OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ — Сергей Гайдуков, 2004г. Скачать книгу / читать онлайн

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ — Сергей Гайдуков, 2004г. Скачать книгу / читать онлайн


Внимание! Здесь вы можете ознакомиться с книгой OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ 2004 года от OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Описание книги:
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Report Page