ОБНОВЛЕНИЕ SCATTERSHOT

ОБНОВЛЕНИЕ SCATTERSHOT

Ramzez (RamzezP)

Обновление 1.80.0 теперь доступно в бета-версии для Android и iOS.

Содержание:

- ПЕРЕРАБОТКА КЛАНОВ

- ВСПЛЫВАЮЩЕЕ ОКНО ИНФОРМАЦИИ О СМЕРТИ

- СОБЫТИЕ «ЧЕРНЫЙ РЫНОК»

- УЛУЧШЕНИЯ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ

- ОГОНЬ ПО СВОИМ

- ИЗМЕНЕНИЯ ГРАНАТ

- ОТРАЖЕНИЕ МОДЕЛИ ОРУЖИЯ (VIEWMODEL)

- СЕНСОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ И КОДЫ РАСКЛАДКИ

- ОБНОВЛЕНИЯ КАРТ

- РАЗНОЕ

- ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Обновление Scattershot приносит переработку системы кланов, широкий комплекс улучшений и обновлений геймплея, а также новые системы в Critical Ops.

ПЕРЕРАБОТКА КЛАНА

Scattershot запускает переработку системы кланов

- Обновленный интерфейс меню кланов.

- Добавлены объявления клана.

- Отдельно от чата клана.

- Добавлен девиз клана.

- Добавлена информация о статусе и активности участников клана.

- Добавлена информация о клане в меню профиля игрока.

- Исправления ошибок кланов.

ВСПЛЫВАЮЩЕЕ ОКНО ИНФОРМАЦИИ О СМЕРТИ

В обычные и кастомные режимы игры добавлено новое всплывающее окно, отображающее нанесенный и полученный урон, а также другую статистику после смерти.

- Добавлено всплывающее окно информации о смерти.

- В настройки добавлена прозрачность всплывающего окна информации о смерти.

Это должно сделать причины смерти более понятными с первого взгляда и помочь игрокам извлекать уроки из каждого столкновения и перестрелки.

СОБЫТИЕ «ЧЕРНЫЙ РЫНОК»

«Черный рынок» — это новое временное событие.

- Конвертируйте подходящие предметы инвентаря во временную валюту события — Осколки.

- Стоимость каждого подходящего предмета в Осколках отображается в меню инвентаря, снаряжения, рынка и наград.

- Обменивайте Осколки на Кредиты или Ваучеры Хранилища.

- Событие «Черный рынок» может вернуться в будущем, однако срок действия Осколков истекает по окончании события.

Это событие призвано дать игрокам новый способ извлечь пользу из предметов и навести порядок в своих инвентарях.

УЛУЧШЕНИЯ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ

Все режимы обезвреживания и взаимодействия с C4 получили несколько улучшений.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОВЕДЕНИЯ C4

- C4 теперь сохраняется после окончания раунда.

- «Breach» теперь могут установить бомбу после окончания раунда.

- C4 теперь может взорваться после окончания раунда.

- Ранее C4 удалялась по окончании раунда независимо от ее состояния.

- Время C4 увеличено с 40 сек. до 45 сек.

- Тиканье C4 переработано: теперь оно имеет несколько фаз, каждая со своей частотой тиканья.

- Для кастомных игр тайминги фаз динамически подстраиваются под настройки комнаты.

- Видимость свечения C4 значительно улучшена.

- Свечение C4 теперь становится синим во время обезвреживания.

- «Coalition» теперь может выполнять больше действий во время обезвреживания.

- Иконка C4 на миникарте больше не становится прозрачной при выходе из зоны видимости.

ИЗМЕНЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ О C4

- Время обнаружения C4 на миникарте уменьшено с 1.1 сек. до 0.5 сек.

- «Coalition» теперь может знать точку закладки без знания точного местоположения бомбы.

- Если точное местоположение бомбы неизвестно, иконка точки на миникарте имитирует тиканье бомбы.

- «Coalition» теперь может узнать, на какой точке заложена бомба, с помощью:

- Близости: находясь достаточно близко к заложенной бомбе.

- Исключения: находясь достаточно близко к точке, где бомба НЕ заложена.

- Визуального контакта: когда видно саму бомбу.

- «Coalition» теперь может узнать точное место закладки бомбы с помощью Визуального контакта.

ИЗМЕНЕНИЯ ЭКОНОМИКИ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ

- Самоубийство приносит случайному вражескому игроку $300.

- За убийство союзника налагается штраф в размере $300.

- Бонус за проигрыш для «Breach» теперь начисляется только тем участникам, которые погибли до поражения в раунде.

- Игроки «Breach», погибшие после поражения в раунде, не получат бонус за проигрыш.

- Ранее бонус за проигрыш для «Breach» выдавался всем участникам, которые были мертвы к началу следующего раунда.

- Установка бомбы после победы в раунде дает только индивидуальный бонус за установку, а не командный.

- Установка бомбы после поражения в раунде по-прежнему дает как индивидуальный, так и командный бонус.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ

- Время окончания раунда увеличено с 5 сек. до 7 сек.

- Иконка взрыва «бомба заложена» в шапке счета изменена на иконку C4.

Эти изменения направлены на улучшение режимов обезвреживания и взаимодействия с C4, а также добавляют больше нюансов и глубины в ситуации в конце раунда и после установки бомбы.

ОГОНЬ ПО СВОИМ

Огонь по своим уже здесь, так что будьте осторожнее со своими выстрелами.

- Добавлено 3 типа огня по своим: оружие, снаряжение, ближний бой.

- Каждый тип имеет собственный множитель урона.

- Добавлена настройка огня по своим для кастомных комнат.

- Добавлены общекомандные уведомления о нанесении урона союзникам.

- Добавлена система модерации и штрафов за повторный урон союзникам и тимкиллы.

- Доступно только в официальных режимах игры.

В разных игровых режимах действуют отдельные настройки огня по своим:

- Рейтинговое Обезвреживание, Турнирный режим: ОРУЖИЕ - 50% СНАРЯЖЕНИЕ - 100% БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено

- Кастомное Обезвреживание, Кастомные Напарники: ОРУЖИЕ - 50% СНАРЯЖЕНИЕ - 100% БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено

- Быстрое Обезвреживание, Напарники: ОРУЖИЕ - Отключено СНАРЯЖЕНИЕ - 100% БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено

- Командный бой насмерть, PVE TDM, Кастомный TDM: ОРУЖИЕ - Отключено СНАРЯЖЕНИЕ - Отключено БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено

- Огонь по своим в ближнем бою отключен по умолчанию во всех режимах игры.

- Это сделано для того, чтобы избежать ненужных жертв из-за размашистых ударов ближнего боя.

- Мы знаем, как вы любите резать воздух во время раша на B.

- Во всех режимах игры участники одной группы исключены из системы модерации огня по своим.

Мы будем следить за ситуацией и при необходимости корректировать модерацию огня по своим. Будьте осторожны с бросками гранат, обращайте внимание на здоровье союзников и… Удачи!

ИЗМЕНЕНИЯ ГРАНАТ

Гранаты также получают заметную порцию изменений и обновлений, направленных на улучшение их поведения, стабильности и добавление большей глубины в геймплей:

ВЫПАДЕНИЕ ГРАНАТЫ С ВЫДЕРНУТОЙ ЧЕКОЙ ПРИ СМЕРТИ

- Погибая с гранатой со сдернутой чекой, персонаж выпускает ее из рук.

- Выпущенная граната сохраняет скорость движения персонажа.

- Выпущенная граната взрывается согласно правилам данного типа гранат.

УЛУЧШЕНИЕ СТОЛКНОВЕНИЯ ГРАНАТ С ИГРОКАМИ

- Улучшено столкновение игроков и гранат.

- Теперь гранаты сталкиваются со всеми игроками, а не только с врагами, если они летят достаточно быстро.

- Уменьшен размер коллизии (хитбокса) гранаты с персонажем, чтобы он лучше соответствовал модели персонажа.

- Добавлен урон от прямого попадания гранатой в персонажа.

УЛУЧШЕННАЯ ФИЗИКА ГРАНАТ

- Улучшена симуляция гранат.

- Улучшена синхронизация гранат.

- Направлено на сокращение ситуаций, когда гранаты некорректно отображаются у всех игроков, телепортируются в другое место, взрываются не там, где должны, и т. д.

ИЗМЕНЕНИЯ ВЗРЫВА ГРАНАТ

- Гранаты больше не взрываются при контакте с персонажем.

- Единственное исключение — ивентовые гранаты (Огненные бомбы / Fire Bombs).

- Гранаты больше не взрываются раньше времени при потере скорости.

- Задержка взрыва осколочной гранаты уменьшена с 2 сек. до 1.7 сек.

- Задержка взрыва зажигательной гранаты уменьшена с 5 сек. до 2.7 сек.

- Задержка взрыва светошумовой гранаты уменьшена с 2 сек. до 1.5 сек.

- Дымовая граната взрывается только тогда, когда полностью останавливается на месте или попадает в огонь от зажигательной гранаты.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГРАНАТ

- Высота пламени зажигательной гранаты уменьшена с 2 м до 1.5 м.

- Это влияет на то, насколько высоко огонь может наносить урон персонажу (например, стоящему на краю ящика).

- Не влияет на правила распространения огня.

- Траектория гранаты теперь учитывает столкновения с игроками.

- Индикатор взрыва/попадания на траектории гранаты масштабируется в зависимости от расстояния.

-Исправление ошибок гранат.

Эти обновления предназначены для того, чтобы сделать поведение гранат более понятным и менее непредсказуемым во время игры.

ОТРАЖЕНИЕ МОДЕЛИ ОРУЖИЯ

Новая опция позволяет зеркально отразить модель оружия.

- В настройки игрового процесса добавлен переключатель для зеркального отражения модели оружия.

- Добавлена кнопка сенсорного управления для зеркального отражения модели оружия.

- В настройки сенсорного управления добавлен переключатель, включающий кнопку зеркального отображения модели оружия.

- В настройки контроллера, а также мыши и клавиатуры добавлена привязка клавиши для зеркального отражения модели оружия.

Состояние модели оружия также изменяет то, как ваш персонаж выглядит для других, поэтому будьте осторожны: ваши руки и оружие вполне могут выдать вашу позицию.

СЕНСОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ И КОДЫ РАСКЛАДКИ

Делиться — значит заботиться!

- Добавлен код настроек управления.

- Добавлен код раскладки управления.

Теперь игроки с сенсорным управлением могут сохранять, хранить и делиться своими настройками. Ну, никто ведь не станет создавать проклятые настройки и отправлять их друзьям ради шутки, правда?

ОБНОВЛЕНИЯ КАРТ

LEGACY

- Добавлены гравировки на Legacy.

LEGIAN

- Добавлены гравировки на Legian.

PLAZA

- Добавлены гравировки на Plaza.

PURIFY

- Исправлено скольжение игроков вверх по вентиляции.

YARD

- Исправлен спавн предварительно заложенной бомбы внутри объектов.

Эти дополнения увековечивают выдающихся победителей турниров или событий прямо в игровом мире.

РАЗНОЕ

- Обновлен визуальный стиль подсветки врагов.

- Индикаторы игроков теперь показывают здоровье.

- Индикаторы игроков больше не показывают клан-теги и теги пользователей.

- Различные визуальные и внутренние улучшения миникарты.

- Звуки доставания предметов теперь слышны только вам (локально).

- Удалена кнопка паузы в интерфейсе на Google Play Games PC.

- Добавлена метка «NEW» для непросмотренных миссий прогрессии.

- В фильтры добавлены цвета редкости.

- Различные визуальные и внутренние изменения и улучшения интерфейса.

- Различные улучшения удобства экрана после окончания матча.

- Добавлено отображение цены Рынка в тегах предметов.

- Добавлена новая анимация получения наград Flash Drop.

- Улучшена стандартная анимация осмотра Tac-Tool.

- Улучшены анимации доставания и перезарядки оружия, когда персонаж находится в приседе.

- Улучшения рендеринга.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

КЛАНЫ

- Исправлена ошибка, из-за которой участники клана не видели сообщения в чате, поступившие, пока они были оффлайн.

- Исправлена ошибка, из-за которой новые участники клана могли видеть только тех соклановцев, которые уже находились у них в списке друзей.

- Исправлена очистка истории кланового чата после обновлений игры.

- Исправлены ошибки, из-за которых логи кланового чата могли путаться или некорректно обновляться при использовании нескольких аккаунтов на одном устройстве.

ГРАНАТЫ

- Исправлена ошибка, из-за которой огонь зажигательной гранаты распространялся с задержкой, если бросивший игрок погибал до взрыва.

- Исправлена ошибка, из-за которой дымовые гранаты в некоторых случаях взрывались вместо того, чтобы отскакивать.

- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты взрывались слишком рано.

ИНТЕРФЕЙС

- Исправлена ошибка, из-за которой в таблице счета во время разминки «Breach» и «Coalition» менялись местами.

- Исправлено неясное информирование при проблемах с запросами во время запуска приложения.

- Исправлен порядок отрисовки индикаторов игроков для более точного отображения расстояния.

- Исправлен сброс фильтров инвентаря после просмотра предмета.

- Исправлен сброс позиции прокрутки инвентаря после просмотра предмета.

- Исправлены проблемы с локализацией во вкладке истории.

- Исправлены проблемы с локализацией на странице возраста.

- Исправлено искажение иконки «без ранга» из-за длинного переведенного текста калибровки.

- Исправлена некорректная фильтрация турецких матерных выражений.

- Исправлена необходимость нажимать кнопку поиска в меню клана и друзей для поиска игрока.

- Улучшен внешний вид кнопки принудительного обновления.

- Исправлено отсутствие метки коллекции у агентов Arctic.

- Исправлено отсутствие локализации при расширении клана.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлено странное движение затвора в анимации перезарядки TRG 22.

- Исправлено некорректное зацикливание анимации покоя (idle) для Tanto.

- Исправлена ошибка, из-за которой подсветка врагов оставалась на союзниках после повторного использования модели персонажа между раундами.

ДРУГОЕ

- Исправлены просадки кадров (ФПС) в начале матча и в обучении.

- Исправлена ошибка, из-за которой переключение джойстика движения с динамического на статический оставляло его в неверном месте.

- Исправлена ошибка, из-за которой клавиша открытия чата не была назначена по умолчанию на Google Play Games PC.

- Исправлена ошибка, из-за которой техническое обслуживание сервера в некоторых случаях перенаправляло игроков в неверный регион.

- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши взаимодействия прерывало перезарядку и осмотр.

- Исправлен вылет игры, вызванный ошибкой загрузки общего UI-бандла при отсутствии подключения.

- Исправлено отображение неверного цвета у скина GSR 1911 Lotus.

- Исправлена ошибка, из-за которой у ботов отсутствовала броня в режиме практики («Средний» уровень сложности и выше).

Report Page