ОТЧЁТ ЗА ОКТЯБРЬ

ОТЧЁТ ЗА ОКТЯБРЬ

Kimumi Lotl

В этом месяце, помимо задач в посте, я составила более подробный список целей, в котором поделила крупное на мелкое.

Благодаря этому теперь стало возможным подводить итоги в процентах! 


О РЕАЛИЗАЦИИ МЕХАНИК И ЗАДАЧЕ №1


На данный момент механики в млт, пожалуй, являются самыми сложными, в сравнении с другими моими проектами


В этой игре я хочу дать игроку возможность выбирать собственный сценарий поведения. К примеру - диалоги, в которых игрок не выбирает вариант ответа, а составляет его из букв


Как можно догадаться, при создании такой механики нужно учитывать множество нюансов. 

Игрок может сначала набрать слово, потом передумать, промахнуться по букве, нажать на ввод, но расхотеть вводить слово вовсе... И всё это нужно предусмотреть. Добавляя новые механики и возможности, понимаешь, что старые стоит переделать или оптимизировать... 

Это интересная работа, но теперь становится понятно, почему выход игры иногда приходится ждать так долго :D

О ЗАДАЧЕ №2

Большая часть времени была отдана работе над кодом, а для диалогов описаны лишь общие темы

О РАБОТЕ НАД МИНИ-ИГРАМИ И ЗАДАЧЕ №3

Работая над этой задачей, я вернулась к своему диздоку, к которому не притрагивалась довольно давно. Теперь часть о мини-игре дополнена описанием сюжета

Кроме сценария, в этом месяце я также задумалась о геймплее "Лотля и Гуша"

Забегая вперед, я планирую увеличить количество механик (мини-игр внутри мини-игры), тем самым сделав эпизоды более наполненными и интересными

На этом у меня всё, спасибо за прочтение!



Report Page