Освещая путь
Nikonow для Bálint [Rust]В этом месяце вас ждут: Обучающий остров, ночная видимость, обновление пользовательского интерфейса, переработка магазина предметов и многое другое!

Обучающий остров

Часто мы слышим от новых игроков, что они видели, как их друзья/стримеры/ютуберы играют в Rust, поэтому они берут игру, а затем бросают ее из-за того, насколько суровым и неумолимым может быть опыт новичка.
Tutorial Island - это попытка предоставить новым игрокам безопасную среду для изучения основных элементов управления и механик Rust, прежде чем отправиться в игру с другими игроками.

Новым игрокам будет предложено начать обучение при подключении к совместимому серверу, игроки-ветераны (>50 смертей) не будут получать запрос и должны будут вручную запустить обучение через "Параметры".
Как только игрок начнет обучение, он будет возрожден на специальном острове, где NPC проведет его через первые полчаса игры. Этот остров строго контролируется и не может быть доступен другим игрокам.

Само обучение займет не более 30 минут, если вы знакомы с общими принципами управления в шутерах.

Nightlight
Сегодня я затрону проблему, о которой мы часто слышим от сообщества Rust. Навигация по игре в ночное время. Хотя ночной цикл является важным элементом геймплея Rust, он может стать буквально камнем преткновения, если не видеть, что находится прямо впереди. Проблема "гамма-хакинга" (когда игроки нечестно улучшают свое ночное зрение, изменяя настройки монитора) - это бельмо на глазу, поэтому для борьбы с подобными эксплойтами необходимо использовать кромешную тьму.

Для этого я придумал функцию "Ночной свет". По сути, это шейдер, который тонко освещает небольшой радиус вокруг игрока, имитируя эффект естественного лунного света. Это локализованное освещение гарантирует, что, хотя вы видите достаточно, чтобы ориентироваться ночью, бескрайняя тьма за окном остается темной. Удаленные пиксели находятся в абсолютной темноте, что делает гамма-взлом бесполезным для обнаружения далеких угроз.

Мы считаем, что такой подход обеспечивает хороший баланс, улучшая ночные впечатления без ущерба для честной игры. Надеюсь, это поможет!
Обновление UI продавцов
Устаревшее всплывающее окно для проверки наличия товара у продавца срочно нуждалось в обновлении. Оно выглядело неуместным по сравнению с пользовательским интерфейсом магазинов.
Таким образом, был разработан план по объединению обоих в единую систему. Обновление будет проходить в два этапа, и это первая часть. Первая часть полностью заменяет старую синюю всплывающую подсказку на более понятный, удобный и масштабируемый интерфейс. Теперь легко понять, что вы покупаете и сколько это стоит.
Новый единый интерфейс продавца
Теперь товары отображаются наглядно, а их стоимость и количество на складе легко различимы.

Новый интерфейс для нескольких продавцов
"Спойлеры" используются для размещения продавцов с большим количеством объявлений. Благодаря этому все легко читается, а пользователи могут добавлять множество объявлений.

Во второй части мы объединим пользовательский интерфейс магазина с новым пользовательским интерфейсом торговца. Это позволит использовать те же функции поиска/фильтрации, а также привнесет улучшенный стиль и простоту использования нового интерфейса.
Улучшения и исправления




Визуальная обратная связь при "конфликте" одежды
Обновление UI магазина товаров
В этом месяце мы внесли улучшения в интерфейс магазина. Одним из основных улучшений является добавление пользовательского вида для каждого из товаров, что позволяет лучше рассмотреть, как выглядит предмет или что содержится в DLC. Например, в случае с DLC "Abyss" мы теперь показываем уменьшенную версию трейлера, предметы, содержащиеся в паке, в виде 3D-версии и немного информации о паке.
Интерфейс магазина
Переработанный вид, улучшены масштабирование и читаемость элементов.

Модель товара в магазине
Улучшили интерфейс для модели, которая появляется при нажатии на предмет. Новым ключевым дополнением стала анимированная 3D-версия.

Модель общего магазина
Добавили новый вид для каждого предмета магазина. Некоторые из них включают в себя трейлеры, предметы, содержащиеся внутри, 3D и общую информацию о предмете.

Острова Хапис и Обсервер
Сегодня с серверов Facepunch уходят пользовательские карты Hapis Island и Observer Island. Observer Island была впервые выпущена в ноябре участниками сообщества CollapsedOrange и wheatleymf, а Hapis Island была возвращена в честь 10-летия Rust.
RUST X DAYZ Bundle

Rust и DayZ объединились! Обе игры будут продаваться со скидкой 40%!
Распродажа продлится с 7 марта 21:00 по 14 марта 21:00 МСК.
В декабре DayZ и Rust отпраздновали свои 10-летние юбилеи, проведя внутриигровые мероприятия, выпустив ограниченное количество предметов и устроив соревнования Twitch Rivals, отметив тем самым многолетние обновления, изменения и контент для игр, благодаря которым они продолжают пользоваться популярностью как у старых, так и у новых игроков.
Заходите сюда, чтобы купить обе игры прямо сейчас!
Пасхальное обновление
21 марта в 22:00 по МСК мы выпустим дополнительное обновление, которое включит пасхальные события этого года и выпустит костюм цыпленка.

Во время пасхального события каждые 24-38 часов в игровом времени будет начинаться охота за пасхальными яйцами. У вас будет 3 минуты, чтобы собрать как можно больше яиц. Три лучших игрока получат в награду специальные яйца. Эти яйца можно вскрыть, чтобы получить различные виды лута, начиная от скрапа и заканчивая M249!
На этом в этом девблоге все :)
Подписывайтесь на наш Telegram-Канал по Rust!