От творцов и для творцов. Новое видео в деталях демонстрирует творческий инструментарий "Dreams".

От творцов и для творцов. Новое видео в деталях демонстрирует творческий инструментарий "Dreams".

PlayStation Harbour

Расширенная презентация необычного проекта Dreams, разрабатываемого студией Media Molecule состоялась во время PlayStation Experience 2017.

Именно во время данного мероприятия разработчики представили публике ряд основополагающих принципов игры, которые пролили свет на систему создания контента и способ взаимодействия игрового коммьюнити. Обо всем этом Вы можете прочесть в моей предыдущей статье. Однако, несмотря на подробный рассказ о возможностях творческого инструментария, сам он остался за кадром.

Опубликованное сегодня видео, которое было записано на конференции разработчиков видеоигр (Game Developers Conference) в Сан-Франциско, призвано внести ясность и в этот аспект. Ролик дает не только подробное представление об интерфейсе инструментария, его возможностях и способе взаимодействия с ним, но и поражает тем, сколь интуитивным и легким в обращении он является. Похоже, в стремлении сделать творческий процесс доступным каждому Media Molecule взошли на новую недосягаемую вышину.

В вышеприведенном видео запечатлен процесс создания анимированной кат-сцены, но этот ролик стал не единственным, которым поделились разработчики. Путешествие на поезде из родного Чикаго в Сан-Франциско заняло более 50 часов, и во время поездки четверо сотрудников Media Molecule коротали время в пути с помощью работы по созданию простенького, но довольно стильного платформера, который также был создан исключительно с помощью встроенного в игру инструментов. Результаты их труда вы можете оценить в видео ниже.

Dreams является эксклюзивным проектом PlayStation 4. Выход игры состоится в 2018, релиз же будет предварять публикация общедоступной бета-версии, с помощью который каждый желающий сможет примерить на себя роль творца.

Report Page