Обновление 04.04.2026 (1/2). Кланы. Шестерки. Авторитеты.
• April 4 at 19:58Кланы
Клан — это общий дом для игроков: общий «кошелёк», совместные активности, бонусы от уровня клана и соревнования с другими кланами.
Как устроен клан
Название и внешний вид— как клан выглядит для всех (иконка, цвета, описание).
Открытый или закрытый: в открытый проще попасть, в закрытый — по заявке или приглашению. Также возможно указать необходимый уровень для вступления.
Уровень клана растёт за выполнение задания клана. С уровнем растёт лимит мест клана, доступно больше ролей и открываются бонусы для всех в клане (боссы, арена, барыга, контрабандист, шестёрки и т.д. — по мере роста уровня).
Какие роли есть в клане
Глава— полный контроль: меняет настройки клана, назначает и снимает смотрящих, может выгнать кого угодно кроме себя, передаёт лидерство другому, имеет доступ к торговле, может выгонять нанятых крыс на клан.
Cмотрящий— помощник главы: принимает и отклоняет заявки, выгоняет обычных участников (но не других офицеров и не главу), выдаёт работы, даёт доступ к общим запасам тем, кому нужно, закрывает день стрика вместе с главой.
Обычный участник — играет в клане, копит клановые ресурсы, забирает награды за задания, участвует в рейдах и активностях. Доступ к снятию вещей из общака ему дают глава или офицер отдельным разрешением.
Работы в клане
Торговец — тот, кто может вести обмены между кланами.
Шнырь — получает удвоенные награды за клановые задания в рамках стрика.
Общак
У клана есть общие запасы. Участники могут складывать туда ресурсы.
В общаке есть несколько видов.
Сигареты: можно только закидывать.
Медальоны боссов: можно только закидывать.
Клановые ресурсы: можно только закидывать.
Расходники: можно только забрать.
Навыки: можно только забрать.
Забирать из общака могут глава и офицер всегда; обычному игроку нужно явное разрешение от руководства.
Барахолка
Покупайте за свои ресурсы или за ресурсы клана. В барахолке есть несколько разделов:
- Кисет махорки. Главное задание клана, необходимое для поднятия уровня клана. Каждый участник сбрасывает в общак заработанные ресурсы за свои задания. Каждый участник добывает только 1 ресурс. Подробнее про задания игроков ниже.
- Закрыть задание может только глава или офицер — это важный шаг для всего клана. При непрерывном выполнении кланового задания - вы сможете повысить уровень. Если вы прервете выполнения задания, прогресс в днях слетит, но вы останетесь на своём уровне.
- Разгон боссов. Покупайте ускоренное КД на 1 час, чтобы много раз пройти того или иного босса.
- Клановые расходники. Здесь продаются коробки самогона, которые активируются на весь клан сразу же после покупки.
НЕ занимают слоты обычных зелий.
Одинаковые эффекты НЕ стакаются.
Также продаётся ускорение добычи шестерок на весь клан. Ниже продаются бусты, которые покупая за сахар/махорку идут в общак, а покупая за самокрутки - идут в карман игроку. Цены и ассортимент отличается в зависимости от выбранной валюты оплаты: сахар, махорка, самокрутки. Тратить махорку или сахар из общака может только лидер или офицер. - Карточки рейдов. Основное оружие для борьбы с клановыми боссами. Закупайтесь карточками с уникальными статус-эффектами, чтобы без труда проходить клановых боссов или арену.
Самокрутки
Это личная клановая валюта: считаются на тебя в составе клана, а не на весь клан сразу.
Копятся за победу над боссами, если игрок в клане. Можно потратить на улучшение навыков всему клану, либо на расходники для себя.
Махорка
Это главная валюта клана в общаке: общий запас на весь клан.
Положить махорку в общак вручную нельзя — она приходит игровыми событиями (в частности, награды за клановое задание и награды за клановых боссов).
Тратится из общака на многое в барахолке и на прокачку части навыков. Тратить махорку на навыки могут только глава и офицер.
Клановые битвы
Рейды. Сражайтесь всем кланом в новой боевой механике, где вы можете бить всем кланом одновременно, используя скиллы со своего основного оружия или покупные скиллы в барахолке. За победу над боссом вы получите награды, которые зависят от того, сколько игроков пробило комбо на этом боссе.
Комбо. Последовательность ударов, которая позволит вам получить лучшие награды и нанести дополнительный урон. Комбо для всех кланов у одного босса одинаковое. Вы можете смотреть свой прогресс и прогресс раскрытия комбо вашего клана в бою. Комбо бьётся только из скиллов, покупаемых в барахолке.
Арены. Клановая арена - бесконечный клановый рейд, необходимый для получения изоленты. За каждые 5 раундов вы получите 3 изоленты. Изолента идет в общак, откуда каждый игрок может забрать. Изолента нужна для мастерской.
Территории. Захватывайте территории и получайте награду каждые 3 часа, что вы держите зону. Выставляйте охранников на захваченной зоне, выбирая им здоровье.
Уровень клана
Чтобы поднять уровень необходимо без пропусков выполнять дни главного задания клана. Также важным условием является убийство определенного босса. Вы не сможете прокачать второй уровень, пока не убьете первого босса. И соответственно не сможете прокачать третий уровень, пока не убьете второго босса. И так далее.
Уровни дают:
- Больше мест в клане
- Больше мест для работ
- Доступность новых клановых боссов
Есть уникальные бонусы в игре:
- 5% шанс сброса кулдауна при победе над боссом
- +1 билет на арену
- Бой с боссом излечивает полностью
- +50% к шансу дропа с боссов
- -50% времени ходки контрабандиста
- -50% цены товаров барыги
- x2 лимит валют барыги
- Все авторитеты доступны в любой день
- +2 к лимиту всех шестёрок
- Бессмертие на 2 хода в начале боя (1 ход при новом раунде арены)
Также есть ежедневный клановый лутбокс, наполнение которого зависит от уровня клана. Забрать его можно в разделе Хабар.
Торговля между кланами
Главный инструмент добычи ресурсов на высоких уровнях. Обменивайтесь с другими кланами ресурсами. Продавайте ресурсы за сахар, карточки рейдов. Создавайте альянсы, помогая друг другу.
Какие ресурсы можно передавать
Всё идёт из общака клана :
- Пять клановых ресурсов — те же, что в стрике: «кофе, бумага, зерно, уголь, кирпич» .
- Сахар клана — сахар, лежащий в общаке (не личный сахар игрока).
- Карточки клановых рейдов — только те, для которых в игре разрешён обмен.
В одной сделке можно комбинировать: ресурсы + сахар + карты. Должно быть хоть что-то в предложении или в запросе (полностью пустая сделка невозможна).
Избранное
- Это список кланов-партнёров, с которыми вы часто меняетесь: удобно не искать их каждый раз.
- Посмотреть избранное может любой член вашего клана.
Полезные детали для игроков
- С самим собой клан не торгует.
- Одновременно «висеть» может ограниченное число исходящих заявок от клана: 5 + уровень клана (чем выше уровень клана, тем больше слотов).
- Заявки не вечные — срок жизни 24 часа, потом могут автоматически сниматься.
Рейтинги и награды
Есть таблицы лидеров кланов — по общему рейтингу и по отдельным боссам. За высокие места положены награды вроде лутбоксов — их забирают игроки каждый день. Забрать награду может только глава или смотрящий.
Крысы
Игрок может быть крысой в клане.
Объяснение работы крысы. Игрок Вася вступает в клан Брат. Далее любой игрок из клана Селедка посылает приглашение "покрысить" Васе. Вася может или согласиться или отклонить заявку. Если Вася соглашается, то у него появляется две новые возможности:
- Забрать ресурсы из общака клана Брат
- Отправить ресурсы в общак клана Селедка
Соклановцы не видят, что игрок является крысой
Крыса может мешать своему клану, например ворую ресурсы с общака или тратя их, не проходя задания
Крыса становится особо опасной, если сможет заполучить роль смотрящего, так как получает контроль над кланом. Будьте внимательны и проверяйте тех, кому хотите доверить важную роль
Крыса может скрыть весь свой дополнительный интерфейс на 15 минут специальным тумблером в барахолке.
Крыса может сама перестать сотрудничать или её может выгнать лидер клана, на который крыса работает (В примере Селедка).
Если уйти из клана
Обычный участник или офицер просто выходит.
Если уходит глава, лидерство переходит к другому участнику (в первую очередь к офицерам).
Если в клане никого не осталось, клан расформируется.
Навыки клана: сахар, самокрутки, махорка
Навыки делятся на две большие группы по валюте:
1. За сахар — одна ветка усилений: платишь со своего сахара, качать может любой член клана.
2. За самокрутки или махорку — параллельная ветка:
самокрутки — с твоего личного счёта в клане
махорка — из общака, и только у главы/офицера (как общеклановое решение).
Навыки усиляют боевые карты в клане
Боевые шестерки
Была полностью переработана механика боевых шестерок. Теперь на выбор представлены 16 боевых товарищей, которые помогут вам добавиться вершин. Максимальный уровень шестерки всё также 10. Способности открываются по мере прокачки уровня.
Новые боевые шестерки:
Лом. Танк. Тяжеловес, выдерживает удар табуреткой по голове и не моргнёт.
- Провокация — каждые 5 ходов повышает броню, становясь главной целью врагов
- Железная воля — повышает броню на несколько ходов
- Сильный удар — каждые 2 хода наносит удар с увеличенным уроном
- Щит братвы — шанс перенаправить атаку врага на себя (5–20%)
- Последняя воля — после смерти даёт всем союзникам +30% брони на 3 хода
Дед. Хиллер-баффер. Опытный, умный, расчётливый. Знает все схемы и подстрахует команду.
- Ослабляющий удар — каждые 5–7 ходов снижает урон врага на 20% на 3 хода
- Не спеши сдохнуть — восполняет союзникам 9–24% здоровья за 3 хода
- Завещание — после смерти даёт союзникам +10–20% урона и крита на 5 ходов
- Мудрость толпы — каждый живой союзник уменьшает урон по Деду на 15%
- Очищение — снимает 1 негативный эффект с рандомного союзника каждые 4 хода
Псих. Урон. Полностью отбитый, даже сокамерники держатся подальше.
- Чистый хаос — 33% шанс крита и кровотечения, но 34% шанс снижения урона
- Хаотичные уклонения — повышает уклонение всех союзников на 10–20% на 5 ходов
- Критические удары — может наносить криты с шансом 15–25%
- Берсерк — при HP ниже 30–50%: урон +50%, но броня = 0
- Страх — шанс наложить -25% урона на врага на 2 хода
Владос. Заточен под кровь. Мастер кровотечений и вампиризма.
- Кровавый удар — каждый удар накладывает 10–100 кровотечения
- Кровавая аура — пока жив, союзники получают +20–50 сопротивления кровотечению
- Острый глаз — увеличивает меткость случайного союзника на 2–6 на 2 хода
- Вампиризм — лечится на 5–15% от нанесённого урона
- Кровавое пиршество — удар по кровоточащему врагу лечит союзников на 10% от урона
Пьяньчуга. Большой урон, промахи, но может руинить. Риск = награда.
- Опьянение — получает +1% урона и уклонения за единицу алкоголя; трезвый — мешает союзникам; слишком пьяный — засыпает
- Пьяная бригада — пока пьян, все союзники получают +30–50% к крит-урону
- Споить — накладывает 40–80 опьянения на врага, снижая точность
- Пьяный поджог — удары поджигают врага, шанс зависит от опьянения
- Двойная порция — все источники опьянения для врагов удваиваются
Кощей. Бессмертный. Его смерть делает команду сильнее. Умирает последним.
- Проклятие Кощея — пока жив, союзники наносят на 15% меньше урона; после смерти — на 15% больше
- Бессмертие — пока нет мёртвых союзников, HP не опускается ниже 1
- Ярость Бессмертного — при HP ниже 50% увеличивает свой урон на 50%
- Завещание Кощея — при смерти даёт союзникам регенерацию и снижает лечение врагов на 20%
- Пробивной удар — 30% урона игнорируют броню противника
Тюремный повар. Поддержка. Кормит братву так, что те становятся крепче и выносливее.
- Усиленное питание — в начале боя увеличивает макс. HP владельца на 5–20%
- Экстренная кормёжка — если HP владельца ниже 30%, восстанавливает 15–30% здоровья (1 раз за бой)
- Сытый враг — слабый враг — пока Повар жив, снижает броню всех врагов на 15%
- Кипящее варево — бросает в противника кипяток, нанося урон от поджога
- Добавка к пайку — увеличивает лимит лекарств для всех союзных игроков на +1
Шулер. Легендарный баффер с картами. Каждый ход тянет случайную карту с мощным эффектом.
- Вытянуть карту — тянет 1–2 карты в ход:Червовый король — лечит 200–300 HP
- Дама пик — снижает лечение врага на 80% на 2 хода
- Бубновый валет — +14–21% урона случайному союзнику
- 2 крести — -15% урона всей команде на 1 ход (негативная карта)
- Туз — +10–15% входящего урона по врагу на 2 хода
Пиромант. Мастер огня. Накапливает злость и взрывается.
- Ослабление огнём — атаки снижают сопротивление огню врага на 5–15%
- Воспламенение — 20–40% шанс поджечь врага (20–50 урона)
- Огненная смерть — при смерти поджигает всех врагов
- Накопление злости — удары по горящим врагам копят злость; при 100 — взрыв, убивающий шестёрок и наносящий боссу 10% макс HP
- Феникс — один раз может взорваться без смерти
Скрытый. Скрытность и критический урон. Невидимый убийца.
- Уход в тень — входит в скрытность на 1 ход; урон из скрытности +200%
- Теневой покров — накладывает скрытность на союзника на 1 ход, при выходе +20% урона
- Охотник на мелочь — x2 урон не по боссам
Авторитет. Контролер. Авторитет на зоне — враги подчиняются или страдают.
- Подавление — каждые 3 хода снижает урон врага на 10–25% и уклонение на 10–20%
- Давление — если у цели есть дебафф, заполняет шкалу слома на 5–8%
- Парирование — 30–50% шанс парировать атаку врага
- Сокрушительный удар — каждые 4 хода бьёт самого здорового врага, снижая броню на 15–25%
- Распространение — после атаки копирует дебаффы с цели на остальных врагов
Стукач. Информатор. Знает все слабости врагов и использует их против них.
- Знает слабости — атаки по врагам с баффами наносят +10–25% урона
- Подстава — снимает бафф с цели и делает её уязвимой (+10–20% урона)
- Сливает инфу — раскрывает слабости врагов, снижая уклонение на 10–25%
- Метка — 30–50% шанс пометить врага; первый удар игрока нанесёт +50% урона
- Информатор — шанс дропа в рейдах увеличен на 30%
Телохранитель. Сильная защита владельца. Умрёт за хозяина.
- Телохранитель — перенаправляет 50% урона от атак на владельца на себя
- Забота о хозяине — каждые 5 ходов лечит владельца на 10–15% HP
- Броня хозяина — владелец не может потерять больше 60–70% макс HP за удар
- Последняя жертва — при смертельном ударе по владельцу умирает вместо него и даёт неуязвимость на 1 ход
- Защитник команды — все навыки Телохранителя работают на всю команду
Бухгалтер. Дебаффер. Крутит цифры так, что враги теряют силу и пропускают ходы.
- Экономия ресурсов — союзники с 30% шансом не тратят энергию при использовании скилла
- Финансовые санкции — снижает урон врага на случайную величину (1–50%) на 2–3 хода
- Оптимизация расходов — каждый 2-й ход уменьшает кулдаун случайного скилла игрока на 1
- Бюрократия — кулдаун способностей союзных миньонов уменьшен на 1
- Налоговая проверка — каждый 3-й ход увеличивает кулдаун случайного скилла босса на 1
Химик. Дебаффер с комбинациями реагентов. Мастер ядов и кислот.
- Бодрящий настой — даёт союзнику +30% меткости на 4 хода, но отнимает 5% HP
- Кислотный плевок — снижает броню врага на 30% на 3 хода
- Токсичный пот — атакующие Химика получают отравление (15–30 урона за 3 хода)
- Химическое усиление — раз в 3 хода даёт игроку случайный бафф на 3 хода
- Нестабильная субстанция — каждые 4 хода накладывает на врага случайный негативный эффект
Также изменена система прокачки шестерок, теперь для их прокачки вам потребуются "карты" этих боевых шестерок. Находите карты у торговца или в бобиках (лутбоксах). Для каждой редкости необходимо разное количество карт:
Обычный
Карты 5 10 20 40 80 160 320 640 1280 Итого: 2555 карт
Рарные
Карты 2 4 8 15 30 60 120 240 480 Итого: 959 карт
Эпические
Карты 1 2 4 8 15 30 60 120 240 Итого: 480 карт
Легендарные
Карты 1 2 3 5 8 12 20 35 50 Итого: 136 карт
Дивизионы
Все шестерки разделены сейчас на 3 дивизиона. Первый дивизион доступен с 1го уровня. Второй дивизион с 20го уровня. Третий дивизион с 40го уровня.
Также важным условием для открытия дивизиона является сбор всех шестерок прошлого дивизиона.
Торговец
Торговец поделен на 3 зоны:
1) Ежедневные товары. Покупайте обычные или рарные карты шестерок каждый день. Товары обновляются каждый день.
2) Бобики. Лутбоксы из которых падают карты шестерок. Бобики отличаются наполнением и ценой. Чем выше цена, тем с бОльшим шансом вам будут падать шестерки лучшей редкости, а также количество выпавших шестерок увеличится.
3) Специальные предложения. Это возможность каждый день купить Бобики по уменьшенной цене. Также там появляются Карты-Джокеры, которые преимущественно можно купить только в специальных предложениях. О них чуть ниже.
Карты-Джокеры
С помощью этих карт вы можете качать любую шестерку соответствующей редкости, конвертируя карту-джокер в карту соответствующей шестерки. Карты джокеры можно получить в специальных предложениях, Боевом пропуске. Также если выпавшая шестерка уже прокачена до 10го уровня - выпавшие карты конвертируются в карты джокеры соответствующей редкости.
Авторитеты
Новая боевая механика. Вам доступно 8 авторитетов, которые открываются по разным дням недели.
- С каждого из них падает уникальный ресурс, необходимый в мастерской.
- Каждый авторитет имеет 20 уровней сложности, на каждом из которых награда улучшается
- Чтобы открыть сложность нужно пройти предыдущую и накопить достаточно очков авторитетов. Очки авторитетов являются наградой и выпадают только единожды с одного авторитета на одной сложности.
Существует лимит на прохождение авторитетов. Даётся 8 билетов. Билет тратится при старте боя. Билеты можно докупать. Базовая цена 30 сахара. Каждый следующий билет стоит на 20% дороже. Стоимость сбрасывается к базовой на следующий день.
На авторитетов нельзя идти в пати.
Быстрый бой. Пропустите бой и получите награды, использовав 2 билета, вместо 1. Доступен с покупкой Боевого пропуска. Необходимо пройти через одну сложность вперед.
Список авторитетов:
Владимир. Бледный худой зэк с тёмными кругами под глазами. Ногти длинные и острые, зубы заточены. Никогда не выходит во двор. Регенерирует HP, а если не наносить достаточно урона — наращивает максимальное здоровье.
- Ненасытность — если за ход получено недостаточно урона, увеличивает максимальное HP
Генерал. Старик, покрытый шрамами и татуировками. Ветеран десятков тюремных войн. Чем меньше здоровья, тем сильнее.
- Ветеран — за каждый потерянный % HP увеличивает регенерацию, урон и броню
- Последний бой — при смертельном уроне получает неуязвимость и продолжает сражаться
Часовщик. Странный заключённый, будто знает что произойдёт. Говорят, может переигрывать неудачные моменты. Чем дольше бой, тем сильнее.
- Откат времени — может откатить результат хода
- Накопление силы — каждые несколько ходов увеличивает свой урон
Биба и Боба. Два неразлучных зэка. Биба — худой и высокий, Боба — низкий и толстый. По очереди провоцируют врагов, защищая друг друга.
- Боевой клич (Биба) — увеличивает урон всей команды
- Стена (Боба) — увеличивает броню всей команды
- Провокация — провоцирует врагов атаковать себя, сбрасывая все негативные эффекты
- Неразлучная связь — при смерти партнёра полностью восстанавливает HP и впадает в ярость
Палач. Бывший тюремный палач. Огромный, молчаливый. Лицо скрыто мешковиной, на руках самодельные кастеты из цепей. Не торопится — знает, что жертва никуда не денется. Слабые удары его не волнуют.
- Отсчёт — отсчитывает 15–8 ходов до казни всех врагов
- Презрение — игнорирует удары слабее определённого порога урона (700+)
Терпила. Нормис, среднего телосложения. Пустой взгляд, ноль эмоций. Всё тело в следах издевательств. Молча терпит удары, но каждый копит обиду. Когда терпение лопнет — ударит всех сразу.
- Накопление обиды — получает стаки обиды за каждый удар; при максимуме — мощный AOE удар
- Амнезия — при оглушении теряет стаки обиды
Король Крыс. Мужик в рванье, по которому ползают крысы. Двигается на четвереньках. Повелевает ордой крыс, несущих чуму. Пожирает слуг для восстановления сил.
- Орда крыс — призывает чумных крыс
- Пожирание — пожирает крысу и восстанавливает 5–15% здоровья
- Носитель чумы — крысы накладывают чуму, урон за стак растёт с уровнем сложности
Рыцарь. Зэк в самодельных доспехах из металлолома и кастрюль. Шлем из ведра, меч из арматуры. Броня ограничивает урон за удар, но уязвим к огню.
- Щит — урон за удар ограничен лимитом (500+)
- Контратака — 25–50% шанс парировать удар и контратаковать
- Удар по области — атаки наносят 30–60% урона по всем врагам
Другие изменения
Дополнительное оружие
Добавлено оружие, которое можно положить в дополнительный слот.
На него распространяются правила обычного оружия.
Его можно использовать 1 раз в ход. Ход при этом НЕ заканчивается.
Сейчас это пистолеты из мастерской.
Огнестрел
Добавлены 3 пистолета, которые можно собрать в мастерской
Занимают дополнительный слот оружия
Для выстрела требуют патроны подходящего калибра
Имеет тип урона "Огнестрельный" - игнорирует сопротивления колющему, режущему и дробящему типам урона
Слом
Шкала оглушения противника. Заполняется нанесением ударов по врагу и спадает со временем. При заполнении враг оглушается на 2 хода, после чего получает временный иммунитет к слому. Параметр "Оглушение" на оружии ускоряет заполнение.
Новые лутбоксы
Появился фишечный кейс и кейс с метками. Прогрессивные шансы на месте.
Товары дня у барыги
Теперь заходя в барыгу вы можете увидеть 6 товаров дня, среди которых:
- 5%/10% заполнение лимитов ресурсов скупщика
- 10%/15%/20%/25%/30% заполнение лимитов ресурсов барыги
- Фишки, метки
Наперстки
В наперстки теперь можно сыграть не только за сигареты, но и за чай с сахаром
Карта контрабандиста
Карта была перенесена в первую сложность арены
Стрик заданий
Награды изменены и продлены
Больше не сбрасывается при пропуске дней
Настройки
Настройки были вынесены в профиль. Также в настройках появилась новая опция: быстрая игра - которая ускоряет проигрывание всех анимаций в бою в 5 раз
Разное
Эффект "Смертельный удар" (Палач, сложность 4) теперь нельзя заблокировать неуязвимостью
Добавлены ауры: по сути статус эффекты, зависящие от какого-то условия. Например - если владелец ауры жив
Добавлены новые достижения
Добавлены новые задания Боевого пропуска
Снежки теперь идут в счет лекарств
Боевой пропуск также дает +1 билет к каждой арене в день. Лимит не изменяется