Обновление для Equinox

Обновление для Equinox

Eve Online

Бравые капсулеры!

Мы хотим выразить поддержку той озабоченности, которое выразило сообщество и CSM по поводу обновления Equinox и связанных с ними изменениями в игре. Мы разделяем вашу любовь к Eve Online и знаем, что каждый из вас в глубине души желает для игры всего самого лучшего. Мы хотим подчеркнуть, что мы слышим ваши голоса и ценим вашу честность и открытость, благодарим за оставленную обратную связь. Мы активно отслеживали (и продолжаем это делать) ваши отзывы и обсуждаем их как внутри компании, так и вместе с сообществом CSM, чтобы спланировать наши шаги и расставить приоритеты.

Целью Equinox было и остается сделать сектора с нулевой безопасностью более захватывающими и желанными не только как поле битвы, но и как динамичную зону полную разнообразных возможностей, которые предоставляются обновлением системы суверенитета, как для корпораций и альянсов, так и для обычных пилотов.

Сегодня мы хотим обновить различные аспекты Equinox. Ниже вы увидите высокоуровневый обзор всех изменений, более подробные детали будут в патчноутах. Это всего лишь один из многих шагов вперед и мы продолжим перерабатывать и балансировать все это в будущем, внеся изменения в механику нападений на Skyhook, улучшений в инструмент SKINr для кораблей и в ежедневные задачи АМИ.

Изменяем ценность новых аномалий

С момента запуска Equinox мы получили ценную обратную связь по новой системе суверенитета и сделали несколько изменений, цель которых сделать новые аномалии более захватывающими и ценными.

Возможность выбора типов минералов для системы была хорошим улучшением, но сами аномалии оказались недостаточно хорошими, как в опыте добычи ресурсов из них, так и в общей ценности. Мы сделали несколько шагов для того, чтобы изменить подобное поведение. Во-первых, самые маленькие астероиды были убраны из аномалии и минимальный размер астероида был увеличен таким образом, чтобы они заканчивались как минимум за несколько циклов strip miner. В дополнение к этому, объем руд был значительно увеличен причем Hezorime (Zydrine) и Mordunium (Pyerite) получили самый значимый прирост. Для размеров астероидов мы хотели убедиться, что игроки получат более приятный опыт, чем был ранее в аномалиях размера Colossal. Для руды Hezorime теперь будет несколько больших астероидов, один на 600 тыс. м3 и несколько десятков с размером 100тыс м3.

Рудных эскалации стали более значимой целью для завершения. Общий объем руды в них был сильно увеличен и менее ценные астероиды были заменены на spdumain, различные астероиды из пространства бездн и меркоцитом, увеличив как общую ценность эскалации, так и объем минералов. Вы станете получать их более часто, так как мы подняли значительно шанс их появления.

Рудные аномалии только часть уровнения, так как боевые аномалии тоже получили переработку. Количество аномалий в системах было увеличено, что позволит группам игроков существовать в одной системе, даже если они используют гипер-оптимизированные форматы для закрытия аномалий. Чтобы поощрить игроков использовать бОльшие корабли и более оптимизированные сетапы время возрождения аномалий было также сокращено на 40%. Данная механика все еще задействуют новую парадигму появления аномалий, что означает увеличенную скорость восстановления аномалий.

Мы хотим поблагодарить каждого, кто потратил свое время чтобы оставить обратную связь и заверить, что мы активно слушаем и принимаем во внимание ее целиком, чтобы работать над последующими улучшениями в близком сотрудничестве с CSM. Сегодняшний день должен стать первым шагом на пути продолжающегося приключения и включения новых возможностей, которые Equinox уже привнес и привнесет еще больше в следующие недели.

Летайте безопасно!

o7

Report Page