Операция "ТС" и другие приключения Летим-Летим!… (ч.2)

Операция "ТС" и другие приключения Летим-Летим!… (ч.2)

Kobra =)

Начало тут...

Уровень №33 "Постреляем?"

С гранатами все было сразу понятно и все быстро нашлось, а вот с остальным видом оружия пришлось немного понапрягаться, вначале была идея по дальности растояния с флаера и направлению - как висит метка. И даже какой-то код у нас так зашел. Но все таки к азимуту мы пришли не сразу, чуть раньше подсказки, но все равно не сразу. Глок и Вальтер ну никак не хотели нам поддаваться. И синдром последнего кода приследовал нас и тут. А потом ворвался штаб. Я только сегодня посмотрела мониторинг, господи, 10 страниц перебора. И все таки тот злополучный последний код был закрыт штабом. @Ron19862 молодчина =)

Люблю свой штабик

Уровень №35 "Открывайте мануал"

Это тот самый уровень, на котором из-за объекта, который играл , хотелось сесть во вторую машину и быстренько присоединиться к ребятам. Думаю комментарии вы слышали.

Кстати, Митяй со второй машиной все никак не появился. 

Именно в эту секунду голос Светы справа от меня изменился, а выражение лица так и подавно. Впервые за многое время я видела абсолютно две противоположные реакции: с одной стороны детский восторг у меня и Алены и просто панический страх у Светы.

Просто больные люди...

Комментарий из штаба: "По вам открыли огонь с мелкокалиберных орудий. коди написані там де можна сховатись від малокаліберних куль! тобто грубий метал!!походу а вашето хз))" (@Cirkulare)

Самое интересное, что мы посмеялись, что мост похож на фотку, но... еще раз убедились в том, что даже мимолетные идеи попадают в 10-ку и их стоит озвучивать. Наши ребята конечно и без открытки закрыли несколько кодов, но к сожалению два кода все таки нам не дались даже с помощью реквизита. Мы пытались приобщить Рона к еще одной попытке ворваться, но как говориться: "Снаряд не попадает 2 раза в одно место".

Завидую белой завистью, охренительное место

Мы конечно хотели туда вернуться уже после игры, но все таки было далековато, а еще предстояла поездка домой, но ничего, когда-нибудь я все равно туда доеду. Так же как и на историко-археологический комплекс.

Уровень 38 "АД_MD"

Первый код на уровне был победно забит мной и это максимум, чем мы могли им помочь со штаба, не считая координации конечно. Судя по фоткам объект конечно был огромным. От поля я слышала нарекания, что можно было идти по объекту и не увидеть свои коды, но при этом из зоны 15 сектора, закрыть случайно 64 сектор, ну и всякое в таком духе. Хоть это и баллон, но был спрятан. Также меня радовало то, что не приходилось перебирать по 2 минуты то, что написано. Те несколько фоток, которые и попадали к нам в штаб были достаточно четкими и понятными, значит наносили те, у кого ручки на месте и кто понимает что такое когда тебе уже +- все стены одинаковые и глаза замыливаются.

Касательно фотографии выше наш штаб рассмотрел что-то похожее у чувака с анонса (который из слов), вынес его отдельным фоном в редактор, крутил крутил, увеличивал, но в итоге так ничего и не вышло. Туда же стали и гифки с анонса крутить на всякий случай, но тоже безуспешно. Уж очень хотелось помочь полю.

Диалог в штабе во время уровня...

@Kobrafromdnepr: Ками, наговори пожалуйста, я ничего не понимаю, что ты от меня хочешь...

@Cami_kadze: от тебя? игру выйграть)

@JustERISS: ага


@neHcuoHep4uk: Ни хуя се F5 поехали дальше! Красавчики

@Kobrafromdnepr: да, взяли аренду

@JustERISS: суровые ребятки


@Kobrafromdnepr: а вас сами гифки не смущали?

@JustERISS: смущали, давай глянем как они называются

итак

M_m

Q_m

bond_m

girls_m

money_m

ничего не произошло идем дальше))

@Cami_kadze: 😄

@JustERISS: хотя секретарша явно выбивается названием


Ну как бы понятно чем занимается штаб, когда поле на мегапоиске проводит 2 часа. 

Ну и конечно же по анализу статистики у нас еще и средний результат на поиске, что не может не радовать.

И именно в тот момент, когда разговор идет о секретарше, поле присылает эту фотку =)

П.С. Митяй наконец-то вернулся. С едой, отремонтированной машиной, но коментарием: "Сразу видно, что Молдаване, даже делают все по-молдовански". Как оказалось он не шутил и этот злополучный анекдот очень даже правдивый.

Напоминаю, что у нас середина игры, а все очень и очень плотненько идут. Давно такого не видела. И я прекрасно понимаю, что такая борьба еще больше разжигает динамику игры, а также желание "рвать, рвать и рвать".

Уровень 42 "Фоторобот"

В этот раз условия задания были изучены всем и каждым вдоль и поперек. Художником оказывается Толик (Olympic), соответсвенно я остаюсь без уха. И начинаю переживать о том, что сейчас нам будет гаплык. Сочетание "Толик + альбом и карандаши" мне казалось абсолютно НЕЛОГИЧНЫМ. В это время начинают прилетать фоточки разных игроков, я тут же отмечаю кто есть кто и из какой команды, ну так, на всякий. И выглядело это примерно так...

И вот момент Х: стали приходить фотографии от художника, и тут я немного выдохнула, правда ровно до того момента, пока нам не пришла фотка кого-то с елками, где "дорога" рально сделала свое дело. И я безумно рада, что фотку Торрента мои так и не нашли. Так что иногда оказывается лучше и не находить что-то =)

Вообщем чего я тут разглогольствую, вы сами все видели, ну а кто не видел, то пожалуйста, смотрите.

Судя по отзывам самих персонажей, у нас определен Топ-художник

Я слышала с другого телефона крики очереди, которые хотели получить информацию для своей команды. Кстати, только сейчас обратила внимание, что нам достались одни парни. В свете полученных фотографий можно даже радоваться, что фотографии девушек обошли нас стороной. И сейчас все таки по мнению Конструктива наши Фоточки +- в топчике у самих же владельцев истинных лиц. 

Вот вам немножко и моих портретов. @peppipanties и @xleban ❤️❤️❤️

Уровень 43 "Последствия" и Уровень 44 "Что и требовалось доказать"

Тот самый Запасной командный пункт стран Варшавского Договора из анонса. Дажк ради 5 минут на этом объекте можно было ехать играть за 500-1000км от дома. Конечно очень жалко, что по очень глупой причине пришлось снять этот уровень из игры. Мы штабиком даже умудрились дойти до 5-го круга, но дальше уже от нас ничего не зависело. Поле сказало, что именно в этот момент и таким способом (что не дали сливной код) потерялась динамика игры, которая была присуща до этого. Но слушая коментарии игроков разных команд, смотря их фото и видео, понимаю, что даже просто полазить по нему - стоит этого апа в 1,5 часа.

И конечно же мы все понимали, что здание круглое, что это все связано с Данте и его кругами ада, НО мы сидели и упорно ждали задание через 15 минут в подсказке, поэтому даже не били ничего в ответы, хотя статистику и прохождение уровня командами видели. Но увы и ах мозги немножко устали.

Спустя 19 часов игры штабику тоже понадобилась развязка, пока поле потрошат "тело" возле машины.

Да да да, я знаю, что фотка с парочки уровней выше, но там итак достаточно фото =)

Уровень 45 "Доезд" и Уровень 46 "Сбор информации"

Очередные крутые ракеты, только уже касательно машинок и их защиты. 

Поле: "Берите если что 1-3%, больше не надо, ну накройняк посмотрите там у какой-то команды в статистке есть 5%, но это крайний случай".

Команда приезжает на объект и разбегается по этажам.

Приходит задание с описанием уровня и поиском меток. У меня в ухе Олимпик, у Светы на громкой связи Коля.

Света: "Коля, тебе на нижний этаж, нам нужны коды с меток, чтобы получить описание свойств"

Коля: "Да какие нахрен метки нижнего этажа, вы там что вообще систему не смотрите и задания не читаете? Нам нужны комнаты с нумерацией."

В этот же момент мне Толик хочет передать код с этажа.

Я: "Толик, подожди секунду. Коля, послушай меня. Иди на первый этаж, у вас первое задание с метками на 1-ом этаже"

Коля: "Да это ты меня послушай, какие метки на первом этаже, у нас эпизоды на втором этаже. Задание почитай"

Я: "Да знаю я задание, у вас сейчас сбор информации, иди вниз я сказала".

Секунда молчания. Коля: "Так я итак на первом этаже, но тут цифры, а не буквы"

Я: "Да буквы там должны быть, посмотри внимательно"

Коля: "Сейчас найду"

И только после этого Толик мне сливает код. Еще раз убеждаюсь в том, что иногда полюшко вот ОЧЕНЬ упертое и не всегда доверяет штабу. После игры они рассказывали, что метки буквами были не на первом этаже, а как бы в подвале и поэтому получилась такая суматоха. 

Кстати, именно на этом уровне перестал работать основной бот, но я так поняла, что это была общая ошибка у всех. Слава Богу, что у нас есть @Fr1end_w0lf и второй бот команды. Доиграли всю игру на запасном боте.

В итоге по времени прохождения уровня закрылись неплохо и началось самое интересное.

Уровень 47 "Эпизод №1" - Уровень 67 "Ремонт"

Я до сих пор даже и близко не представляю, сколько времени @soldierkh потратил на прорисовку каждой картинки каждого урона, а тем более не понимаю и близко сколько времени ушло на залитие скриптов в движок, но это было круто.

Особенно когда у тебя сидит три стаца, тут же голос, и получается: один читает задание, второй выбирает главные атрибуты, третий ищет "пути защиты и отступления" и все вместе в голосе решаем куда отправлять поле. И все это за каких-то 10-15 секунд. Иногда мне казалось, что мы вот вот разбудим соседей.

Что мы только не делали: применяли щиты, уходили в погоне от джипов и мотоциклистов, стрелями з миномета и ракетомета, выпускали дрона, использовали лазерный резак, ну и конечно же применяли "двойника". Было интересно и очень драйвово, причем как в штабе, так и в поле.

В итоге 32% урона, при минимальном 31%. Молодцы, справились. Ремонтироваться не пришлось, от слова "совсем". 

Конечно на финише потом рассказали, что должна была быть еще одна ступень "Урона", но где-то немножко не успели, но все равно это был отличный уровень. Один из лучших и интересных уровней на моей памяти в этом сезоне.

Уровень 69 "Сколько" - Уровень 70 "Вешать" - Уровень 71 "В граммах" - Уровень 72 "Пусть будет логика"

3 уровня поискового фотонавигатора с логичкой в конце. Как мы все знаем с глюком тайминга на одном из уровней. С логикой у нас не задалось конечно. Смотря на названия уровней какие только вараинты мы не пытались впихнуть в ответы, особенно вариант с продажей кокакина (тематика, все дела), пока не получили вторую подсказку конечно. Но сама подача очень крутая и необычная. К сожалению не дополучили информацию с поля более детальную и не дожали. Лососи )))

Уровень 73 "Заглушенный доезд"

Пока полюшко ехало у нас тоже было время подкрепиться, но...

... не всегда желаемое случается вовремя...

Уровень 74 "Я знаю, что ты знаешь"

Даже самые глупые и неоднозначные идеи надо говорить в слух, а не держать их в голове и думать, что это бред 😤

"Мы не просим вас назвать имя защитника, гораздо важнее от кого он защищает." 

Товарищи организаторы, солнце-это "от чего он защищает" =)

Уровень 76 "Битва"

Разделение и разноплановые задания. В этот раз все прошло просто замечательно. 

Немножко помощи от "покера" нам не помешали. Ребусы со Стеллой - крутые. "В" "НА" "ПОД" "ЗА", ну и много других вариантов, и все впихнули. Слава Богу, что поле научено "фоткать все", чтобы буковки не пропускать (привет @necto68). 

Нестандарты тоже порадовали, почти все сразу закрывали, хотя иногда, как мне показалось, у нас были более логичные варианты, чем забитые в систему. Но "Авторский вариант" никто не отменял. Вот только Тё4сто. Притом, что было вот так: 

EPIC FAIL

Опять таки не дожали немного.

За 24 код (шпи24нгалет) думаю всем известно. Кстати отличная затея с такой логикой нанесения, но кому-то окно не понравилось =)

Ко всему этому, у нас есть ГЕРОЙ этого Уровня и судя по рассказам других команд и обсуждениям после игры, то он у нас не только НАШ герой, но и Герой Уровня в целом.

@Leon44ik 

8 кодов КО3 из 20-ти

САМ!!! НОЧЬЮ!!! 

И именно его 8-ым кодом мы и закрылись.

Статистика: 3-е время прохождения. Юххууу.... Могем...

Уровень 77 "Сбор команды" и Уровень 78 "Доезд"

Именно на этой части игры еще один игрок стационарного штаба ушел отдыхать. Я реально видела в Свете заинтересованность, но усталось и небольшая подсказка авторов дала свое. Мы остались с Аленой вдвоем + еще парочку человек на удаленке. Всегда досижываю до конца, вот пока прям совсем совсем не финишируют, даже если силы уже на исходе.

Уровень 79 "Последний экзамен"

Краска. Несколько кодов помощи с покера+неплохое разделение поля. Хотя вот с дыркой в 8 секторов (42-49) что-то не сразу подружились. 

На этом же уровне в строй вернулся и основной бот. Главное, вовремя =)

По фоткам с поля "нанесение" было отличным и это не могло не радовать, ведь на часах уже 6 утра и глазки у поля явно немножко того...

Уровень 80 "Вскрытие покажет"

Конечно же мы прекрасно понимали что от нас хотят и что надо бить. Но пропуск одного кода от поля сыграл с нами злую шутку. Не перенесли в док, не смогли закрыть уровень сразу. Но как писали орги на предыдущем уровне: "пс. штабам рекомендуем идти спать, т.к. после этого уровня будет логическое задание, с которым и поле вполне справится)" наше полюшко и само справилось с последними двумя кодами.

Уровень №81 "Финишная заглушка"

Все, финиш. Можно спать. Во всяком случае нам там казалось. Пока не приехало поле со своими эмоциями и яркими впечатлениями. Увидев, что все они замерзли как суслики (наличие 2-х, 3-х пар штанов на каждом) мы поняли, что не одни мы бедные. Ибо греться штабику иногда приходилось "старым методом", включая все комфорки на максимум, а самое теплое место было вот тут...

А как вы обычно штабите Лиги?

Ребята делились впечатлениями, но впринципе звучало одно и тоже из уст каждого полевика: "Очень крутые объекты; Прикольная Лига с ко-3, лайк. Как и весь уровень штурмовки; Местами пережестили с нанесением; Зря не дали слив на том крутом объекте, это убило весь драйв". Но смотря на их лица и глаза, видела, что хоть они и уставшие, но очень довольные, а это значит, что мы не зря приехали в Молдову на такой Финал Лиги Квеста. Ну и побурчали мы друг на друга немножко, куда уж без этого. 😁

А теперь спать... Ведь через буквально 7 часов нас ждет награждение...


Награждение...

Если бы мы не опоздали на награждение, то это были бы не мы, но даже в 14.30 мы увидели только Питбулей на месте. Через еще пол часа собрались практически все и началась самая приятная часть всех игр.

Я всегда люблю присутствовать на финишах и награждениях. Вот этот гул, сама атмосфера, рассказы различных вариантов логик и стратегий прохождения уровней. Да и вообще увидеть всех вместе и просто пообщаться. 

Награждение проходит в ярком ажиотаже, пока я веду прямой эфиг для Днепра и Бомжиков, а также всех, кто остался по ту сторону монитора, бутылочка заветного молдавского Вина оказывается и у нас.

Как оказалось, то 14.10.18 оказался праздником - День города. Так что мы сразу же отправились гулять по городу и окресностям.

После этого отправились уже на центральную улицу, где были различные фестивали, много вина и музыки.

К вечеру Коля решил не мелочиться, и если брать, так сразу много =)

Там же на главное улице мы встретили еще несколько команд... 

Помните песню "Видели ночь, гуляли всю ночь до утра"? Так вот, под песни группы Zdob și Zdub мы еще пол ночи плясали вместе с командой ТурбоZайцы. 


Путь обратно...

Пора ехать домой. И вроде путь домой всегда должен проходить быстрее и более весело, но тут лично у меня было немного наоборот. Это были шикарные выходные в отличной компании и в новой стране. 

Закупившись винишком, с трудом впихнув все в багажник Фокуса мы решили поехать смотреть катакомбы, которые так и не заиграли на игре.

В это же время наш второй экипаж попал на завод Cricova. Погуляв там и вернувшись к машине, они обнаружили возле нее змейку, которой явно было не очень по себе посреди дороги на асфальте. После игры выяснили у знатоков природы, что это точно был водяной ужик и что все мы сделали правильно. Team work 👍🏻

Алена: "Мы ужика спасаем возле Крикова. Ну, как мы))) Трое командуют, а Леша спасает)))"

Вы когда-нибудь видели, чтобы Додж прокладывал дорогу по бездорожью для Субару? А вот команда OrgBB с легкостью может научить вас это делать.

Пока один экипаж Летимов вместе с SBP и OrgBB разведывали путь внутри катакомб и искали обещанные 2км дорог, а вместо этого нашли только инсталяцию Новый год 2016, мы вторым экипажем только подъезжали к заданной точке.

А вот и наше путешествие по всем возможным дорогам в катакомбах.

Хотелось бы выразить благодарность авторам за такую игру, геопозицию и конечно же смену обстановки для всех участников. 

_AnutkA_ , Мамонтенок , Soldier , a1d1k , DooMka , Мелкая , 7777 , KaterynaKo, вы проделали огромную работу для того, чтобы все это состоялось. Даже представить сложно сколько километров вы намотали для организации игры, сколько раз пересекали границу, сколько баллонов, краски и маркеров потратили на роспись и самое главное - сколько времени, сил, труда и души вы вложили в эту игру. 

СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ ЗА ВСЕ ТО, ЧТО ВЫ ДЛЯ НАС СДЕЛАЛИ!!!

А нам пора домой… Логистика на эти сутки:

Молдова—Белая Церковь—Киев—Днепр… Погнали…


Эпилог...

Для нашей команды игровой сезон Лиг в этом году окончен. Я безумно рада, что мы провели такой насыщенный сезон вместе. Спасибо моей команде за то, что вы есть и за то, что меня терпите 😇. 12 место в этом году было заколдованным точно под нас, зато теперь только вверх по турнирной таблице.

Спасибо всем авторам этого сезона за игры, которые вы провели. Спасибо всем командам, которые принимали участие в играх и составляли отличную конкуренцию (особенно командам с Белоруси и России). Спасибо всем, кто причастен к нашей Квестеровской Семье.


❤️❤️❤️Я ВАС ЛЮБЛЮ❤️❤️❤️

Ваша К.


P.P.P.S. Я специально не читала ни одного отзыва команд пока не дописала и не привела в нужный вид свой отчет. 

Так что всем, кто дочитал все это до конца - можно ставить памятник при жизни 😉


Report Page