zxgfx#5

zxgfx#5

moroz1999
 Утопи меня! Утопи меня!
Как ненужное, бесполезное.
Чтоб не вынырнул привяжи к ногам
Всё тяжёлое, всё железное!

Telegraph - это мертворожденный формат, если его сравнивать с классическими электрожурналами. Всё, что здесь написано, будет прочитано максимально узкой тусовкой, и никогда не достигнет даже той узкой аудитории, в которую превратилось русскоязычное zx-сообщество. Канет в лету, будет просрано в метафизическое унитазное очко инфопространства, из которого нет пути назад. Живи быстро, читай сегодня и умри молодым, ибо завтра будет поздно, ибо как там писали fatality: этот мир уже ничто не спасёт.

Тем лучше, тем интереснее. Credo quia absurdum, мой дорогой товарищ: если ты уже получил этот линк, то ты можешь считать себя почти потребительской элитой, невозможным пересечением бесконечно фильтрованных аудиторий. Вселенная спектрума коллапсирует, поэтому предлагаю не сопротивляться моменту, а прочитать и забыть, как уже забыты и ненужны сотни идиотских обзоров и никому не интересных мнений.

Спектрум - это безумие, и безумие красивое, безумие безумцев, не сдающихся объективным процессам. Казалось бы, зачем в 2022 году кому-либо нужен новый формат, новая реальность, новое графическое измерение в и без того узкой аудитории? Но, как уже много раз бывало, спектрум умеет удивлять, и для нового спорного формата вдруг обнаружился достаточно устойчивый интерес, чтобы на нём организовать целый конкурс. Смысл формата простой: давайте рисовать стандартным шрифтом ПЗУ такие картинки, которые можно показать простой бейсик-программой. Наш ответ коммодору, накося выкусите, уважаемые западные партнёры.

Давайте сразу перейдём к критике, мы ведь для этого собрались:

  1. По правилам конкурса запрещён режим OVER - это когда можно комбинировать в одном знакоместе больше одного символа. Это абсолютно излишнее анальное огораживание, учитывая скудность стандартного шрифтового набора и сложно использования этого самого OVER.
  2. Формат хранения файлов до сих пор кастомный. Уверен, что единственный правильный формат - это бейсик-файл, печатающий длинную строку на экран AS IS.
  3. А если для хранения файла вы используете SCR, то и вовсе никому не интересен тот факт, что при рисовании вы придерживались неких ограничений, ведь на выходе просто набор точек в формате 6912. Если ваш message никак не преодолевает ограничения вашего medium, то это не настоящий олдскул, а симулякр, некая виртуальная договорённость узкой тусовки, никому не интересная снаружи.

Но, надо понимать, что конкурс - это искусство возможного (прямо как политика). Если упарываться в идеализм, то можно просто ничего не делать, и не было бы ни конкурса, ни работ. А посему, дабы перейти от критиканства к критике, моё предложение:

  1. Нужно договориться о бейсик-формате для запуска картинок на реале.
  2. Я напишу простой конвертер из текущего формата в бейсик-файл
  3. Я поддержу такой бейсик-файл в просмотрщике на zx-art
  4. Мы перезальём все работы, для которых сохранились исходники.

Короче, я две трети работы готов сделать, поэтому, дорогие товарищи, сделайте первый шаг и скиньте мне готовый пример, а дальше дело пойдёт.

Вступление получилось чуть ли не более длинным, чем сам обзор, поэтому давайте перейдём к самим картинкам.

12 Scubas by g0blinish

Вижу рыбу, вижу медузу и двух дайверов. Это было бы хорошо для игры в таком разрешении, но что-либо большее в этой работе от меня просто ускользает. А есть ли тут оно?

11 акула бизнеса by Grongy

Описание именно этой работы я потерял, когда случайно закрыл таб этого идиотского телеграфа. Поэтому приведу краткий пересказ написанной ранее длинной телеги: работа отличная, потому что для её понимания не нужно знать никак0й технической мути про клэшинг-хуешинг, но чуток разваливается в области пасти. Медиум сложный, мессадж через него передан хорошо, но технически неидеально. Если глазки не расслабить, то похабную ухмылку акулы не видно в пиксельной каше.

А она тут есть.

Krym by aGGreSSor

Просто, наивно, но с использованием SPECSCII-символов, что с точки зрения техники - несомненный плюс.

Кто еще, кроме меня, вздрогнул от сочетания "Крым" и "Агрессор"? Это называется "собака Павлова", добро пожаловать в наш клуб.

z80 water physics by Grongy

Флэш просто создан для SPECSCII, простая картинка оживает и превращается в целый экшон уровня игры "Волк ловит яйца". Аплодирую стоя птицам и поверхности воды, лично я бы не додумался до такого хода. Да и колышащиеся водоросли - это, по сути, небольшая решённая головоломка в каждом отдельном случае.

Dire Dire Dock by pixelrat

Во-первых, работы использует не только 4*4 псевдографику, но и другие символы. А, во-вторых, она просто офигенна и имеет прекрасную атмосферу: тут и отлично прорисованные кораллы, и "Затонувшая лодка в мёртвом озере", и лучи света, падающие с поверхности. Напомнило, помимо прочего, In the Hunt от легендарной IREM.

Exoquarium by pixelrat

Дальнейшее развитие техники от автора: отлично реализованные зубы и пузыри, а также мелкие детали на песке. Общий сюжет смотрящего в аквариум котана не зацепил, но это дело вкуса. Хорошая работа с брайтом на водорослях, да и в целом с деталями здесь полнейший порядок.

У вас еще топят котят? У нас ещё топят.

В синем море, в белой пене. by Art-top

Не цепляет реализация чужих персонажей в пиксел-арте: бесконечное постмодернистское пережёвывание чужих жвачек попадает в точку только тогда, когда попадает в точку личной вкусовщины. Здесь можно отметить исключительную аккуратность и очень остроумное применение флэша на зрачках. Было бы хорошо попробовать выйти за пределы 64*48 через более хитрые символы из набора SPECSCII.

Coral Reef by Grongy

Бохато, аккуратно, насыщенно, цветно: сделано сильно и отлично подошло бы какой-нибудь новой игре на Спекки. Так и представляю себе крупные спрайты в это режиме, должно быть очень жирно и нажористо.

Объективной проблемой работы является композиция: когда так много намешано мелких деталей, то общая композиция теряется в шуме. Это не столько минус, сколько констатация факта: на спектруме нужны или сверхусилия для хорошей композиции, или удобный сюжет типа крупного сюжетного еблета. Всё остальное трудно и сложно, и требует отдельного внимания: суперконтрастная палитра, низкое разрешение, деревянные игрушки, прибитые к полу.

Pineapple Under the Sea by Grongy

В этой работе с композицией на порядок лучше: передний план от фона отделяется вообще без затруднений, и поэтому сюжет считывается на порядок лучше.

Отличная работа с цветовыми переходами: тут в наличии все взрослые приёмы графики из 6912. Обратите внимание, как параллельно в градиенте меняются ink и paper на ананасе: от фиолетового к красному и черному, и от белого к желтому и красному. Очень крутая работа технически, прекраско сделан блик на листе ананаса и входной двери. Что означает ананас под водой - я теряюсь и не умею предположить, но почему-то моему больному сознанию навеяло спанч-боба, которого я никогда не смотрел.

Scuba Platformer Mock-up by Grongy

Это больше подходит под конкурс игровых мокапов. Если уменьшить графику, то выглядит очень по-взрослому, если не обращать внимания на халтурное небо. Отлично могу представить себе такую игру, но почему у зрителя такая фиксация на 2d-графике в стилистике древних приставок? Это вопрос уже скорее к современным психоаналитикам. Очень остроумно сделаны пузыри из трубки и щупальца с водорослями, но плоская эстетика двухмерной тайлово-спрайтной картинки - это в целом довольно низинный пилотаж, даже невзирая на хорошее техническое исполнение.

SpecSCII Underwater World by pixelrat

Много технических находок, но есть композиционные проблемы. Из очень крутого - мелкие детали градиента, глаза крабика, мелкие детали песка, медуза на фоне. Из проблем - разваливающаяся картинка в плане левого плавника ската, сливающиеся планы картинки. Тем не менее, по совокупности плюсов и минусов, это заслуженно одна из лучших работ конкурса. Чуть-чуть бы расселить эту подводную коммунальную квартиру по соседним кадрам, чтобы появилась свобода пространства, и было бы сильно лучше.

Это кто? - Кто, кто... by Art-top

Конь в пальто. В данном случае не в пальто, а в узнаваемой красной шапке.

Отличное использование флэша и довольно узнаваемый персонаж. Здесь нет проблем с композицией, фон не конфликтует с портретом, оставаясь фоном и не перетягивая на себя внимание. Немного выбивается из композиции стенка с входами справа от персонажа, но спектрумовская палитра беспощадна, и как-то иначе это изобразить было бы непросто.

Почему-то вспомнился фильм The Lighthouse, примерно такая же суровая атмосфера в картинке присутствует.

Злоключение

Уровень работ на конкурсе однозначно превысил лично мои ожидания и представления о перспективах формата. Всем, кто использовал флэш - отдельное спасибо, потому что это действительно открывает новое измерение для работ в этом формате. И снова не благодаря, а вопреки: на этом принципе и стоит спектрум, за эту безумную и безнадёжную мечту и любим его.

Report Page