Обновление 1.3.0

Обновление 1.3.0

@RaidersIntel


20 ноября 2025


Балансировка

Предметы:

Deadline

  • Цена покупки: с 8 10015 000 монет
  • Цена продажи: с 3 0005 000 монет
  • Крафт: раньше — 2 * Explosive Compound + 1 * Synthesized Fuel; стало — 3 Explosive Compound + 2 ARC Circuitry
  • Запас у торговца Deadline: с 3 единиц1 единица

Power Cell

  • Цена продажи: с 640270 монет

Боеприпасы для гранатомёта (Launcher Ammo)

  • Цена покупки: раньше — 10 снарядов за 6 000 монет; стало — 6 снарядов за 4 500
  • Цена продажи: с 200250
  • Крафт: раньше — 6 снарядов за 4 металлические детали + 1 Explosive Compound; стало — 6 снарядов за 1 ARC Motion Core + 2 Crude Explosives
  • Крафт гранатомётных снарядов теперь доступен на верстаке без необходимости в рецепте (blueprint)

Venator

  • Dev-заметка: полностью прокачанный Venator слишком силён — может справляться целыми отрядами, особенно вблизи, поэтому решили сбалансировать. Мы снизили темп стрельбы, который даёт улучшение, но оставили урон и точность. Это должно побудить игроков не просто вбивать магазины в первого противника, а действовать более осторожно.
  • Уменьшен бонус к скорострельности от улучшений: с 22/44/60 %13/26/40 %
  • Вес увеличен: с 25

Взрывной урон

  • Dev-заметка: мы заметили, что взрывы наносили урон большим частям врагов, чем нужно, из-за чего оружие вроде Hullcracker слишком быстро убивало крупные дроны. Исправили урон взрывов, сделав его более стабильным, и сбалансировали Hullcracker соответственно. Теперь нужно больше точности, чтобы наносить урон по целевым точкам, сохраняя при этом силу.
  • Скорректирован взрывной урон против ARC (универсально)
  • Мелкие враги (например, турели) почти не затронуты изменением
  • У крупных врагов (например, Bastion) взрывной урон теперь обычно чуть ниже

Исправления и контент

ARC

  • Исправлен баг: ARC мог вызывать подкрепления за пределами карты
  • Shredder:
  • Теперь надёжнее реагирует на Lure Grenades и двигается к ним
  • Скорость поворота слегка снижена, улучшено торможение, жёсткая подвеска, реакции на столкновения стали более предсказуемыми — поведение в бою стало стабильнее
  • Улучшена навигация: Shredder реже “застревает” в углах при движении к игроку

Аудио

  • Уменьшили затухание громкости при “шуме в ушах” после взрывов и контузиях, чтобы эффекты звучали чище

Карта

  • Баррикады больше нельзя ставить так, чтобы они пересекались с телом персонажа — это предотвращает “залипание” в стенах и доступ в закрытые комнаты
  • The Dam Battlegrounds: исправлены баги, где игроки могли застревать в шахте лифта Контрольной Башни и проникать в закрытую комнату без ключа
  • Spaceport: добавлены коллизии к стенам и потолку лестницы в “Скрытом Бункере”; исправлен баг, где можно было зайти в стену рядом с рампой Ланч Тауэра
  • Blue Gate: исправлены объекты ограждений, которые ошибочно блокировали пули — теперь выстрелы проходят, как положено
  • Stella Montis:
  • Исправлена коллизия рядом с ж/д станцией, из-за которой можно было провалиться под карту
  • Исправлено место на станции, где игроки могли застревать
  • Убраны два места появления игроков, которые были слишком близко к спавну ARC
  • Исправлен “отсутствующий” коллайдер на стенах в бизнес-центре: раньше сквозь стены можно было стрелять

Разное

  • Исправлен краш при использовании “Raider Voice” (prox­chat) на ПК без поддержки AVX2
  • Исправлен краш, который мог происходить при сдаче (surrender) после переподключения к сессии
  • Исправлен баг: при сбора деталей с Shredder могли оставаться невидимые коллизии
  • Исправлено: при еженедельном обновлении Trials мог отображаться устаревший рейтинг; теперь отображается правильный ранг, а интерфейс корректно работает в период “перерыва”
  • Обновлены рекомендованные драйверы AMD до версии 25.11.1 — это снижает количество недавних вылетов на GPU AMD
  • Ваш “Raider Den” наконец-то получил “утиную” тему (“ducked out” — возможно, шутка, оформление или декоративный апдейт)

Движение

  • Улучшено обнаружение земли для врагов, чтобы они лучше “чувствовали” крутые поверхности, что уменьшает резкие “скачки” при движении по наклонной местности

Оружие

  • Aphelion:
  • Исправлен баг: трассеры становились слишком яркими на дальних дистанциях, что мешало игрокам, которых стреляют
  • Увеличена частота выпадения чертежей (blueprint) Aphelion
  • Stitcher: исправлены характеристики “ориентации игрока” (facing stats) — раньше время перезарядки неправильно масштабировалось между уровнями улучшений


Report Page