Обзор образовательных игр про кибербез

Обзор образовательных игр про кибербез

Канал Кибербез образование


CyberCIEGE - 3D-игра 2004 года, является симулятором действий инженера по сетевой безопасности. Разработка была спонсирована ВМС США. Игроки покупают и настраивают компьютеры и сетевые устройства, и при этом защищают активы от различных атак. Игроки должны инвестировать ограниченный бюджет в ряд мероприятий по безопасности для вымышленной организации, которые затем оцениваются с учетом набора бизнес-целей.

Источники информации:


Play2Prepare — настольная игра, главная цель которой — обучить игроков тому, как справляться с ИБ-инцидентами. Игра поддерживает пять различных сценариев атак, вдохновленных реальными атаками на промышленные системы управления.

Игроки играют определенную роль, которая связана с набором навыков. Каждый сценарий атаки поставляется с набором вопросов, предназначенных для создания дискуссий среди игроков и увеличения их понимания концепций кибербезопасности.

В игре также используются факты «Знаете ли вы» — короткие вводные данные, которые направлены на создание динамики и вариативности в игре и провоцирование мышления игроков. 

Источники информации:


Decision & Disruption — настольная карточная игра, разработанная с помощью игрового поля Lego, представляющая собой промышленную киберфизическую систему. Игра организована в раунды, в течение которых игроки должны расставлять приоритеты на основе доступного бюджета. В конце каждого раунда мастер игры оценивает эффективность выбранных защит на основе фиксированных профилей атак, которые не известны игрокам.

Источники информации:


[d0x3d!] — настольная карточная игра, разработанная для обучения концепциям сетевой безопасности для учащихся средних школ. Игроки выдают себя за группу хакеров, которые взламывают сеть и извлекают ценные цифровые активы, используя свои возможности и эксплуатируя уязвимости сети. На каждом ходу сеть исправляется, чтобы имитировать действия администратора сети, который усложняет для игроков извлечение цифровых активов.

Источники информации:


Control-Alt-Hack — настольная карточная игра, разработанная для повышения осведомленности и понимания концепций компьютерной безопасности. Основная аудитория игры — студенты, а также учащиеся старших классов. Игроки играют роль белых хакеров, работающих в компании по безопасности, которая проводит аудит безопасности и предоставляет консультационные услуги. Игроки должны выполнять различные миссии, используя свои хакерские навыки. 

Источники информации:


Карты безопасности — это колода карт, побуждающая игроков мыслить широко и творчески об угрозах компьютерной безопасности. Колода карт содержит 42 карты, организованные в 4 категории: 1) Мотивации противника, 2) Ресурсы противника, 3) Методы противника и 4) Человеческое воздействие. Карты можно использовать для поддержки различных видов образовательных мероприятий в академических и промышленных условиях: например, их можно использовать для изучения угроз безопасности или для выявления угроз при проектировании программного обеспечения. 

Источники информации:


Отдельного внимания заслуживает направление, связанное с военными стратегиями в киберпространстве.  

Источники информации:



Report Page