Основы Blender

Основы Blender

https://t.me/cgdev

В этом курсе представлены уроки по моделированию, анимации и рендерингу 3D-графики в программном пакете - Блендер. George Maestri начнет обучение с интерфейса Blender, а затем покажет, как создавать и редактировать примитивы, работать с модификаторами и иерархическим разбиением, а также покажет как применять материалы и текстуры. В курсе также рассказывается об освещении 3D-сцен, настройке и использовании камер и анимации объектов.

Скачать

Report Page