Очки здоровья

Очки здоровья

Очки здоровья

Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 2 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!


Наши контакты:

Telegram:

https://t.me/stuff_men

E-mail:

stuffmen@protonmail.com


ВНИМАНИЕ!!! В Телеграмм переходить только по ссылке, в поиске много Фейков!


Внимание! Роскомнадзор заблокировал Telegram ! Как обойти блокировку:

http://telegra.ph/Kak-obojti-blokirovku-Telegram-04-13-15

















Очки здоровья , либо очки жизни англ. Если текущее количество очков здоровья достигает нуля, то объект погибает, либо теряет сознание \\\\\\\\\\\\\\\[1\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[2\\\\\\\\\\\\\\\]. Таким объектом может быть управляемый игроком персонаж, противники , либо боссы. В компьютерных играх очки здоровья могут быть представлены множеством различных способов: Начав разрабатывать её вместе с Гэри Гайгэксом на основе правил игры Chainmail , он заметил, что игрокам интереснее управлять небольшими отрядами, нежели крупной армией. Это также позволяло им отыгрывать роль каждого из членов отряда. Однако у такого подхода был один недостаток: Игроки не хотели терять персонажей, к которым они успевали привыкнуть \\\\\\\\\\\\\\\[3\\\\\\\\\\\\\\\]. Согласно данной системе, каждый персонаж имел определённое число, уменьшавшееся с каждым ударом по нему. Это позволяло ему пережить несколько ударов монстра \\\\\\\\\\\\\\\[3\\\\\\\\\\\\\\\]. Одними из первых компьютерных игр, использовавших очки здоровья, стали выпущенная в году Rogue \\\\\\\\\\\\\\\[8\\\\\\\\\\\\\\\] , в которой они были представлены дробью вида 5 12 \\\\\\\\\\\\\\\[9\\\\\\\\\\\\\\\] , и Dungeons of Daggorath \\\\\\\\\\\\\\\[en\\\\\\\\\\\\\\\] , выпущенная компанией Tandy Corporation в году для TRS Color Computer. В Dungeons of Daggorath игрок мог слышать сердцебиение персонажа, что позволяло определить его физическое состояние \\\\\\\\\\\\\\\[10\\\\\\\\\\\\\\\]. Одной из первых игр, использовавших графический индикатор для очков здоровья, является Punch-Out!! Если шкала достигала минимальной отметки, то управляемый игроком персонаж терял сознание \\\\\\\\\\\\\\\[11\\\\\\\\\\\\\\\]. Однако первыми играми, популяризировавшими использование шкалы здоровья, считаются Dragon Buster \\\\\\\\\\\\\\\[en\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[12\\\\\\\\\\\\\\\] , выпущенная компанией Namco для аркадных автоматов в году , и Gemstone Warrior \\\\\\\\\\\\\\\[en\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[13\\\\\\\\\\\\\\\] , выпущенная SSI в том же году для домашних компьютеров. До введения очков здоровья игры использовали систему жизней \\\\\\\\\\\\\\\[en\\\\\\\\\\\\\\\] — игрок мог получить урон только один раз, но имел возможность продолжить игру, каждый раз тратя на это одну жизнь. В компьютерных играх, как и в настольных ролевых играх, объект обычно теряет очки здоровья в результате атаки по нему \\\\\\\\\\\\\\\[2\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[14\\\\\\\\\\\\\\\]. Очки защиты или броня помогают ему уменьшить получаемый урон \\\\\\\\\\\\\\\[2\\\\\\\\\\\\\\\]. Персонажи, выступающие в роли танков , обычно имеют большее количество очков здоровья и брони \\\\\\\\\\\\\\\[1\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[15\\\\\\\\\\\\\\\]. Во многих играх, в частности компьютерных ролевых играх, игрок начинает с небольшим количеством очков здоровья и защиты \\\\\\\\\\\\\\\[16\\\\\\\\\\\\\\\] , но может их повысить, набрав нужное количество очков опыта и подняв уровень персонажа \\\\\\\\\\\\\\\[17\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[18\\\\\\\\\\\\\\\]. С точки зрения геймдизайна считается важным явно показывать, что персонаж игрока либо иной объект, которым он управляет теряет очки здоровья. Например, Скотт Роджерс \\\\\\\\\\\\\\\[к. Health should deplete in a very obvious manner, because with every hit the player is closer to losing their life. Использование очков здоровья позволяет упростить процесс разработки игры поскольку разработчикам не нужно создавать сложные системы повреждений , позволяет компьютерам упростить расчёты, связанные с игрой, а также упрощает понимание игры игроком \\\\\\\\\\\\\\\[20\\\\\\\\\\\\\\\]. Однако подобные сложные и более реалистичные системы повреждений используются в ряде игр. Так в Dwarf Fortress вместо очков здоровья у дварфов есть отдельные части тела, каждая из которых может быть повреждена \\\\\\\\\\\\\\\[21\\\\\\\\\\\\\\\]. Игры серии Fallout используют очки здоровья, но позволяют персонажам наносить урон в различные части тела противника, что влияет на геймплей \\\\\\\\\\\\\\\[22\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[23\\\\\\\\\\\\\\\]. Например, при повреждении ноги персонаж может получить перелом , что уменьшит его скорость передвижения \\\\\\\\\\\\\\\[24\\\\\\\\\\\\\\\] , а при повреждении руки персонаж может уронить своё оружие \\\\\\\\\\\\\\\[22\\\\\\\\\\\\\\\]. Очки здоровья могут быть элементом сюжета. В некоторых играх, например, в играх серий The Legend of Zelda и Monster Hunter , игрок может видеть лишь свои очки здоровья. Это сделано для того, чтобы игрок не знал, сколько ударов ему ещё необходимо нанести, что делает игру более непредсказуемой \\\\\\\\\\\\\\\[26\\\\\\\\\\\\\\\]. В ряде других игр, таких как файтинги серии Street Fighter , напротив, игрок может чётко видеть как свои очки здоровья, так и очки противника, что позволяет ему понять, насколько успешна его стратегия боя и сколько ударов по противнику ему осталось нанести \\\\\\\\\\\\\\\[27\\\\\\\\\\\\\\\]. Зачастую игрок может восстановить очки здоровья управляемого им персонажа, используя различные предметы, такие как зелья, аптечки, свитки и др \\\\\\\\\\\\\\\[28\\\\\\\\\\\\\\\]. В компьютерных ролевых играх игрок может также восстановить очки здоровья персонажа, посетив доктора \\\\\\\\\\\\\\\[29\\\\\\\\\\\\\\\] , либо отдохнув в таверне \\\\\\\\\\\\\\\[30\\\\\\\\\\\\\\\]. В ряде игр также используется механика, называемая life steal или life leech. Она позволяет персонажу восстановить здоровье, нанося противнику урон \\\\\\\\\\\\\\\[31\\\\\\\\\\\\\\\]. Ascension \\\\\\\\\\\\\\\[36\\\\\\\\\\\\\\\] , а также более ранние игры, в числе которых файтинг Punch-Out!! Способы восполнения очков здоровья отличаются друг от друга и зависят от жанра игры. В более динамичных action -играх важно быстро восстановить здоровье персонажа, в то время как в ролевых играх важен реализм, поэтому в них здоровье восстанавливается медленнее \\\\\\\\\\\\\\\[37\\\\\\\\\\\\\\\]. Ряд игр используют систему регенерации, которая автоматически восполняет очки здоровья, если персонаж не получает урона. Это позволяет облегчить игру, дав возможность восстановить здоровье персонажа после трудной битвы. Однако у данной системы есть недостаток: Также введение регенерации привело к изменению дизайна уровней игр и использованию новых игровых механик. Разработчики стали добавлять различные укрытия, которые позволяют персонажу спрятаться за ними и восстановить очки здоровья \\\\\\\\\\\\\\\[39\\\\\\\\\\\\\\\]. Первыми примерами игр, использовавших данную механику, стали Hydlide \\\\\\\\\\\\\\\[en\\\\\\\\\\\\\\\] и серия Ys \\\\\\\\\\\\\\\[40\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[41\\\\\\\\\\\\\\\]. В них очки здоровья персонажа восстанавливаются тогда, когда он не двигается \\\\\\\\\\\\\\\[42\\\\\\\\\\\\\\\] \\\\\\\\\\\\\\\[43\\\\\\\\\\\\\\\]. В качестве игры, популяризировавшей использование регенерации в шутерах от первого лица, называется Halo: Однако, по словам Джеффа Данна англ. Combat Evolved использовалась только регенерация защитных щитов \\\\\\\\\\\\\\\[40\\\\\\\\\\\\\\\]. Индикатор очков здоровья может быть представлен различными способами \\\\\\\\\\\\\\\[25\\\\\\\\\\\\\\\]. Индикатор может быть объединён с другими элементами интерфейса игры. В Doom в качестве такого индикатора используется портрет персонажа, расположенный в нижней части экрана. Если герой получает урон, то его лицо покрывается кровью \\\\\\\\\\\\\\\[47\\\\\\\\\\\\\\\]. Индикатор очков здоровья также может быть частью персонажа. В Dead Space он расположен на костюме главного героя \\\\\\\\\\\\\\\[48\\\\\\\\\\\\\\\]. В игре Jurassic Park: Trespasser он представлен в виде татуировки на груди главной героини, которая тускнеет и выцветает при получении урона \\\\\\\\\\\\\\\[49\\\\\\\\\\\\\\\]. Состояние персонажа может быть передано с помощью звука. Так в Dungeons of Daggorath игрок слышит сердцебиение персонажа, частота которого зависит от полученных повреждений \\\\\\\\\\\\\\\[10\\\\\\\\\\\\\\\]. Silent Hill также использует подобную систему, однако передаёт сердцебиение через вибрацию контроллера \\\\\\\\\\\\\\\[50\\\\\\\\\\\\\\\]. Индикатор очков здоровья главного героя часто занимает основное место в интерфейсе игры. В игре The Legend of Zelda он занимает третью часть всего интерфейса \\\\\\\\\\\\\\\[51\\\\\\\\\\\\\\\]. В то же время ряд игр обходятся без подобного индикатора. Так, в игре Super Mario Bros. В ряде шутеров от первого лица , например в играх серий Call of Duty и Halo , числовое значение очков здоровья главного героя скрыто от игрока. Однако при получении большого количества урона игра окрашивает экран либо часть экрана, со стороны которой был получен урон \\\\\\\\\\\\\\\[53\\\\\\\\\\\\\\\] в красный цвет, либо рисует капли крови на нём, что должно имитировать эффект от получения травм в реальном мире. По мере восстановления здоровья данные эффекты постепенно исчезают \\\\\\\\\\\\\\\[39\\\\\\\\\\\\\\\]. У этого термина существуют и другие значения, см. Ghosts to Glory , и автор книги Level Up!: Проверено 30 марта Проверено 27 апреля Проверено 25 апреля Проверено 31 марта Проверено 28 апреля Проверено 26 апреля Механизмы компьютерных игр Понятия ролевых игр. Статьи со ссылками на отсутствующие файлы Википедия: Добротные статьи по алфавиту. Навигация Персональные инструменты Войти. Последнее изменение этой страницы: Потеря здоровья должна быть очевидной, поскольку с каждым ударом игрок приближается к потере его жизни. Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии.

Купить морфий Кольчугино

Очки здоровья

Купить Метадон Партизанск

Купить Кекс Среднеуральск

Купить закладки наркотики в Фокине

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Лирика в Щекине

Купить экстази в Биробиджан

Купить МДМА розовые Судогда

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Купить Метод Оханск

Героин в Болоховом

Купить Гертруда Черепаново

Закладки спайс россыпь в Наволоке

Скорость a-PVP в Самаре

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Купить закладки наркотики в Давлеканове

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Купить Кокс Невель

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Скорость a-PVP в Долгопрудном

Закладки метамфетамин в Суоярви

Енисейск купить иней

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Kicci biz

КупитьСпайс россыпь в Верхнем Тагиле

Купить План Шумиха

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Купить Шмаль Полевской

Купить морфин Серафимович

Бупренорфин торговое название

Купить закладки скорость a-PVP в Краснослободске

Купить конопля Киреевск

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Купить морфин Белорецк

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Спайс в Выборге

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Пропаганда наркотиков

Купить Анашу Кириллов

Саратов купить Шмыг

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Купить Белый Кыштым

Закладки скорость в Артемовске

Героин в Озёре

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Купить Героин Кириши

Стаф в Подпорожье

Купить закладки метамфетамин в Солнечногорск-7

Купить марихуану Верхотурье

Как правильно нюхать кокс

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Зайти на legalrc.biz

Очки здоровья

Закладки томск скорость

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Закладки спайс россыпь в Камышлове

Купить Кокаин в Липке

Купить molly Щёкино

Очки здоровья

Купить закладки экстази в Амурске

Купить Эйфоретик Инза

Premchit Chitcharus

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Закладки стаф в Кудымкаре

Купить Герасим Юхнов

Купить белый порошок Мамоново

Купить жидкий экстази Инсар

Лакинск купить крек

Отзыв: Контактные линзы Acuvue 1 Day TruEye - Иногда одевать можно

Нижний новгород соль

Лечебные очки: обман или супертехнологии?

Report Page