Обновление: ONE LIVE v2.7

Обновление: ONE LIVE v2.7

https://t.me/oneliferust

Мы активно работаем над развитием режима и тратим на его улучшение много времени. Конечно, не все изменения могут вам нравится, да и мы не всегда в них уверены. Но у нас есть уникальная возможность проверить наши идеи на практике и увидеть как именно они влияют на геймплей. Если что-то сделает сервер хуже, то мы с радостью это уберем или переосмыслим.


Изменили время бана после смерти.

Теперь время бана завит от уровня репутации игрока:

  • Святой - 5 минут
  • Пацифист - 3 часа
  • Мирный - 10 часов
  • Нейтральный - 12 часов
  • Преступник - 13 часов
  • Разбойник - 14 часов
  • Бандит - 16 часов
  • Маньяк - 24 часа


Защита после возрождения.

  • Защита после возрождения теперь действует 30 минут (Было 1 час).
  • Штрафы за агрессию к игроку под защитой увеличены в 2 раза (Было в 3).

Если игрок погибнет под действием защиты, то время его бана будем уменьшенным:

  • 1 смерть - 20 минут
  • 2 смерть - 1 час
  • 3 смерть - 2 часа
  • 4 смерть - 4 часа


Защита нужна, чтобы повысить шансы игроков, которые только взродились. Мы даем им право на ошибку и защищаем от руинеров, повышая вероятность, что игрок все таки сможет развиться на сервере. Но если игрок погибнет уже после окончания защиты, то время бана будет соотвествовать его репутации.


Включили создание команд.

К сожалению пока у нас не выбора. Хоть определение тимейтов по радиусу и работает до сих пор, оно не всегда справляется корректно. Так что для более качественной работы командной репутации мы решили пока вернуть зеленку.

  • Добавили задержку 1 час на выход или удаление игрока из команды.
  • Командная репутация также будет влиять на всех участников команды.
  • Если лидер покинет сервер или погибнет, то лидерство автоматически передастся другому игроку из команды.


Строительство.

  • Строить базу возможно только возле пресных водоемов.
  • Увеличели количество престных водоемов.
  • Каждый игрок может установить только 1 шкаф. Ограничение снимется, если старый шкаф будет разрушен.


Да, это самое непонятное вам изменение, но мы рекомендуем прежде всего зайти на сервер и попробовать все вживую. Мы рассчитываем, что в реалиях одной жизни игроки будут объединяться, организовывать свои поселения и альянсы, из-за чего на сервера станет больше РП и коммуникации. А маленькие группы или соло игроки смогут жить в окружении деревни, благодаря чему у них появится возможно противостоять кланам и быть в большей безопастности.


Есть маленькие водоемы, за которые как раз таки и будут конкурировать кланы между собой, так как места там будет мало. Такие сеста в основном находятся возле Города Бандитов. Возле мирной же зоны есть большие озера на которых отлично впишется мирное поселение.


Штрафы за урон.

Снизили штрафы за нанесение урона:

  • Нанесение 60 урона = 0.1

Команда - 10%

  • Первый час после старта все штрафы умножаются на 2
  • Нанесение урона в сейв-зоне - х2 от стандартного
  • Убийство в сейв-зоне - х2 от стандартного
  • Урон и убийство при действии защты - х2 от стандартного


Очень часто игроки из-за конфликтных ситуаций игроки становились преступниками после чего им уже нечего было терять и они уже не боялись убивать. В нашем режиме главную ценность имеет человеческая жизнь, так что мы решили снизить наказание за урон.


Самоубийство.

Теперь вы можете убить себя, ели у вас 1 хп. Будте осторожны, рекомендуем отключить бинды на самоубийство.
Иногда игроков сажали в камеру за их злодеяния из которой они уже не могли выйти, так как не хотели соблюдать условия для освобождения. Так что мы решили вернуть им возможность покинуть камеру на свох условиях.
Отхил игрока, чтобы не дать ему возможности убить себя будет приравниваться к руину, ровно как и застройка игрока стенами.


Мелкие изменения:

  • Добавили уведомление с таймером до респауна на экран смерти.
  • Удалили ягоды с карты.
  • Снизили рейты на сбор урожая в 2 раза.
  • Теперь Маньком или Бандитом становятся только игроки, которые совершили убийство.


Фиксы:

  • Исправили снижение репутации за ответную агрессию.
  • Исправлено сбивание крафта при ходьбе
  • Исправлены уведомления финального ивента и другие мелкие недостатки
  • Иногда игроки, которые были в розыске не возрождались в городе, из-за чего на них невозможно было выполнить заказ - исправлено.
  • Исправили баг, когда шкура медведя исчезала при установке.


Обновление выйдет уже в Пятницу 13 октября.


ℹ️ Информация:

О сервере

Репутация

Таблица розыска

Защита после возрождения

Финальный ивент


Если что-то на сервере будет работать неккоректно просим вас написть об этом нашему администратору: https://t.me/onelife_admin

Report Page