Обзор работ категории LowEnd Graphics с конкурса DiHalt 2022

Обзор работ категории LowEnd Graphics с конкурса DiHalt 2022

Grongy (Дмитрий Смольянников)


Всем привет. Я - Grongy, относительно новенький в команде художников на ретрокомпьютеры, и мне хотелось бы поделиться своими впечатлениями от прошедшего конкурса DiHalt 2022, а если конкретнее - от категории LowEnd Graphics, на которую было прислано аж 33 работы, и в которой я также принял участие. Конечно, хотелось бы захватить и другие категории (ту же 53с-графику, поднапрячь воображение над особо упоротыми работами), но пока, для пробы пера, опишу одну, тем более работ тут и так достаточно. Хочу сказать, что чукча не читатель, чукча - писатель, а потому прошу прощения за возможные ошибки и некоторое косноязычие, а также петросянство к месту и не к месту (особенно когда не хватает знаний что-то грамотно описать). И наконец последнее - если я где-то могу звучать несколько резковато, прошу, не обижайтесь - у меня нет опыта в написании подобных вещей, и, могу заверить, некоторые работы я даже близко не нарисую. :) Как мне кажется, лучше работа любого качества, чем отсутствие работы как таковой. Отдельных дядек, которым я в правнуки гожусь, и вовсе мне должно быть стыдно подвергать любой критике. :) Вы все молодцы и каждая представленная ниже работа является уникальной, и я считаю, это главное. Если вы не согласны с моим мнением, можете вполне спокойно выразить своё, сколько людей - столько и мнений. В общем, хватит соплей, приступим!


 1. Into the Bright Future, автор - Grongy


Начинает наш список работ мой рисунок, который пытается в анимацию посредством флэш-атрибутов (как и моя же работа с последнего Chaos Constructions под названием "S.W.A.T."). Насколько удачно получилось - я сам не могу сказать, но отмечу ограничения, возводимые подобным форматом анимации. Всё прямоугольное - машина, маяк в горизонте, пролетающая водная гладь с облаками, здания - ну вот всё. Хоть солнце вроде круглое, спасибо и на этом. Я не знаю, сколько людей до меня пытались провернуть подобное, но знаю, что на Спектруме особо распространены флэш-анимации с целыми атрибутами, то есть прям как 53с-работы. Особо в этом плане в последнее время отметился товарищ Al-Rado, так что спасибо ему за то, что помогает мне в развитии мигающих квадратиков на Спектруме. :)


2. Power of tentacle, автор - Dumpkin


Поначалу долго гадал, кто же автор данного рисунка, а потом взглянул в гифку с шагами и меня осенило - это же Dumpkin! :) Товарищ уже неплохо зарекомендовал себя в плане спектрумовской графики, поначалу ограничиваясь робкими конверсиями, а затем перейдя уже в более сложные и качественные работы. Здесь у нас изображено нечто ктулхуобразное, параллельно косплеящее не то Доктора Стрэнджа, не то Мистерио. Довольно качественная работа, чувствуется прогресс художественных навыков у автора (особенно складки на одежде), и это не может не радовать.


3. Hermione, автор - Katoyama ^ Koalas


С этого изображения начинается серия работ художника Kato Yamazaki на Amstrad CPC, посвященная вселенной Гарри Поттера. Возможно, старики не поймут или не захотят понять, но для нового поколения, детей нулевых, серия фильмов про юного волшебника стала вполне себе новогодней традицией не хуже этой вашей "Иронии" - не в последнюю очередь благодаря реранам фильмов по ТВ как раз в новогодние праздники. Ваш покорный слуга хоть и не особо переносит подобное фэнтези, но также питает определенную ностальгию к ГП - у нас в наличии была кассета с первым фильмом и культовым в узких кругах переводом, где вполне уважаемые актёры закадрового перевода с серьёзной интонацией заявляли зрителю, что Хогвартс - внезапно имение графа Дракулы. К сожалению, сама работа несколько разочаровывает - видно, что здесь мы имеем лишь слегка "причёсанную" конверсию не то скриншота из фильма, не то фото, некогда сделанного для промо-материалов (больше склоняюсь к последнему) - особенно это заметно по довольно низкой детализации заднего фона (явно вследствие процесса конверсии, а не намеренного закоса под "боке") и полосам по краям картинки. Лицо Гермионы - единственный подправленной рукой художника элемент - сделано отлично, и в целом чувствуется, что работа имела большой потенциал, но раскрыть его она не смогла, увы.


4. t0tem, автор - Grongy


Дилентантская попытка вашего покорного слуги подражать визуальному стилю польского художника с никнеймом at0m. Последний умело использует всякие-разные орнаменты с технологическими мотивами для создания своих работ, и здесь была предпринята попытка повторить его успех. И попытка, как видим, неудачная, потому что здесь отсутствует один из главных факторов, почему работы Атома такие впечатляющие - цвет! Въедающиеся в сетчатку кислотные цвета Спектрума вкупе с инопланетными узорами оказывают на зрителя действительно неповторимый эффект, словно он только что телепатически вступил в инопланетный контакт и познал все тайны Вселенной, которые человеку не позволено знать. Здесь же всё уныленько - чёрный, серый и белый цвета. Не знаю, насколько тематика тотемных столбов избитая, но, надеюсь, я смог выехать хотя бы в плане детализации. Ах да, на случай, если не удалось разглядеть сюжет, изображённый на тотеме - птица лапами впилась в глаза человека, кричащего от боли. И это как-то должно символизировать победу технологий над нашим обществом. Планета Земля, находящаяся в человеческих ладонях, и то менее клишированный сюжет, ей-богу.


5. Просим сохранять спокойствие! Ситуация под контролем!, автор - Mister Robin


Длинное название, вводящее зрителя в контекст происходящего? Есть! Необычное использование дизеринга в стиле Deluxe Paint'а, придающее изображению объём? Есть! Общая композиция, словно под копирку взятая с иллюстрации из книги советской научной фантастики? Тоже есть! Думаю, теперь без всяких вопросов ясно, чья это работа - Мистера Робина, мастера изображать миниатюрные сюжеты в различных антуражах. Сцена напоминает аналогичную из первого Робокопа (кто видел, помнит, как она закончилась), хотя сам дизайн робота больше напоминает вторую часть. В целом, как и всегда у Мистера Робина - отличная работа, будоражащая воображение. Правда, немного расстроило яблоко на планшете - всё-таки хочется видеть художественную интерпретацию мира будущего без окружающих нас в повседневности брендов. Сама мысль о том, что Apple останутся на плаву даже в каком-нибудь в 2222 году, удручает. :)


6. Hello, автор - pixelrat


Ну тут уже по неизвестному названию консоли ясно, чьих рук дело. :) Вот уже который раз pixelrat демонстрирует нам, как легко при большом желании лишить себя зоны комфорта в виде одной площадки для рисования, и ловко жонглирует платформами, под которые никто другой не отважился бы рисовать. Конкретно эта консоль - Super Cassette Vision - известна в узких кругах тем, что в своё время пыталась конкурировать с Famicom'ом от Nintendo и SG-1000 от Sega и в конечном счёте с треском провалилась, осев лишь на территории Японии и внезапно Франции. Не берусь рассуждать, насколько сильно технические характеристики приставки производства фирмы Epoch уступали прочим представителям третьего поколения, поскольку здесь важно одно - даже невзирая на экзотичность выбранной системы, стиль автора узнаётся моментально (использование всяких-разных узоров и паттернов, а также общая анимешность картинки, в хорошем смысле). После этого даже не столь важно, почему какой-то чубрик убегает от выглядывающего из-за гор кота-циклопа и при этом ещё приветствует зрителя. :)


7. Lost Christmas Deer, автор - Katoyama ^ Koalas


Довольно минималистичная работа с простым сюжетом. Конечно, можно поворчать, что ёлки нарисованы простенько, и что рисунок лишён каких-либо мелких деталей, и небо монотонное, но на самом деле, как мне кажется, порой подобного как раз и не хватает в сфере рисунков под ретрокомпьютеры, где каждый пытется затолкать бульдозером в свою работу как можно больше цветов и пикселей. :) Мозг отдохнул при изучении данного рисунка - погнали дальше!


8. Star Wars, автор - Grongy


Ещё одна моя работа, на этот раз - попытка нарисовать логотип Звёздных войн и некий сюжет внутри него. Этот самый сюжет - сцена, где Люк на Татуине наблюдает двойной закат и размышляет о предстоящих ему приключениях. Из-за моего неумения приручить клэшинг пришлось рисовать всё угловатым - как само лого, так и инопланетный пейзаж, отсюда восьмиугольные светила. Надпись "WARS" еле влезла в ширину экрана, пришлось пинками трамбовать. Отдельно хочу отметить шнобель Люка, с любовью мной прорисованный.


9. Bad Friend, автор - aGGreSSor


Сразу узнал aGGreSSor'а - помнил его работу на Chaos Constructions Summer 2021, и там тоже был гигаскрин и рамка в виде скруглённого прямоугольника, как у фотоплёнки. Как показал поиск по картинке, работа является раскрашенной конверсией некоего эскиза для тату, и выглядит она не очень - картинка какая-то грязная и неподчищенная вручную, к тому же виден дорисованный автором ноготь большого пальца, контрастирующий своим отсутствием антиалиазинга с остальной работой. Цветок розы так и вовсе выглядит так, словно произошли некие проблемы с палитрой, и цвета съехали. Тем не менее, автору респект за старания, к тому же не так часто видишь, как изображение, предназначенное для татуировки, оседает на экране Спектрума. Таким макаром и до Диззи на крестце недалеко.


10. Druid Quest, автор - Katoyama ^ Koalas


Согласно заверениям автора (как оказалось, снова Kato - честно, не ожидал :) ), перед нами концепт для разрабатываемой под Спектрум одноимённой игры. С одной стороны хочется похвалить намеренную аскетичность цветов - вот этой тусклой сине-голубой гаммой картинка невольно напомнила мне игру под названием Blade Warrior. С другой же - видно, что задний фон - это конверсия, которую не особо дорабатывали, а костёр и силуэт друида вышли какими-то слишком простыми, словно нарисованными в спешке. Мне кажется, тут больше пошли бы стилизованные языки пламени в стиле факелов из Prince of Persia, ну и друиду тоже можно было бы добавить деталей. В общем и целом - удачи автору в создании игры, представленное нашему взору уже выглядит вкусно, но хотелось бы немного большей отполированности.


11. kuda-to, автор - Dumpkin


Просто милая работа, про которую особо многого сказать не получится. Туманная дымка (или марево - слово, больше привычное товарищам консольщикам) сделана очень круто, а вот листва на деревьях кажется несколько упрощенной, что, впрочем, не мешает общему восприятию картины. Как мне кажется, из похожей композиции вышло бы отличное главное меню для игры в древнерусском антураже. Представьте себе спектрумовскую версию картины Васнецова "Витязь на распутье", только на камне вместо былинных текстов герою предлагают начать приключение заново или перенастроить управление на Кемпстоне. Красота!


12. Космический олень и дары волхвов, автор - Роман Русских


Внезапная работа от товарища Романа Русских, прибывшего в наш полк с прошедшей Демодуляции, где он неплохо себя показал в конкурсе реалтаймовых 53c-рисунков. Тут стоит отметить, что конкретно эта картинка представляет собой начало флэшмоба, спонтанно придуманного организованной преступной группой, обитающей в телеграм-канале @zxgfx. Суть была проста - берётся нейросеть duDALL-E (генерирующая изображения, полагаясь на полученный извне текстовый запрос и на свои компьютерные мозги), в которую были вбиты разномастные запросы про киберпансковских оленей, и полученные изображения были взяты за основу для будущих работ. Ваш покорный слуга тоже хотел принять участие, но вдруг вовремя вспомнил, что не особо умеет в рисование всего, что живее цветных квадратиков, а потому отказался. Конкретно это работа вышла ну очень впечатляющей для новичка. В меру несерьёзная, но в то же время уважающая основы техники рисовния для Спектрума. Отдельно стоит отметить отражение звёзд в шлеме оленя, создающее довольно сюрреалистический эффект. А, ну ещё Дед Мороз умудряется затянуть сижку, находясь при этом в скафандре. Не знаю, сколько он так протянет, но, судя по его глазам, его это не особо заботит.


13. Puppy, автор - pixelrat


Очередной рисунок под Super Cassette Vision (наверное, первый раз с момента релиза консоли, когда человек сформулировал данное предложение) от товарища pixelrat'а. Опять же, сложно оценивать технический аспект данной работы, не зная в полной мере всех особенностей начинки сего японского чуда. Вполне возможно, отображение данной картинки на экран выжимает из консоли все соки, и лишний пиксель на экране так и вовсе приведёт к дымовым спецэффектам. Пёсель получился великолепным, в меру минималистичным и очень милым, с классным отблеском в глазах и на языке. Такой прям так и просится на упаковку какого-нибудь импортного корма для собак, который будет продаваться во владивостокском зоомагазине по цене подержанной японки (в смысле японского авто, кхм). Помимо рисунка Пиксельного крыса, также отметим и рисунок пёсика - согласитесь, нарисовать такие ровные ёлочки, держа в своей пасти инструмент для рисования, будь то карандаш или кисть, довольно сложно. Пока слоны своими хоботами всякую мазню рисуют, наш дружок с такими навыками уже метит в инженера-проектировщики НАСА, не меньше. Хороший мальчик. :) Кинем ему кусок колбаски с фуршета и пойдём дальше.


14. Alice, автор - Katoyama ^ Koalas


А вот здесь как-то совсем грустно - все улики указывают на BMP2SCR, то и дело пытающегося проникнуть в наш дружный тесный круг и вставить палки в колёса отечественной демосцены. Но мы-то знаем врага в лицо, и не дадим ему намерзопакостить! Особенно печалат квадратные зрачки, от которых у самого зрителя глаза плющит знатно. Но эй - это же Алиса Селезнёва, а её, как известно, много не бывает, так что оставим её в покое и продолжим.


15. Олень Деда Мороза несет подарки спектрумистам, автор - nodeus


Название в общем-то почти полностью описывает данную работу. Олень? Олень. Подарки? Подарки. Спектрумистам? Ну, наверное, хотя по размеру коробок мы уже можем установить, что фирменный ZX Spectrum +3 с встроенным магнитофоном никому не достанется. Эх. Работа оленя, конечно, вызывает некоторые вопросы, да и непонятно, под каким сугробом в момент сего действия лежит Дед Мороз, но разве это главное? Главное - что рисунок качественный. Особенно понравилась, как посредством дизеринга передана шёрстка на груди у оленя, да и мордочка сделана хорошо.


16. Большой ионизированный новогодний фейерверк, автор - Art-top


Хм. Исходя из названия осмелюсь предположить, что автором подразумевался большой ионизированный новогодний фейерверк, но выглядит всё как какая-то странная рогатая ёлка, которую выкинул из балкона пьяный дядя Вася и которая сейчас упадёт на нас. Ну что поделать, так бывает, когда снова канву рисунка придумывает нейросеть duDALL-E и выдаёт вот такое. Но, помимо шуток, должен признать - чёрная виньетка сделана качественно, лучше, чем у прошлой работы, и сам представитель семейства сосновых нарисован сносно, чувствуется, что рука набита.


17. Concept, автор - Katoyama ^ Koalas


Очередной рисунок от Kato Yamazaki под Amstrad CPC. У тех, кто наблюдал трансляцию прошедшей Демодуляции или имел счастье присутствовать на ней вживую, могло возникнуть чувство дежа-вю - и действительно, похожую машинку мы уже могли видеть в тамошнем конкурсе. И, как и прошлая модель, выглядит она очень круто, особенно мне нравится работа с бликами и с отражением. Напоминает экран выбора машины в первых частях Test Drive, если бы там были образцы подобного ретрофутуризма. Осталось только прислать это изображение Илону Маску на дискете, чтобы он посмотрел и пересмотрел-таки дизайн своего сибертрука, а то какую-то безвкусную низкополигональщину наворотил. :)


18. bear shaman, автор - pixelrat


"Колдуй баба, колдуй дед, колдуй серенький медвед". Тут даже комментариев особых дать не выйдет - снова узнаваемый стиль pixelrat'а, только теперь на более привычном холсте 256x192 пикселя. И, как и прежде, выглядит по-неземному отлично, словно заблудший пришелец имел несчастье аварийно приземлиться на своем гиперскоростном драндулете в русском лесу и встретиться с бурым медведем, после чего по его рассказам лучшие марсианские художники постарались рисунком воспроизвести увиденное. Отдельно стоит отметить длинный голубой язык у нашего мишки - похоже, у него довольно интересные родственники; знакомиться с ними, правда, мне не особо хочется.


19. Retroid, автор - Katoyama ^ Koalas


Попытка нарисовать этакую портативную консоль, форм-фактор который был списан не то с Game Boy Micro, не то вообще с "Ну, погоди!" и прочих гейм-энд-вотчей. Эта самая попытка заслуживает похвалы, в особенности зачётно выглядит экран только запущенной Амиги (хм, а куда дискету вставлять-то?..), но какие-то моменты всё же можно было сделать лучше - например, прямоугольность данного агрегата позволяет добавить чёрную окантовку. Но это уже придирки, нет у меня такой чудесной игрушки, вот и бешусь.


20. fate, автор - shuran33


Покажи мне эту работу вне контекста - я бы сумничал и сказал, что это некий шутник развлекался году в 95-м. Ан нет, работа свежая, так ещё и от активного спектрумиста shuran33. Как, оказывается, просто надурить человеческий мозг. :) Сам рисунок выглядит простенько, но со вкусом. Сам концепт смерти, собирающей цветочки на лугу, правда, в шок уже не вводит - и не такое уже видели, пусть развлекается себе дальше.


21. Duel of the Fates - Harry vs Riddle, автор - Katoyama


Ещё одна работа от Kato на амстрадовскую чудо-машину, и снова по мотивам Гарри Поттера. В приложенном к рисунку описании указано, что так выглядела бы битва мальчика, который выжил (или "живого мальчика", если вы фанат того перевода "Философского камня" для PS1) с Томом Риддлом (одним из воплощений того, кого нельзя называть, и я не про ААА), будь бы фильм снят в середине 80-х. Что имелось в виду, не совсем ясно - то ли постановка кадра была бы именно такой, в стиле "Охотников за привидениями" с их покадрово нарисованными протонными лучами, то ли, упаси Господь, спецэффекты были бы отрендерены на Amstrad CPC, подаренном сыну режиссёра, и потом вставлены в киноленту. :) Так или иначе - работа довольно простая, но плохой назвать её не выйдет. Отнюдь, место скрещения сил волшебных палочек, как по мне, нарисовано отлично, да и мелкие детали вроде подола плаща у Риддла радуют глаз.


22. Christmas day 2222, автор - Vassa


О, вот это уже более знакомая территория! Спектрум, много чёрного, в целом мрачняк, Дед Мороз с дробовиком наперевес - прям как домой вернулся! Помимо вышеназванного Дум Мороза стоит упомянуть и лысую Снегурку с VR-очках, летающую где-то в киберпространстве, а также мощной комплекции оленя, с шипастым ошейником и дьявольскими рогами. Такому Бэмби лучше на глаза не попадаться. В общем и целом работа довольно качественная, хотя и немного небрежная в плане техники, как мне кажется, хотя я так в жизни не нарисую.


23. Если веришь, сказка оживёт, автор - Отец хлеба


Ещё одна работа, вдохновлённая результатом несовершенной работы нейросети. Я долго думал, что же мне напоминает конкретно этот рисунок, и вдруг вспомнил - да это же Half-Life 2! Смотрите сами - на фоне у нас типовая многоэтажка, напоминающая одновременно как унылую российскую действительность, так и Город 17. Ну а сам олень, как мы все прекрасно видим, облачен в комбайновскую униформу, даже по морде видно. Похоже, это та ветвь развития вселенной Half-Life, где доктор Брин у нас в качестве Санта-Клауса... Да уж, вгоняет в тоску. Ну а сам рисунок отличный, даже и обсуждать нечего. Десять монтировок из десяти.


24. Tora - the Year of the Tiger, автор - Katoyama ^ Koalas


Ещё одна работа Kato под CPC. Вообще, меня радует факт того, что наш художник основательно засел изучать платформу, которая на постсоветском пространстве почти отсутствовала, и к которой никто не питает слепой ностальгии. Довольно смело, как по мне. Что же до самой работы - она выполнена довольно симпатично, чем-то напоминая общими мотивами картину "Sakura" из всё той же Демодуляции - тот же монотонный фон, то же солнце, та же ветка сакуры. Смотрится сочно, хоть календари с таким тигрой печатай, предварительно немного поправив ему пару пикселей, конечно.


25. Нейролень, автор - neuroguevara


Очередной продукт работы нейросетей. Думаю, уже понятно, что перед скорым восстанием машин Скайнет решил развлечься и подкинуть господам художникам вот такую вот неведому зверушку - облаченную в кимоно, с человеческими руками, сложенными в некую боевую стойку, с глазами, плавно перетекающими в уши, а также с каким-то насекомым вместо рогов на голове. Выглядит по-своему мило, про такого ушастика с его компаньоном хоть мультфильм рисуй. :) Выполнен рисунок качественно, особенно мило смотрится задний фон из ёлок и снежинок. Не смотрите, что наш герой столь неказист на внешний вид и полюбите его таким, какой он есть, и тогда он со своим другом рогатым жуком поможет вам в любые невзгоды.


26. Senna, автор - Katoyama ^ Koalas


Интерпретация на экране MSX известного пилота "Формулы 1" Айртона Сенны. Само изображение не особо качественное, видно, что это по большому счёту конверсия, но, думаю, выйди бы в начале 90-х игра от бразильцев про своего собрата, титульный экран примерно так бы и выглядел.


27. Tramvay, автор - sashapont


Наш трамвай, представляя собой уже не столь актуальное средство общественного транспорта, конечно, потрёпан жизнью - весь он какой-то помятый, краска сползла на лобовое стекло, да и, похоже, на своём пути он искажает все пространство вокруг, даже до света фонарей добрался. Но стоит признать, что душа в нём всё-таки живёт, а это зачастую важнее всяких-разных художественных выкрутасов. Давайте же проводим нашего старого товарища в последний путь - "В ДЕПО", как гласит табличка - и двинемся дальше.


28. Longji Rice Terraces, автор - Retro ^ Retronator


Однозначно одна из лучших представленных в данном конкурсе работ. Сказать, что работа рвёт шаблоны по всем фронтам - ничего не сказать. Смотрите сами - чёрный цвет, столь излюбленный спетрумистами спасательный круг, здесь представлен по минимуму. Совершенно адские сочетания цветов (вроде розовой тропинки, не менее розовых огородов и синих крон деревьев) внезапно не режут глаз, а сливаются в гармоничную картину, которую, право слово, не стыдно и на стену повесить. Работа с перспективой и атрибутами бесподобная. Что забавно, я до последнего думал, что место действия - если не в России, то где-то в Восточной Европе точно, раз уж во мне взыграла ностальгия по некогда навещаемым в детстве местам. Но нет - оказалось, это рисовые терассы, расположенные в китайском городе Лунцзи, недалеко от Гуйлиня. Сначала мне хотелось громко возразить - "какой ещё к чёртовой бабушке Лунцзи?". А потом присмотрелся, и действительно - крыши коттеджей походят на крыши пагод, характерные для традиционной архитектуры стран Азии. Я же говорил, что эта работа рвёт шаблоны?


29. Harry & Hermione, автор - Katoyama ^ Koalas


Последняя работа от Kato, посвященная Гарри Поттеру, на этот раз - в режиме высокого разрешения. Вышла она очень... не очень, здесь наиболее сильно ощущается пустой прогон картинки через конвертер, без добавления или правки деталей. Как по мне, самая слабая работа от автора, который, я знаю, может гораздо лучше. Разве что использование тёмно-синего цвета заместо чёрного смотрится более-менее интересно.


30. Lion, автор - Manwe/SandS


Обитатели ZX-Art'а, как и я, наверное, могли наткнуться на похожего кошака (разве что поменьше), нарисованного в этом же цветастом поп-стиле. Теперь же настал черёд выйти царю зверей, да ни где-нибудь, а на советском компьютере БК 0010-01, на котором, как всем известно, с этими самыми цветами как-то не заладилось. Но тогда почему лев не растерял в своей цветастости? Дело в быстрой смене кадров, или гигаскрине, которая даёт подобный эффект. Не буду вдаваться с технические подробности, тем более что я в них не разбираюсь, отмечу только, что Лёва выглядит прилично, с действительно хорошо переданным через цвета объём гривы и морды.


31. The One and The Only, автор - Almighty God


Вот уж действительно the one and the only - единственная представленная в конкурсе работа на компьютер Commodore 64. Как и прочие работы с данной шайтан-машины, выглядит круто, отлично переданы блики на коже и текстура воротника куртки. Не знаю, что у парня с кожей, наверное, какое-то редкое генетическое заболевание. Судя по названию, у него вообще единственный зарегистированный случай подобного недуга. Пожелаем ему здоровья.

32. GhostMirror, автор - devstratum


Товарища devstratum'а я сразу заприметил по характерному дизерингу. :) Вам он мог запомниться по работам "NAD-M-OZG" и отличному переносу титульного экрана игры "Flashback" на экраны Спектрумов. Сказать про эту работу нечего, всё сделано отлично, разве что отмечу очень смелый шаг рисовать всё, включая водолаза и лаволаза, по диагонали на систему с познакоместной раскраской графики. Как мне кажется, немногие решатся на подобное, я уж точно нет.


33. Ryu Ga Gotoku, автор - Katoyama ^ Koalas


И наконец последняя представленная в данном конкурсе работа. Конечно, сама прорисовка Рю из серии игр Street Fighter несколько хромает, но лично меня сильнее расстроил имперский флаг Японии на заднем плане, который беспощадный спектрумовский клэшинг изрядно так потрепал, хоть и не до неузнаваемости, конечно. Тем не менее, респект автору за столь крупный и не скупой на цвета рисунок Рю, я бы наверное нарисовал одноцветную козявку 16х16 и ещё устать умудрился бы.


И на этом я резко обрываю свой обзор, потому что не могу нормально заканчивать тексты. Как я уже говорил, мне все работы показались в своем роде интересными и уникальными. Радует вливание новой крови в данную сферу, это круто, когда приходят новые люди с новыми мыслями и взглядами и рисуют по-своему, привнося что-то новое. Всем спасибо за то, что ознакомились с данным наспех написанным потоком мыслей и надеюсь, что мы ещё поработаем вместе. ;)