Ответы на вопросы, часть 2.
stacy's tea party11. Какое время года для вас наиболее комфортное?
Весна и лето, люблю солнце и тепло.
12. Насколько вы следите за тем, что происходит в фандоме? Читаете ли теории и мнения по Кали?
Не слежу, иначе меня не покидает ощущение работы 24/7. Бывает, друзья чем-то делятся.
13. Любите ли вы путешествовать? Есть ли страны, которые особенно хотелось бы посетить?
Исследовать новые места всегда интересно, но мне отчасти мешает аэрофобия…
Нравится Италия и юг Франции, вообще хотелось бы посетить многие страны Европы и Азии.
14. Очень хотелось бы узнать откуда вы, из какого города? Когда у вас день рождения? Есть ли у вас домашнее животное? А может быть, вы захотите поделиться с читателями еще какими-нибудь интересными личными моментами?
Родилась 13 апреля в Воронеже, у меня есть собачка, йоркширский терьер, которую я назвала в честь героини из своего любимого аниме ахахах
Немного рандомных фактов: предпочитаю холодный кофе горячему в любое время года; люблю цветочные, древесные и пряные ароматы; доминантная планета моей натальной карты — Венера; я стала героиней интернет-мема, которому уже больше 10 лет, и каждый раз, когда мои друзья на него натыкаются, они обязательно присылают его мне.
15. Есть ли какие-то сцены, написание которых вам дается легче или, наоборот, тяжелее? Или же это больше зависит от настроения и внутреннего состояния?
Определенно сложно бывает с романтикой, потому что к ней нельзя подойти чисто механически, в нее бывает тяжело эмоционально втянуться. Если у тебя апатия, чувствуешь себя черствым сухариком или вообще испытываешь какие-то негативные эмоции, то задача совсем превращается в пытку и выжимает много моральных сил. Проще даются какие-то бытовые моменты, на них настроение никак не влияет.
16. С чего начинался ваш творческий путь? Как вы пришли к писательству и пробовали ли себя до этого в других творческих сферах? Может быть, умеете танцевать или рисовать?
С детства я проявляла интерес к созданию различных историй в разном формате — писала небольшие рассказы и самостоятельно иллюстрировала их, рисовала комиксы, вместе с друзьями снимала «фильмы». Меня тянуло к чему-то подобному и мне всегда хотелось оживить идею.
Не считаю, что я вообще пришла к писательству как к таковому, как и не считаю себя писателем в принципе, я все-таки нарративный дизайнер, это про другое.
Жанрово, помимо игр, мне ближе и интереснее кино.
10 лет своей жизни я посвятила игре на фортепиано (училась еще играть на других инструментах) и хоровому пению, а рисование и фотография были моей отдушиной.
17. Любите ли вы читать классику? Не могли бы вы назвать пять ваших любимых книг и авторов?
Классику люблю и уважаю, особенно русскую, однако в последние годы больше предпочитаю литературу модернизма и постмодернизма.
Одни из любимых произведений — «Грозовой Перевал», «Братья Карамазовы», «На маяк», «Портрет художника в юности», «Под стеклянным колпаком».
Из авторов импонируют — Джеймс Джойс, Вирджиния Вулф, Брет Истон Эллис, сестры Бронте, Иван Тургенев и Владимир Набоков. Но вопрос сложный, всегда непросто что-то выделить, потому что каждое понравившееся произведение в моем сердечке занимает свою полку и свое место, и каждое из них зацепило чем-то своим.
Вот одна из моих книжных полочек:

18. Расскажите, пожалуйста, о своем отношении к героям КПС. Кто из них больше всего похож на вас по характеру и мировосприятию, кто особенно близок по духу и почему? С кем из персонажей вы бы смогли подружиться в реальной жизни, с кем было бы проще найти общий язык?
Насчет характера и мировосприятия сложно сказать, не замечаю особо таких совпадений, по вайбу мне близок Рам. Возможно, я бы поладила с Архатом, Камалом и Эритом. Таким типажом, в общем.
С Видией и Альбертом Суинфордом с удовольствием бы побеседовала, а подход, скорее ко мне бы нашли девочки — особенно Кэти, болтушка)
19. Планируете ли вы писать историю после окончания КПС? Какие сеттинги вам ближе и интереснее?
Пока что все мои мысли полностью направлены на КПС и ни о чём другом я всерьёз не думаю, чтобы не смещать фокус.
20. Что послужило основным источником вдохновения для передачи нужной атмосферы и колорита викторианской Англии? Можете ли вы посоветовать какие-то книги или сериалы для лучшего погружения в данную эпоху?
В первую очередь диз док. А вообще Великобритания тесно связана с моим высшим образованием и некоторые знания мне пригодились, дополнительно же изучала моду и некоторые традиции. Сама викторианская эпоха охватывает большой промежуток времени, и поскольку действия КПС разворачиваются уже в самом конце и на стыке с эдвардианской, это уже не классическое представление о ней, что приходилось учитывать.
Сериалами особо не увлекаюсь, а из авторов могу посоветовать банально Батлера, Диккенса, Конан Дойла, Теккерея и сестер Бронте, пусть зачастую в романах действия и происходят еще в георгианскую эпоху.
21. Как вы попали в ЮСИ? Работали ли вы в геймдеве до того, как присоединиться к команде КР?
Отправила резюме, выполнила тестовое задание, прошла отбор в общем порядке.
Да, до кр я работала в коммерческом геймдеве в жанре мобильных казуалок и на последней позиции занимала должность руководителя отдела нарративного дизайна, была лидом. В промежутке еще занималась локализацией и LQA.
22. Будут ли в КПС какие-то дополнительные статы или может быть скрытые пути, которые повлияют на ход сюжета?
Были, есть. Во втором сезоне из подобных был стат подозрений Кристиана, сплетни, подозрения делегации на балу и дружба с Кэти. В 3 сезоне тоже есть, таблички намекают. Но вопрос спойлерный, ответить не могу.
23. Сталкивались с выгоранием? И если да, то как справлялись? Что вам помогало?
Оххх, было однажды, в моменте никак не справилась, меня буквально тошнило от работы и я психанула, просто взяла и уволилась одним днем в никуда.
Для состояния игровой индустрии осенью 2022 года шаг был рисковый и инфантильный, на что рассчитывала — не знаю.
Справиться в итоге помог остаток на подушке безопасности в 27к рублей и упомянутое состояние рынка, когда нужно было чуть ли не землю грызть ради работы. Кто искал ее в тот период, особенно в нарративе, меня поймет. Вакансий было мало, для каких-то я не дотягивала по квалификации, где-то наоборот работодателей отпугивала строчка лида в резюме. Где-то требовалась релокация, где-то за работу платили ветками. Мягко говоря, я была на нервах и в постоянном поиске без отдыха, потому что жить на что-то надо…
Параллельно нашла себе ментора, нарративщика одной из крупнейших игровых студий и занималась с ним, как с репетитором. Мы иногда делились мыслями о работе и это во многом повлияло на мое мышление, потому что ему мои проблемы были близки, но с вершины своего опыта он уже относился ко всему иначе. Я взглянула на ситуацию с его ракурса и нашла причину — а причина крылась в моих же завышенных ожиданиях. Я пришла в индустрию абсолютно окрыленной, как и многие ребята, поставила себе цель и много работала, буквально скручиваясь в бараний рог, чтобы получить нужный выхлоп. Получив его, конечно, испытала некую эйфорию, но когда она закончилась, стало пусто. И я поняла, что оно того вообще особо и не стоило :,)
Были и завышенные творческие ожидания, когда думаешь «уххх, сейчас я тут как сделаю на свой лад», но ОКАЗАЛОСЬ в коммерции тебе никто на чужие деньги не позволит заниматься самодеятельностью, если ты не Хидео Кодзима (ему тоже не всегда позволяли). Тем более в мобилках — фермы, хиддены, матч-3 довольно рутинные жанры. Есть свои нюансы, и ты либо эти нюансы принимаешь, либо нет. Их я, правда, приняла еще в процессе работы, потому что мне об этом постоянно говорили старшие коллеги.
На поиски работы ушло 5 месяцев, на новом месте былого выгорания уже не было и снова не появилось. Я стала chill-guy собачкой, не строю никаких ожиданий и воздушных замков ни на свой счет, ни на счет работы, как раньше. Ни чье сознание своей деятельностью уже переворачивать не собираюсь, в достигаторство не падаю, а просто делаю, что от меня требуется — выполняю задачи, стараюсь учиться и расти, но без перегибов и с заботой о себе. Рутина так или иначе настигнет вас, где бы вы не работали и сделать с ней вы ничего не сможете, сможете только поработать над своим отношением к ней.
24. Как вы отслеживаете развитие сюжета, чтобы не упускать в процессе небольшие, но важные детали? Есть ли у вас черновики, ежедневники с заметками, или может быть вам проще всю информацию хранить в электронном формате?
Слежу за документацией, веду ее, записываю различные блок-схемы, мысли и идеи, иногда в записную книжку. Вообще очень люблю писать от руки такие вещи, будто и думается так лучше.
25. Какую роль для вас играет визуальное представление мира и персонажей при создании истории? Тяжело ли искать референсы для фонов, одежды, кат-сцен, музыки?
Одну из ведущих. Бывает тяжело, тут как с шопингом: придумаешь себе идеальную вещь, но найти её оказывается той еще проблемой…