Обзор Call of Duty: Vanguard для PS5

Обзор Call of Duty: Vanguard для PS5

Playstation Home Games
Call of Duty: Vanguard

Ну вот мы и добрались до данной игры. Покупалась она с консоли по цене: 5 499 руб., да, ценник серьезный, ожидания от игры были колоссальные за такой прайс, что же мы получили в итоге? Разберемся, поехали!

В игры серии Call of Duty и Battlefield я не играл более трех лет. В библиотеке на консоле осталась игра Battlefield V выпущенная в ноябре 2018 года и к ней мы вернемся в конце этой статьи.

КОМПАНИЯ

Фанаты игр, серии Call of Duty, покупают новые версии в том числе и из за новой компании, в ней можно прочувствовать все нововведения, а потом уже зайти в сетевую игру. В новой версии сюжет действительно хорош, он погружает тебя с головой в историю, которая продолжается непрерывно на протяжении всей компании. Хорошо поставленные диалоги, сцены, детали в самих роликах после и перед миссиями, так и в кат-сценах. Вообщем полное погружение в действие заставит играть до конца. Игра мной проходилась на самом простом уровне, но даже здесь вечно была проблема с патронами, если вы хотите играть с определенным оружием на протяжении всей миссии, то лучше экономить патроны, они могут закончатся в самый не подходящий момент. Но всегда под ногами валяется другое оружие, которое может спасти вашу ситуацию.

Гемплей никак не изменился со временем первых серий, все очень просто, в то же время скучно. Вы идете по намеченному пути без альтернативного выбора. Порадовала поддержка сила нажатия на триггеры в DualSense, ощущается очень даже неплохо, что дает еще больше погружение в игру.

А теперь добавим достаточно не маленькую ложку дегтя в эту казалось бы безупречную игру. Первое, что хочется заметить, это попытка разработчиков погрузить тебя в советское время не только сценарием, роликами и кат-сценами, но и окружающим миром в момент игры. С одной стороны это получилось, с другой, получилось настолько плохо, что лучше бы этого вообще не было.

Первая миссия, несем забытые бутылки своему брату

Все не плохо, спускаешься по лестнице неся бутылки, видишь старое зеркало с сложной резьбой и бамбуковой рамой, но где отражение?! Я скажу больше, что во всей компании других зеркал я не нашел, неужели сложно было реализовать это? Напомню, это первые минуты игры, если бы зеркало не попалось мне сразу я вообще может не стал бы дальше рассматривать все детали. Но создается ощущение, что разработчики намерено дают нитки что бы критиковать их.

Первая миссия, несем забытые бутылки своему брату

Спускаемся ниже и видим манекены, которые пытаются выполнить какие то манипуляции, показывая что они общаются. При этом сама атмосфера располагает к этому, но качество этой атмосферы...

Первая миссия, несем забытые бутылки своему брату

Далее, вроде бы все не плохо, свет, тени, хорошие текстуры складируемого хлама на первом этаже. Но как то слишком засвечено на улице, либо слишком темно внутри, скорее первое.

Идем по крыше в сторону медпункта

Опять вроде бы атмосфера, кофе, сигареты, взрослая тетя играет любимую музыку, пытаясь отвлечься от измучившей всех войны. Если мы просто пробегаем и не особо углубляемся в детали может и даст впечатление полного погружения, но смотрим внимательно и слушаем как она играет, замечаем какие то слишком не натуральные текстуры чашки и пепельницы, на фоне замазанного подоконника на котором это все стоит. Сам персонаж не блещет графикой как и предыдущая уборщица подъезда.

Идем по крыше в сторону медпункта

Хочется руки оторвать кто принимал графическую работу данной игры. Что это вообще?! Насколько плоское, не разу не реалистичное белье висит на веревке. Ощущение что просто была пустая стена и перед релизом решили впихнуть какие то старые текстуры из игры 8 лет давности. Впечатление, что я играю в игру 2015-2016 годах и не на Playstation 5, а на Playstation 4 Slim.

Проходим между подьездами в сторону медпункта

Тут меня бомбануло настолько, что я не стал дальше разбирать эту игру как планировал. Что происходит с рукой этой женщины впереди стоящей и курящей другой рукой? Ок, ладно, ну а что с трещиной в стене? Мне кажется такую трещину может нарисовать ребенок 5 класса. Напомню что игра на PS5 не на PS3, не на PSP, даже не на PS4. Я в ужасе просто... Графика настолько меня оттолкнула от процесса игры, что я больше не обращал на нее внимания, играя от ролика к ролику, что бы хоть как то оценить сюжет и работу разработчиков.

Скриншот, одной из миссий

Кат-сцена: ощущение что текстуры вообще не прогружаются на персонажах, а нет, это погружённые текстуры.

Пред последняя сцена перед окончанием компании

Тут вроде бы не плохо смотрится, и тени и графически не плохо, но это потому что все в тени и так всю игру... Сам костер очень не натуральный, но и не плохой, как предыдущая критика скриншотов.

Сама игра пройдена за два захода, по 2-3 часа. Это меня ввело в такой ступор, за что я отдал 5 499 руб.? 5 часов геймплея из которых 20% ролики и кат-сцены, с ужасными текстурами прошлого поколения игр?

Титры окончания компании игры

Сами титры шли около 10-12 минут, что еще больше возникает вопросов, такая команда и такое качество конечного продукта?!

Кстати не забудьте посмотреть титры до конца, за них дают ачивку.
Ачивка за просмотр титров до конца

Для интереса я из библиотеки подгрузил свой Battlefield V, очень уж хотелось сравнить, вдруг я слишком строг к продукту. В итоге скажу, что графически по геймплею и по роликам и кат-сценам, это один и тот же продукт, если мы рассматриваем качество графики.

Скриншот для сравнения ролика с Battlefield V
Скриншот для сравнения ролика с Battlefield V
Скриншот для сравнения ролика с Battlefield V
Скриншот для сравнения ролика с Battlefield V

Графически одно и тоже, но к сожалению я не делал скриншоты для сравнения на глаз для Вас, если интересно сравнить и вы отпишите в комментариях к этой статье просьбу сравнить с 2018 года батлой, с удовольствием сделаю.

СЕТЕВАЯ ИГРА

Скриншот сетевой игры

Разбор сетевой игры, на мой взгляд тут ненужен. Сделали полный аналог с мобильной версией. Меню, чертежи, оружие, скины и прочее, все как в мобилке только под свою тематику второй мировой. Сам геймплей вообще разочаровал, слишком мелкие карты, невозможность отключить кроссплатформенность. Да, скажите что маленькие карты, кроссплатформа, хороший способ поднять скилл, это действительно так, но где выбор за такие средства. Есть фильтрация по интенсивности игры и карте, но различий почти нет, карты мелкие как и на мобильной версии, закидывают сразу с раскаченными персонажами, что не оставляет шансов на получение удовольствия от игры.

ВЫВОД

Если вы фанат, вам нравится сетевая игра, которая динамичная в отличии от Battlefield, где есть время подумать, огромная карта и прочее, то да. Плюс достаточно не плохая компания, если не обращать внимание на графический аспект игры и в целом ее сборку.

Наша оценка: 4/10 за стоимость 5 499 руб. и 7/10 за стоимость 2900 и меньше.



Report Page