Overcooked! 2

Overcooked! 2

Dsc_WoofWoof

Overcooked! 2 – мультиплатформенная игра в жанре "играй с друзьями, главное не убейте друг друга". Если вы искали что-то подобное, то милости просим к нашей плите. 


Сюжет

Луковый король и Кевин в тронном зале

Вступительный ролик рассказывает короткую историю: Луковый король, несмотря на предостережения своего верного и умного пса Кевина, использовал НЕКРО-НЯМНЯМ-КОН. Однако, не разобравшись в заклинаниях, случайно призвал орду вечноголодных пирожомби. Поэтому нам, лучшим поварам королевства, придется очень много готовить, дабы прокормить орду и спасти всех. В дополнениях сюжет так же незамысловат: то все празднуют Рождество и Лунный Новый год, то Луковый король пытается стать бойскаутом, то приезжает цирк. 


Управление

Указываю раскладку для геймпада Xbox, так как сам на таком играю.

Левый стик – движение.

A – взять/положить. Тут все просто: берем продукты, посуду, предметы. Их же кладем, куда захотелось. 

B – рывок. Небольшое ускорение в направлении взгляда. 

X – действие/бросить. Если у вас в руках продукты, то при нажатии поварёнок кинет их в направлении взгляда. Очень полезное умение, ведь можно, например, закинуть макароны в кастрюлю, не подбегая к ней. Если же вы попадете броском в руки напарнику, услышите специальный звук. Действие позволяет активировать рабочее место: мыть посуду, резать продукты. При этом кнопку не обязательно постоянно бить, достаточно нажатия. Не забывайте об этом, если играете в соло-режиме, либо в режиме соревнования. 

Не бойтесь, если продукты упадут на землю. Мыть их не нужно

Y – эмоции/переключение повара. В кооперативе нажатие открывает колесо эмоций, затем правым стиком выбираете одну. Возможно, разработчики закладывали возможность общаться с другими игроками в онлайне. Не представляю, как это может помочь. В соло-режиме (или соревновании) нажатие переключает активного повара. Подробнее опишу в режимах. 


Геймплей

После вступительного диалога и обучения вы увидите карту мира. По ней поварята ездят в своем фургоне от кухни к кухне. Игра разделена на 6 миров, в каждом из которых 6 уровней. Выполнив определенные условия на некоторых уровнях, откроете секретные задания от Кевина. 

Часть карты

В самой игре нужно готовить блюда по заказам и продавать их. По истечению отведенного времени вы получите оценку прохождения: от одной до трех звезд, в зависимости от заработанных денег. Требования для уровней одинаковы при любом количестве поварят. 

Интерфейс

В левом верхнем углу экрана расположена очередь заказов. Чтобы не было путаницы при готовке, вас ждет напоминание-рецепт под каждым блюдом в очереди. Полюбите её, цените и уважайте её. Если подаете готовые заказы в нужном порядке и не прерываете цепочку, увеличиваете множитель чаевых (максимум – х4). Если же подали блюдо, которого нет в списке, получите штраф и потеряете множитель. 

В левом нижнем углу отражается, сколько денег вы заработали на уровне. В правом нижнем – оставшееся время. За 30 секунд до конца таймера музыка ускорится и станет более напряженной. В такие моменты начинаешь переживать гораздо сильнее. 

Звучит все достаточно просто, но тут начинается настоящее шоу. Почти все вокруг попытается усложнить вам жизнь: посетители ходят по кухне, ветры гоняют ящики с продуктами из стороны в сторону, мосты между разными частями карты пропадают и появляются. И это – лишь верхушка айсберга. Не уследите за плитой или блендером, на кухне начнется пожар. Пора бежать за огнетушителем, выкидывать испорченные продукты в мусорку и продолжать готовить. После стольких блюд. Всегда.

Соло-режим для тех, кто любит полагаться только на себя. Те же самые уровни, те же самые задачи, два повара. Только управляет ими один игрок. Здесь то и появляется необходимость в кнопке Y. Помните, что пока один персонаж режет огурец, второй может что-то делать, а не только стоять. 

Режим состязания. Новые карты, в которых поле поделено на два одинаковых сегмента (версию для 3-4 игроков я не пробовал). В каждом сегменте по два повара, управление которыми перекочевало из соло-режима. Наверное, создан он для тех, кто хочет ссориться с друзьями из-за индивидуальных побед, а не из-за общих неудач.

После прохождения сюжета открывается режим "новая игра +". В нем можно заработать платиновую звезду в каждом уровне. Количество очков варьируется в зависимости от количества поварят. 

Графика

В игре использован трехмерный стиль, приятные упрощенные модельки. Все интерактивные элементы интуитивно понятно. Но игра немного перегружена цветами и яркостью, так что после нескольких часов игры глаза реально устают. А затягивает так, что эти самые несколько часов легко просидеть да не заметить. Вид вашего повара, кстати, можно выбрать из моделек, которые вы будете открывать по мере прохождения. 


А теперь то, что делает игры живыми: личный опыт

Для меня Overcooked! 2 – игра, укрепившая отношения. Единственная , к которой мы регулярно возвращаемся. Моя жена очень редко играет в игры, но поварята сразу её зацепили. За то время, что мы проходили все уровни на 3 звезды, наша команда стала крепче, чем раньше. 

Групповая динамика при игре выглядит примерно так: сначала никто не понимает, что происходит. Мой друг, например, когда не мог найти себе занятие, просто крутился на одном месте и смеялся.

Позже, когда общие процессы уже уложились в голове, кто-то берет на себя роль капитана. Так наступает этап распределения и контроля. Ты режешь, а вот ты моешь посуду! Добро пожаловать в самый сложный этап тимбилдинга.

Когда пытаетесь понять, кто накосячил

Все винят всех, помидоры улетели за карту, тесто никто не взбил. При этом плита горит, огонь заблокировал огнетушитель, всё горит, все горят!

Высшая ступень эволюции команды - интуитивное разделение. Напарники видят, где не хватает рабочей силы и занимаются этим. Если человек может выполнить необходимое быстрее остальных, он этим занимается. Ради этой синергии, ради этого ощущения единства и стоит запускать поварят. 

Однажды мы не ложились спать до 4 утра, потому что в рождественском уровне с шоколадными тортами нам не хватало пары десятков монет до 3 звезд. Из раза в раз мы пытались ускориться. Отрабатывали схему, вырывали секунды. Блендер загорелся? Заново. Мука улетела? Заново! Ошиблись с начинкой? ЗА-НО-ВО! 

Мы прошли все дополнения и очень надеемся, что будут новые. Потому что даже когда на душе хмуро, первые звуки заглавной мелодии погружают в волшебный мир. В Overcooked! 2 вы можете не выиграть. Но вы не можете проиграть. 

Мне эти живые эмоции, сборище перед телевизором и удивительно затягивающая простота игры напоминают детство. Как будто мне снова 8, летние каникулы и мы с друзьями, гуляющие по виртуальным мирам. 

Трейлер игры


Report Page