Объектное программирование

Объектное программирование




⚡⚡⚡ ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































в .NET
В этой статье я хочу познакомить вас с объектным программированием в платформе .NET.
Это не просто статья, а пособие для начинающих программистов, поэтому я постараюсь описать все как можно подробнее и с примерами на C#.
Программирование на классическом языке программирования Pascal в последнее время становится все менее и менее популярным.
На смену ему пришел более современный язык программирования C#, который уже успел завоевать популярность в среде веб-разработчиков.
на языке программирования C++
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — один из наиболее мощных и гибких подходов к разработке компьютерных программ.
В отличие от традиционного процедурного программирования ООП позволяет значительно повысить эффективность разработки программ за счет использования объектной модели.
Такая модель представляет собой совокупность объектов, каждый из которых имеет уникальные свойства и методы, а также связанные с ними задачи.
Объектная модель языка Java.
Объекты в языке Java
Java - это объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня.
Он имеет динамическую среду исполнения, которая позволяет создавать программы, работающие с данными любого типа.
Эти программы могут быть реализованы на любом языке программирования, но их работа будет основана на одном и том же принципе.
Любой объект в Java представляет собой копию некоторого набора данных, хранящихся в памяти компьютера.
Среда программирования Visual Basic
Объект (object) в объектно-ориентированном программировании – это понятие, обозначающее некоторый экземпляр класса (или его подкласса).
В языке Visual Basic для работы с объектами используются операторы языка Object (объект) и New (новый объект).
Они используются для создания объекта, а также для обращения к нему.
Оператор New используется для определения нового объекта (в данном случае нового экземпляра класса).
в Delphi
Автор: Буров В.А. Издательство: БХВ-Петербург Год издания: 2006 Страницы: 128 Читать: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113
Объектное программирование (англ. object-oriented programming, OOP) — это подход к программированию, при котором элементы программ (в том числе и пользовательские) описываются как объекты, которые могут быть созданы и модифицированы, совместно использующие общие методы и атрибуты.

Объектным программированием называют технологию программирования, при которой программа состоит из отдельных объектов.
Объекты могут взаимодействовать с другими объектами, с окружающей средой (с окружающей программой) и друг с другом.
Программа может быть написана на одном из языков объектного программирования.
К таким языкам относятся:
• Visual Basic;
• Delphi;
• C++;
• Pascal;
• Java;
• Smalltalk.
Программирование на языке Visual Basic (VB)
- это способ программирования, при котором программист напрямую взаимодействует с объектами.
Объекты могут быть любого типа (массив, список, объект класса, строка, файл и т. Д.). Объекты могут состоять из других объектов, или они могут быть связаны с другими объектами с помощью ссылок.
Объектное программирование позволяет использовать возможности объектно-ориентированного проектирования.
Объектное программи́рование — раздел программирования, целью которого является создание программ, описывающих объекты (классы), которые могут взаимодействовать друг с другом. В объектном программировании объекты представляют собой программы, использующие общие структуры данных.

объектно-ориентированное программирование.
Объектный уровень
Объектное программирование
Объектно-ориентированный язык программирования - это язык, в котором каждое правило (операция, функция) состоит из двух частей:
1. Спецификатора, который определяет тип объекта
2. Оператора, определяющего поведение объекта (функция или операция).
В объектном программировании объект - это предметный компонент, обладающий некоторыми свойствами.
Эстетизм Оскара Уайльда
Система показателей анализа финансовой отчетности
Лекция 4. Мораль. Функции морали, ее структура и элементы.

Report Page