ОТЧЁТ ЗА НОЯБРЬ

ОТЧЁТ ЗА НОЯБРЬ


Kimumi Lotl

Подошел к концу очередной месяц, а значит пришло время подводить итоги!


╭━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━━╮

1. Диалоги: 75%

Задачи этого месяца по части диалогов состояли в том, чтобы отполировать все базовые механики прежде, чем придет момент добавления сюжетных реплик


Первым делом были усовершенствованы системы: 

⤍ Вывода доступных к написанию букв; 

⤍ Отображения напечатанных букв в строке;

⤍ Сортировки данных о содержащихся буквах.


После, в рамках проверки готовности механики к использованию были составлены тестовый диалог и открыта возможность использования предмета, влияющего на дальнейший контекст разговора, то есть была собрана эдакая альфа-версия диалоговой механики игры


Единственное, чему не удалось уделить внимания это система запоминания уже введенных когда-то слов, поэтому эта задача переносится на следующий месяц!

2. Цвето-загадки: 15%


Цвето-загадки все еще остаются самой сложной к реализации задачей, ведь я так и не нашла устраивающий меня финальный вид этой головоломки... 


За прошедший месяц я изучала существующие примеры разных пятнашко-образных загадок, основанных на замене одного ресурса на другой, отметила для себя интересные моменты и пришла к некоторым новым задумкам, но все это сложно назвать полноценной идеей.


Работа над цвето-загадками также будет продолжаться в следующем месяце!

3. Перемещение: 100%


Как и с диалогами, перемещение - одна из основных механик, с которой нужно разобраться прежде всего. 


Нерешенными моментами в начале месяца были:

⤍ Возможность повернуться вокруг своей оси в тех локациях, где это доступно;

⤍ Способность двигаться вперед в любом направлении света, а также возвращаться назад;

⤍ Вариация передвижения не только с помощью клавиатуры, но и через интерактивные элементы на экране.


Все эти задачи были успешно выполнены!


╰─━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━─╯

╭━━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━━╮

Работу над диалогами было необходимо начать с решения главных вопросов:

⤍ Сколько сюжетных веток может быть?

⤍ На какие темы в этой части игры я хочу говорить?

⤍ Какими методами будет правильнее ввести игрока в предлагаемые игрой механики?


Ответив на них, я составила примерную схему развития игры в плане диалогов и определилась с темой для разговоров с главной героиней после прохождения первой мини-игры!


В файле сценария все еще не хватает описания других веток развития событий и дополнительных вариаций каждого варианта, поэтому задача переносится на следующий месяц!

╰─━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━─╯

╭━━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━━╮


В конце октября я не ставила перед собой задачи сделать прототип целиком, а лишь начать его и наметить некоторые главные механики

Но мне слишком понравилось работать над этим пунктом и я увлеклась :D

Как итог, я имею прототип ритм-игры на запоминание последовательности, содержащий анимированного героя и (частично) окружение, 3 уровня, которые возможно пройти и вернуться в основную игру


Далее остается доводить прототип до идеала, но этим я займусь в следующем месяце!

╰─━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━─╯

╭━━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━━╮

⍟ Это был довольно продуктивный месяц, в течение которого мне также наконец-то удалось вновь почувствовать приятные эмоции от занятия творчеством!

⍟ Спасибо за прочтение, в ближайшее время на канале появится список на ДЕКАБРЬ!


╰─━━━━━━━━━━━━━━ꕤ━━━━━━━━━━━━━─╯

Report Page