Обновление 0.32 / Список изменений
FICH.TEAM
Умения
Большинству текущих умений снижено Время восстановления.
Лучник
Новые

Изменения текущих

Убийца
Новые

Изменения текущих

Страж
Новые

Изменения текущих

Воин
Новые

Изменения текущих

Маг
Новые

Изменения текущих

Жрец
Новые

Изменения текущих

Новые миры, города и локации
Мир
Новый уровень мира (II) открывает новый город, локации и контент. Доступ к нему открывается с 30 уровня при наличии статуса "Доблестный", через городской портал.
Новый город — Острог.
Локации
В городе Острог доступны следующие локации:
- Старые рудники (Острог) — безопасная, монстры
26–30уровня - Зеленые топи (Острог) — безопасная, монстры
31–35уровня - Изумрудная бухта (Острог) — безопасная, монстры
36–40уровня
Локация Зеленые топи перемещена из Зиона в Острог. Теперь 5-я локация в Зионе — Березовая роща (Зион).
События
Мировые боссы
- Раньше мировые боссы появлялись в разные дни и локациях. Теперь все боссы появляются одновременно — 2 раза в неделю, но в разных городах и локациях.
- Каменный колосс [45]: Старые рудники — Зион (I)
- Око ужаса [70]: Зеленые топи — Острог (II)
Расписание прежнее: Вторник и Четверг в 20:00 по МСК (GMT+3)
Чемпионы
- Чемпионы появляются только начиная с 6-й локации Зиона (с 26 уровня монстров)
Подземелья
Храм тьмы
- В каждом уровне мира свой независимый храм
- При смерти от слуги в храме игроки больше не теряют опыт
- Время на сражение со Слугой тьмы сокращено до 5 минут (время на сражение за сундук осталось прежним — 30 минут)
Групповые подземелья
На первом уровне сложности снижено здоровье монстров на 50%.
Масштабирование сложности по уровням:
Здоровье
- На 2 уровне подземелья увеличение на
100%от 1 уровня. - На 3 уровне и выше — увеличение на
20%от 2 уровня.
Урон
+10%за каждый уровень от 1 уровня.
Статус
Что такое Статус
Статус — система развития аккаунта в LIGMAR ONLINE, открывающая доступ к игровому контенту.
Что дает Статус
- Снижение потери опыта:
0.4%за уровень статуса - Новые умения: Доступны при соответствующем статусе
- Новые локации: Например, второй уровень мира при статусе "
Доблестный" с30уровня
Как повышать Статус
- Способ повысить статус — проходить сюжетные квесты
Список статусов по уровням

Строения
Городской портал
- Что это такое: Магический портал, который связывает города текущего мира и позволяет мгновенно перемещаться между ними.
- Как пользоваться: Доступен игрокам с 30 уровня при наличии статуса "Доблестный". Стоимость перемещения зависит от уровня мира отправления.
Оружейная
- Что это такое: Специализированное строение в усадьбе, доступное с
20уровня, где игрок может настроить панель умений. - Что дает: настроить панель умений полностью под себя.
Главный дом
- Что это такое: Центральный хаб управления усадьбой, координирующий все постройки.
- Зачем нужно: Позволяет отслеживать достижения аккаунта, управлять всеми постройками усадьбы в одном месте, активировать групповые положительные эффекты через механику
Благословения
Механика Благословения предназначена для упрощения активации групповых положительных эффектов, которые изучены у персонажей игрока.
Новые предметы
Око разведчика
- Эффект: Увеличивает обзор на локациях города на 100% в течение 10 секунд
- Назначение: Позволяет быстро оценить обстановку на карте и спланировать тактические действия
- Стоимость:
250,000серебра в торговой лавке - Особенности: Эффект не суммируется при повторной активации — таймер просто идет с наала
- Совместимость: Работает вместе с Линза дозорного и VIP-бонусами для максимального увеличения обзора
Линза дозорного
- Эффект: Увеличивает базовый обзор на локациях города на +1 клетку во все стороны в течение 7 дней
- Привязка: Эффект привязан к аккаунту и сохраняется при перемещении между городами и мирами
- Суммирование: При использовании нескольких линз время действия суммируется (например, 2 линзы = 14 дней)
- Совместимость: Работает с Око разведчика и VIP-бонусами для достижения максимальной дальности обзора
Функционал в бою
Статус-бар активации умений цели
- Отображение использования умений целью: Теперь при использовании умения (монстром или игроком в PvP) отображается статус-бар с процессом активации
- Название умения: Во время активации показывается конкретное название умения, которое использует цель
- Тактическое преимущество: Позволяет игрокам реагировать на действия противника и планировать контр-атаки
Группировка эффектов
- Когда игрок получает несколько эффектов, которые не суммируются по времени, а складываются, вместо времени действия отображается количество наложенных эффектов.
Улучшенное взаимодействие с зоной боя
Клик по зоне цели образа цели:
- Клик по пустой зоне с монстрами: При нажатии на пустую зону цели, если в клетке есть монстры, автоматически ищется ближайшая цель и активируется авто-атака
- Активация событий: Если на клетке находится событие и нет противников, начинается активация события
- Открытие карты локации: Если на клетке нет ни монстров, ни событий, открывается карта локации
Изменения в навигации по карте
- Двойное нажатие: Теперь двойное нажатие на карте не закрывает карту автоматически
- Кнопка "Перейти" в окне информации о клетке: При использовании кнопки "Перейти" для перемещения карта будет автоматически закрываться
В случае смерти игрока
- Обзор снижается до текущей клетки: Теперь игрок в случае смерти не может выполнять роль дозорного, наблюдая за состоянием карты будучи мертвым
- Воскрешение жрецом: Учитывается эффект сохранения опыта при воскрешении игрока жрецом. Количество сохраняемого опыта указывается в окне воскрешения.
Для новичков
До 10-го уровня доступна расширенная система подсказок с визуальными указателями (стрелками), показывающими как открыть карту, атаковать врага и использовать банку при низком здоровье.
Подсказки появляются в нужный момент, помогая новичкам быстрее освоить механики игры.
Улучшение предметов
- Доступность: Механика улучшения предметов доступна игрокам только с
20-гоуровняи выше - Новые предметы для улучшения: Теперь можно улучшать Колбы здоровья и маны наравне с остальными предметами снаряжения
- Максимальный уровень заточки во втором мире равен 9.
Задания
- Еженедельные задания с событиями-чемпионами: Разделены на два отдельных задания для более удобного прохождения
- Сюжетные квесты на повышение статуса: Добавлена линейка сюжетных квестов, которые необходимы для повышения статуса игрока и открытия доступа к различному контенту
- Обновлены награды: Увеличены значения наград опыта и серебра для еженедельных квестов и квестов подземелий
VIP-статус
- Выпадение из Древнего сундука: VIP-статус теперь может выпасть из Древнего сундука в виде предмета
- Бонус на 25-м уровне VIP: При достижении
25-гоуровняVIP-статуса игрок получает эффект+1 к дальности обзорана карте
Эффект +1 к обзору активен только пока действует VIP-статусСундуки
- Обновлено содержание: Награды, выпадающие из Древнего сундука, были обновлены для лучшего баланса прогрессии.
- Великий древний сундук из Древнего сундука теперь выпадает в соответствии с максимальным уровнем предметов мира, в котором находится игрок
- Во втором мире это Великий древний сундук [6].
- Великий древний сундук теперь всегда содержит древний предмет с 2 другими 100% магическими свойствами
Содержимое древнего сундука
