Отзыв на мш

Отзыв на мш

ART1co0L


Давненько я не играл в МШ с удовольствием. Но, не обошлось и без некоторых страданий)


1. Жаркий

Температура ок, были споры насчёт источника информации, но собрали легко. Уэбба опознали просто по силуэту, а то что проверочный это море Космонавтов нашли гораздо позже. И даже запуски Аполлона нашлись и появился musicalbum, с небольшими допущениями)

Но вот то, что нужно взять именно "жаркий/hot" и "космос/space", это оказалось самой сильной задрочью в уровне. Мне кажется теперь про "космическую" музыку я знаю слишком дохрена.

2. Художественный

Честно, не смотрел до подсказки, какие-то наркоманские ребусы с форматами, и даже когда стало ясно про моря, Марины всё равно не появились в инфополе. ПердихПердих это смешной ответ, но комбинация перехода на него показалась слишком уж обфусцированной)

3. Уголовный

Тоже не уделили должного внимания в первый вечер, поэтому добрался только к подсказке. Криминальная Россия, серии, лесенка, проверочный, наложение -> все хорошо)

получив bandito расстроился, что не зашел фиат кабриолет, но в итоге затолкал каракатицу, ибо ну кораблик же.

Слушая Врунгеля Стас быстро опознал фонетический Икао (бонус 13 первого уровня нашей игры, которая IV в "Котле Папена"). Расстроился, что onetwo было не про крокодилов из Врунгеля, но после добивки по еще одной "банде" стало хорошо.

Надо было, конечно, заходить в него гораздо раньше

4. Поэтический

Здесь без моря была прекраснейшая дуаль, а так классное задание, местами мы бы со своей стороны перезанудили некоторые формулировки, как в оригинальном стихе, так и дальше по ходу логики задания, но и так норм)

5. +З

Здесь самое неуловимое для логического перехода для нас стало использование номера сектора. Пушка кардинала Ришелье прям сильно сбивала с толку. Так что финальный шаг, хоть и сам по себе красивый, но скриптоделы могли например обвести не пушку, а прям сектор с номером, было бы по кайфу (:

6. Читательный

Полезли и в него только после подсказки, не знаю, догадались ли бы мы по исходным данным задания, что нужны живые/мертвые. Ну и с поиском книги, тоже были некоторые сложности, даже имея мертвых и воду, уже с подсказки, потратили прилично времени на поиск искомого. Дальше быстро и понятно без лишних слов)

7. Ворошиловско-крюковский

ЧГК комментировать не буду, уровень вполне классический, сам его особо не разгадывал.

8. Прозрение

Бедный слепой Пью) отмечу что наложение маски на источник уже имело место в уровне3 (по сценарию, а не по ходу нашего разгадывания заданий) По ходам - тот случай, когда шаги все понятные, а проблемы доставляли форматы ответов (хоть и не критичные, но про него есть отдельная статья, можно же было взять фо из него...)

9. Когда-либо

Уж не знаю, как так вышло, но не пробить именно night writting за сутки, это какой-то печальный позор, отсюда эмоционально к этому заданию появилось чуть ли не отвращение. Ну и оценить второй переход по исходной логике тоже не вышло, так что оставлю без комментариев. Единственное, пропущенные "7,8", как мне кажется, нужно было как-то обыгрывать в ходах дальше.

10. Стреляй

Жаль, что варианты Фомки "закурить есть" и "дай закурить" не были добавлены. Моё мнение, что если делать "открытый вопрос", без формата, подразумевающий огромное количество вариантов, то залетать должен каждый (это та философия, которую мы с соавторами обычно называем "забота об игроках")

Гопники "не открывались", поэтому до подсказки и не отвлекали, дальнейшние минилогики прикольные вроде, но открывашка мне испортила настрой.

Закрывашка цепочка здесь видимо чисто для отработки скрипта в общий? Но тогда makarska port в чгк тоже должна была быть "неперебираемая"?) Или я чего-то важного не понимаю?

11. Фонетический

Ох уж эта рында еманарот.

Не хочу про него расписывать, столько крови этот уровень выпил)))))

Не знаю, чего именно мне не хватило здесь. Он выглядел как-то несобранно чтоли. Ну то есть, как мне показалось, если бы бонусы выпадали после вбития проверочного, было бы лучше (нам).

Приходилось проверять какое-то бесконечное количество вариантов и ничего не работало.

12. стрелочка))

Механика понравилась. Жаль, что через код страницы получить данные куда легче, чем просто смотря в задание. (что jpg вытаскивать, что тайминг). Использование графика для ответа - лайк.

Механически уровень прям оч классный и приятный.

Логически вроде тоже)

13. Местный

Снова Стас быстро опознал Египетские иероглифы, но тут вроде не из собственных заданий, а по насмотренности. Как начали червя гонять, я спать пошел, к утру вроде уже закрыли.

Дюна Пиво - увидел бы сам, вбил бы сразу, ибо эта логическая связка мне хорошо известна :)

14. Вопросительный

Не смотрел, не прокомментирую. Единственный уровень, где я вообще ничего не делал, даже видос не посмотрел, даже в сценарии сейчас все равно не смотрю)))

15. Общий

Напомнило механику наших Котокарточек, где нам сказали, что "после игры еще одна игра это жестко".

Кажется теперь я всецело понимаю, о чем тогда говорили игроки)

Механика общих уровней классная, но АААААА как же оказывается дрочит необходимость решить всё, чтобы можно было решать этот)))

пара микрологик здесь были довольно мудрёные. Хоть и решалось с подсказками, некоторые задания были слегка (кмк) перекручены относительно других. рында (см.ур.11), ссылка, артемида самые такие прям с вопросиками) ну и лодку долго искали)

Спасибо, что без бонусов в техничке)

А еще, дискография мумий тролля, в первые три часа подходила идеально к заданиям, и с каждым проверочным только усугубляло эту связь. Потом решили откинуть версию, так как закрытый уровень был как бы максимально автономным, без "темы", а потом уже появились моря)

Было весело, спасибо за игру


P.S. пунктуация защищена товарным знаком) пишу с телефона, редактировать и перечитывать мне лень, а на форум простыня целиком явно не поместится))




Report Page