке от Кселинора и процветающих зон, этот лагерь служит машиной беспощадного труда, в которой мафия "Цветочницы" ломает судьбы и превращает тех, кто осмелился не подчиниться, в инструменты своего процветания. Сюда попадают несговорчивые монстры, не купленные рабы, а также те, кто "добровольно" выбрал каторгу вместо смерти. Их ждет не плата, а выживание, и не свобода, а кандалы, вырезанные из крепкого метала, опутывающие руки и разъедающие кожу. Территория лагеря обнесена магическими заборами, через которые периодически проходят электрические волны, питаемые ядром из проклятой энергии. Наблюдательные башни, построенные на скалах, всегда наполнены стражами — они не люди, а теневые големы, запрограммированные на безжалостное подчинение приказам мафии. Над лагерем постоянно кружат летающие наблюдатели, в форме гигантских механических глаз, которые фиксируют каждое движение заключённых. Здесь добывают токсичные минералы, очищают опасную землю заражённую тьмой Шикскеля, обслуживают технические био-оружия для войн, и выполняют грязную работу, которую даже подручные мафии делать не станут. И кстати по документам Зинкрида официально "не существует" — в Кселиноре о нём не говорят и держит данное место в тайне, и даже архивы мафии шифруют упоминания о нём под другими названиями. Но каждый, кто хоть раз ослушался "Цветочницу", знает: если тебя не убили — тебя отправят в Зинкриду. И там ты либо сломаешься… либо станешь частью гор, навсегда.

БАШНЯ "ГОТЕЛЬ"
Мафиозный колосс, врезанный в оранжевые горы Фликрона, и возвышающийся, будто нож в спине планеты. Это не просто здание — это неприступная цитадель, в которой обитает основная боевая сила "Цветочниц": от простых головорезов до опытнейших киллеров, диверсантов и боевых стратегов. Башня служит военным, жилым и стратегическим центром мафии, откуда начинаются почти все важнейшие операции. Тысяча этажей вниз — по факту укреплённый подземный бункер, способный выдержать любую осаду, магическую или технологическую. На каждом уровне расположены специализированные сектора:
— тренировочные арены и полигоны
— арсеналы, наполненные экспериментальным оружием
— казармы, где живут мафиозники
— лаборатории, где собирают взрывчатку, маскировку, шпионские девайсы, а также лекарство против проклятия безумия
— камеры допросов и изоляции, куда лучше не попадать вовсе.
На верхних этажах — жилые кварталы для низшего класса мафии, от новичков до ветеранов. Здесь они могут жить в относительном комфорте, с доступом к бару, комнатам отдыха, подпольным казино, рынкам редких товаров. Несмотря на суровые правила, в "Готеле" царит чёткая иерархия и дисциплина. Никто не поднимается выше своего уровня — буквально и метафорически. На самых нижних уровнях, куда доступ имеют лишь избранные, расположен секретный отсек, который в будущем планируется использовать как тюрьму или вместилище для Шикскеля Тьмы — если того не получится уничтожить. Там уже ввелись укрепительные работы: стены из усиленного металла, антимагические фильтры, системы подавления энергии. Всё готовится к тому, чтобы удержать нечто, что не должно существовать.

АВАНПОСТ "ВИНСТРОП"
Непроницаемая стальная крепость, торчащая посреди берега самого моря и леса "Фиорлас". Являеться главной разведывательной и оборонительной точкой планеты, где не действуют компромиссы, не признаются чужаки и не допускаются ошибки. Огромные наблюдательные башни, построенные из сверхпрочного сплава, под завязку напичканы маготехническими сенсорами и энергетическими зондами, способными отслеживать малейшее движение не только на поверхности, но и в атмосфере и в орбите на расстоянии до тысячи километров. Любая попытка скрытного пролёта, телепортации или маскировки — разбивается о слепящий анализ Винстропа. Сам аванпост окружён титановой стеной, усиленной внутренним энергобарьером, а под поверхностью скрыт ад механизированной обороны, такие как автоматические пулемётные турели, срабатывающие на движение без опознавательных кодов. Минное поле, способное разорвать даже бронированную технику. Ну и соответственно лазерные прожекторы, активирующиеся ночью и выжигающие всё, что нарушает контрольный коридор. По факту здесь не место для работы, не место для жизни, и не место для слабых. Здесь нет обслуживающего персонала, как и самих уязвимостей. Только лишь Хисако Фрейя единственная, кто может входить сюда свободно. Её личный код допускает отключение огневых систем и открытие внутренних шлюзов. Для всех остальных — одно неверное движение, и ты уже пепел на береговой почве.

ЛЕС "ФИОРЛАС"
Дикая, но свободная территория, где за каждым деревом прячется страх и надежда одновременно. Внешне он выглядит как идеальная картина осени: высокие деревья с огненно-рыжими кронами, мягкая, переливчатая трава цвета опавших листьев, прозрачный свет, пробивающийся сквозь ветви. Но за этой красотой скрывается хаос, выживание и партизанская война. Он являеться убежищем тех, кого изгнали, не пощадили или сочли лишними. Монстры, сбежавшие из Кселинора после прихода Амайо, бывшие рабы из Зинкриды, изгнанники и предатели мафии — все они нашли свою последнюю надежду в этом лесу. В его глубинах раскиданы скрытые лагеря, базы и укрытия, организованные в небольшие группировки, которые держатся на взаимной ненависти к "Цветочницам". Каждая такая группировка имеет свою структуру, свой кодекс и свои методы. Некоторые — как бандформирования, другие — как ополченцы. Они принимают новых беглецов, вооружают их из старого арсенала, тренируют и готовят к партизанским рейдам на караваны и инфраструктуру мафии. Фиорлас стал головной болью "Цветочниц". Мафия неоднократно пыталась сжечь лес, расставить ловушки, применить технику и магию — но само строение местности, многочисленные тайные тропы и военная смекалка группировок делают это место практически неуязвимым для открытых атак. Единственный способ туда попасть — знать, кого спросить и сколько молчать. Несмотря на бедность и постоянную опасность, в лесу царит странное чувство свободы. Это единственная территория на Фликроне, где голос мафии не слышен, где каждый шаг не отслеживается башнями Винстропа, где можно дышать, даже зная, что умрешь завтра. Для "Цветочниц" Фиорлас — очаг заразы, бастион предателей и оскорбление их власти. Для тех, кто в нём живёт — это последний шанс на справедливость, какой бы кровавой она ни была.
