Обзор M2E (Move to Earn) проекта STEPN
NNN![](/file/53bbc007133a733bc6c9f.jpg)
STEPN – это WEB 3.0 приложение, работающее на основе смарт-контрактов в сети Solana, для поддержания активного образа жизни со встроенными игровыми и социальными элементами. Пользователи оснащают себя NFT в виде кроссовок, занимаясь ходьбой или бегом на открытом воздухе, вы сможете зарабатывать игровую валюту, которую можно либо использовать в игре для улучшения своих кроссовок, либо обналичивать с целью получения прибыли.
Приложение имеет встроенные элементы Game-Fi (игровые финансы) и Social-Fi (социальные финансы), то есть с его помощью можно играть и зарабатывать в социальной сети.
Сегодня мы поговорим об одиночном режиме игры – Solo mode, а также рассмотрим критерии, виды и атрибуты кроссовок, уровни и типы кристаллов, игровую механику заработка и разберём важные аспекты токеномики проекта.
Одиночный режим (Solo mode)
В одиночном режиме пользователи надевают кроссовки, с помощью которых зарабатывают токены GST во время движения – ходьбы или бега. Для заработка Green Satoshi Token (GST) необходима энергия. Каждая 1 Energy равна 5 минутам ходьбы. Для начала пользователи выбирают кроссовки по своему выбору и нажимают "Start".
Пользователи должны видеть статус в верхней части экрана, показывающий "Walking" или "Running", в зависимости от скорости передвижения.
![](/file/511dd366d575464fcfe5c.png)
Также существует режим Moonwalking – уведомление об этом режиме появится на экране приложения в следующих случаях:
🔹️Слабый сигнал GPS
🔹️Слабый сигнал интернета
🔹️Пользователь двигается не естественным образом, например, использует велосипед, самокат, беговую дорожку или привязал телефон к собаке во время прогулки с ней.
Также существуют индикаторы сигнала GPS:
▪️ Белый – нет сигнала GPS
▪️ Красный – плохой сигнал GPS
▪️ Зеленый – отличный сигнал GPS
Критерии выбора кроссовок:
![](/file/c736624f041a4dee36336.png)
1. Типы кроссовок
Существуют четыре типа кроссовок, каждый из которых предназначен для различной интенсивности нагрузки:
![](/file/074ac5602402b49406d75.jpg)
Walker (Ходьба, 1-6 км/ч). Приносят 4 GST на 1 единицу израсходованной энергии;
Jogger (Бег трусцой, 4-10 км/ч). Приносят 5 GST на 1 единицу израсходованной энергии;
Runner (Быстрый бег, 8-20 км/ч). Приносят 6 GST на 1 единицу израсходованной энергии;
Trainer (Подходят для любого темпа, 1-20 км/ч). Приносят от 4 до 6,25 GST на 1 единицу израсходованной энергии, в зависимости от вашего темпа.
![](/file/f809f73a3463251196e27.jpg)
2. Редкость кроссовок
В игре существуют 5 категорий редкости кроссовок. Редкость кроссовок влияет на очки атрибутов при минте. Кроссовки одной категории после минта могут иметь совершенно разные очки атрибутов.
![](/file/195a73274515464dc6d6c.jpg)
3. Уровень кроссовок
В игре, используя токены GST, можно повышать уровень своих кроссовок. Каждое повышение уровня кроссовок занимает фиксированное время, которое увеличивается вместе с суммой GST. В зависимости от категории редкости кроссовок пользователи при повышении уровня получают от 4 до 12 дополнительных очков атрибутов.
При достижении определенных уровней кроссовок можно разблокировать дополнительные улучшения:
![](/file/5bde16c68358178ebec87.jpg)
▪️ 5 уровень – возможность минта кроссовок + первый слот для кристалла;
▪️ 10 уровень – функция аренды + второй слот для кристалла;
▪️ 15 уровень – третий слот для кристалла;
▪️ 20 уровень – усиление показателя комфорт + 4 слот для кристалла;
▪️ 30 уровень – возможность зарабатывать токены GMT.
4. Атрибуты кроссовок
Кроссовки имеют всего 4 атрибута, у каждого атрибута есть очки. Пользователи могут сбрасывать очки атрибутов кроссовок путём использования токенов GST и GMT, чтобы потом распределить очки между атрибутами по-новому. После сброса очки атрибутов не теряются. С каждым последующим разом сброса цена сброса очков увеличивается соответственно.
Разновидность атрибутов:
🔸️Эффективность – влияет на заработок токенов GST при движении, чем выше этот показатель кроссовок, тем больше выплачивается GST на потраченную энергию при движении с использованием данных кроссовок;
🔸️Удача – определяет частоту и качество выпадения боксов. Также при аренде кроссовок, пользователь сможет получать боксы, пока его кроссовки сдаются в аренду другому пользователю;
🔸️Комфорт – влияет на заработок токенов GMT;
🔸️Прочность – влияет на стоимость ремонта кроссовок и на показатель износа. Чем выше показатель прочности кроссовок, тем устойчивее кроссовки становятся к износу и тем меньше нужно тратить токенов GST на ремонт.
5. Процесс минтинга
Минт кроссовок – это процесс, когда пользователь использует 2 принадлежащих ему предмета для создания третьей. При этом существует несколько условий для скрещивания кроссовок:
![](/file/62083a354e0412157a687.png)
▪️ Оба предмета для скрещивания должны находиться во владении пользователя;
▪️ Оба "родителя" не должны быть изношенными – значение износа должно быть 100/100;
▪️ У каждого предмета есть показатель шкалы доступного минта. На одном предмете можно выполнять максимум 7 минтов. Если значение шкалы доступного минта у предмета будет равно семи, то данный кроссовок уже нельзя использовать для минта. Чем выше показатель шкалы, тем больше GST/GMT он будет стоить.
▪️ Также есть 48-часовой период восстановления для обеих моделей кроссовок, при этом предметы все еще можно использовать для передвижения.
Кристаллы
Система кристаллов была внедрена в игру для того, чтобы увеличивать очки атрибутов. Для этого каждый кристалл должен быть помещён в соответствующие слоты для кристаллов. Например, кристалл с атрибутом "удача" можно поместить лишь в слот повышающий удачу.
Существует четыре типа кристаллов, каждый из которых предназначен для увеличения значения атрибутов:
▪️ Желтый кристалл: эффективность;
▪️ Синий кристалл: удача;
▪️ Красный кристалл: комфорт;
▪️ Фиолетовый кристалл: прочность.
В игре также присутствует система улучшения кристаллов. Можно объединить 3 кристалла одного уровня и одного типа, чтобы получить более высокий уровень, то есть три кристалла эффективности 1-го уровня можно превратить в один кристалл эффективности 2-го уровня.
![](/file/a8f6f289d84962f48cf7b.jpg)
Также нужно обратить внимание на то, что при улучшении кристаллов есть определенный риск. Кристаллы с 1-го по 5-й уровень могут самоуничтожиться, если улучшение не удастся – в таком случае кристаллы будут потеряны навсегда.
Энергия
Система энергии в игре устроена таким образом, что каждые 6 часов энергия пополняется на 25%, пока не достигнет лимита. Энергия начинает накапливаться только после того, как игрок купит кроссовки. Поначалу пользователи начинают с одним кроссовком (можно больше), что равняется двум очкам энергии. Пользователи могут увеличивать количество очков энергии, приобретая больше кроссовок.
На картинке ниже вы можете увидеть соотношение количества предметов на единицы энергии.
![](/file/6c5ac34219ac099f9f8f4.jpg)
Дополнительная энергия дается пользователям за кроссовки более высокого качества:
▪️ Владение «Необычными» кроссовками: +1 энергия;
▪️ Владение «Редкими» кроссовками: +2 энергии;
▪️ Владение «Эпическими» кроссовками: +3 энергии;
▪️ Владение «Легендарными» кроссовками: +4 энергии.
Игровая механика (заработок)
Говоря о механике игры, невозможно не упомянуть об ограничениях энергии и заработка. В одиночном режиме есть как ежедневный лимит энергии, так и ежедневный лимит токенов. Если у вас всего один предмет (кроссовок), то вы начинайте игру с 2/2 энергии. Максимальное количество энергии – 20/20. Пользователи могут увеличить энергию, приобретая кроссовки более высокого качества.
Что касается токенов, то минимальный размер дневного лимита токена GST 5/5. Ежедневный лимит токенов достигает максимума в 300 GST и 15 GMT. Пользователи могут увеличить ежедневный лимит токенов, повысив уровень своих кроссовок.
Особое внимание нужно обратить на условия игры для заработка.
Токены GST и GMT выплачиваются за каждую минуту движения, получаемый доход зависит от четырех основных факторов:
1. Тип кроссовок – каждый тип кроссовок имеет базовый заработок токенов GST.
2. Эффективность кроссовок – чем выше этот показатель, тем больше токенов GST с их помощью можно заработать за одну минуту движения.
С 30 уровня кроссовок добавляется возможно зарабатывать токены GMT или можно продолжить зарабатывать токены GST.
3. Комфорт кроссовок – чем выше комфорт кроссовок, тем больше токенов GMT выплачивается за одну минуту движения.
4. Скорость движения – для максимизации получаемой прибыли скорость движения пользователя должна находиться в оптимальном диапазоне характеристик кроссовок. Смотрите выше в пункте: "Критерии выбора кроссовок".
Токеномика
Токен GST – это внутриигровая валюта, которую можно зарабатывать в игре.
Токен GMT это токен управления. GMT минтится в процессе генерации токенов, всего будет создано 6 000 000 000 токенов. Распределение токенов происходит следующим образом: 30% от общего количества GMT будет распределено между пользователями через движение и заработок и участие в управлении.
Чтобы обеспечить долговечность приложения, общий выпуск GMT будет уменьшаться вдвое каждые три года. (т. е. 15% от общего предложения GMT будет получено за счет перемещения и заработка/управления в течение первых трех лет, 7,5% — в течение вторых трех лет и 3,25% — в течение третьих трех лет, пока не будут выпущены все токены).
В данном обзоре мы не могли не упомянуть о партнёрах проекта:
![](/file/420d9b575eba954873cbf.jpg)
Больше информации тут👇