НеОливье Впечатлений

НеОливье Впечатлений

Taras Mutsa

Решил попробовать написать своё оливье впечатлений, о играх, в которые сыграл мало и давно. Да и иногда черезчур у меня затягивается редактура, что много материалов так и лежит, потому что что-то меня там не устраивает - то этот аспект не упомянул, то вот это нужно в правилах уточнить и всякое такое...

Поэтому пробую взять себе на вооружение. Для полноценного обзора так себе, а для экспресс мнения вот, пожалуйста. А чтобы вы не путались с Лёшиными оливье, назову его НеОливье впечатлений.


Clash and Cultures

Игры цивилизации пока аккуратно обхожу стороной, медленно проползая вдоль стен. Начитался обзоров на всякие Сквозь Века, где один ход ломает всю игру и не хочу сделать такой ход и страдать всю игру. А вот в Клэш с удовольсвтием влетел за счет минечек и приятного поля ну и культ новья..эх.

В общем, игра годная. Собрана по канонам, всё чики-пики.

Авторам удалось перенести ощущения PC-ной цивы на стол на все 100%. Это конечно не недельные партии, но в мастабах настольно игры на 3-4 часа - очень ладно.

Боевка прикольная - на кубцах разные значения успеха, где разные грани подходят разным типам армий. Поэтому для повышения шансов выгодно иметь смешанные армии. Но в целом, война дело неблагодатное и приносит больше проблем. Мой сосед неприятно обосновался рядом со мной и то и дело поглядывал на мои замки и...я повелся на это всё и мы с ним несколько раундов дербанили друг другу армию. Но это не Кемет и воевать тут не особо выгодно.

А вот скрытые цели очень весомая штука, в конце игры может дать вам ооочень много очков. Но сами цели не особо равнозначны и сильно зависят от ситуации. Может быть такое, что выполнение цели у вас займет пол игры, а у вашего оппонента - 1 ход при удачном стечении обстоятельств.

Также в Лавковском издании есть доп, с лидерами, прелести которого я не ощутил, потому что там тоже очень ситуативный бонус. Но наверняко оно нужно и пригождается, просто я пока не проникся тонкостями игры.

Итого: игра мне понравилась, сделано круто, для фанатов жанра прям надо брать, но я предпочту этой коробке Эклипс.

Единственный день, где я забыл камеру и пришлось фотографировать на лапоть


Coffee Traders

Супернавороченная история про обмен шила на мыло.

Похоже на Лесерду, но не Ласерда.

• Сложные правила - часа полтора на них ушло, много нюансиков и сложно вообще въехать что тебе надо. При всей сложности на первом этапе вроде и сложно, а потом местами кажется уже и бедновато.

• Крутой продакшн - офигенски сделанные компоненты. И пластиковые зерна, и деревянные блоки, фигурки, металлические деньги и даже коробка под ящик зерна и всё в моих любимых желто-зеленых тонах. Просто визуальный и тактильный оргазм.

• Местами спорная иконографика - иконки не самые логичные и одни и те же символы могут значить разные вещи.

• Очень кризисно - всего 3 раунда, постоянно чего-то не хватает, игра про то, как сделать кофе имея жменю ничего. С другой стороны, когда вы получаете кофе - у вас его туча, что вы его еще и в кофейни его продаете. Но по большей части - кризисно.

• Ужасно долгий сетап - очень много компонентов нужно расставить на очень много мест. Если часто играете - то часа пол, если редко - то дохрена.


Итог: любителям "комплексности" и сложно ради сложно - рекомендую. Визуалам, тактильщикам и всем кто любит красиво - попробуйте вживую. Себе брать не буду, есть в эту нишу более привлекательные для меня вещи.


Vinhos

Очень сухая версия Виноделия на анаболиках от Ласерды. Под анаболиками я имею ввиду сухие механики и евро евровое.

• Знатоки скажут - это правильное виноделие, мало рандома, о-че-ня глубоко, кайф кайфовый. Обычные люди скажут - слишком дофига всего, это неправильное виноделие.

Игра отличная, но пройдя боль и страдания за каждую сторону и сыграв с десяток таких комплексных игр, некоторые усложнения уже не кажутся такими веселыми.

• Арт - огонек. Мне нравится стилевый арт Ian O'Toole. Круто. Компоненты тож неплохи, но это не кофетрейдеры и не Стоунмаер, конечно.

• Раз уж про Стоунмаера заговорили. Вот вы когда будете Джейми плохим словом вспоминать, то между прочим человек понимает, что обычным людям надо и умеет засовывать много удовольствия во много действий в игре. Здесь кайф более математичный - удачно собрать сложный-сложный пазл и вот эдак аккуратно извернуться, чтобы ни одного неэффективного действия не сделать, всё остальное - сухой тлен.

• Коробка огромных размеров для евро так и давит на то, что все остальные евро - ничто, а тут перед вами - вещь! Встроенный органайзер тоже уважуха.

• Игровой процесс "как у Ласерды в деревне". Играл не так много, но верить мне можно. Более того - в Виноделие я так и не выиграл, но много придумал, как потом буду выигрывать. Для честности скажу, что не выиграл я и во все 3 игры, что я пробовал.


Итог: пока самая моя коробка Ласерды - это Лиссабон, самая не моя - Машина Погоды. Виноделие по середине. Это был весь цикл игранных мною Ласерд. Тема и вплетение механик есть, но прям сухарь сухарём, и хоть вином называй игру, мою жену за этот сесть не заставить. Я ждал больше винишка тут, лучше не обманываться и называть такие игры более сухими терминами, например, регидрация (сухие термины из виноделия я не знаю).



Pax Pamir

Ну и последний дружок-пирожок данной подборки Pax Pamir Большая Игра. Не скажу, что я прям прочувствовал коробку, но впечатления остались очень яркие.

Тематика - исторические события в афганистане. Мне нравится, как это всё вплетено в игру.

Компоненты и визуал - просто шикардос. Опять же для любителей такого - красота: тканевое поле, блоки из полимерной глины и металлические монеты за вполне адекватные деньги.

Игровой процесс - это перетягивание каната, при чем не самое душное. Кто-то такое любит, кто-то нет. Я люблю, мне в кайф. Много дипломатии, переговоров и всякого такого. Создает впечатление карманного Иниша, но с некой базовой "сюжетной веткой" в виде карт на рынке. Т.е. здесь вы очень сильно подстраиваетесь под выход карт, а не только под соперников. Не люблю всякие "запрограммированные" колоды в полукопах или в соло, а здесь как будто тоже самое, но не бесит. Ну и здесь нет той самой боли перетягивателей - бесконечных партий, потому что игра точно закончится вместе с колодой.

Таблобилдинг - тоже мне зашло, буду еще пробовать.

Итог: одна из тех коробок, в которых я был не уверен и не взял на предзаказе, но после первой партии в клубе как-то оч. сильно мне зашла игра, что я и коробку и монеты себе взял в ритейле. Больше пока сказать особо нечего.

Такое вот получилось #оливьевпечатлений.

Report Page