ОБНОВЛЕНИЕ SCATTERSHOT
Ramzez (RamzezP)Обновление 1.80.0 теперь доступно в бета-версии для Android и iOS.

Содержание:
- ПЕРЕРАБОТКА КЛАНОВ
- ВСПЛЫВАЮЩЕЕ ОКНО ИНФОРМАЦИИ О СМЕРТИ
- СОБЫТИЕ «ЧЕРНЫЙ РЫНОК»
- УЛУЧШЕНИЯ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ
- ОГОНЬ ПО СВОИМ
- ИЗМЕНЕНИЯ ГРАНАТ
- ОТРАЖЕНИЕ МОДЕЛИ ОРУЖИЯ (VIEWMODEL)
- СЕНСОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ И КОДЫ РАСКЛАДКИ
- ОБНОВЛЕНИЯ КАРТ
- РАЗНОЕ
- ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Обновление Scattershot приносит переработку системы кланов, широкий комплекс улучшений и обновлений геймплея, а также новые системы в Critical Ops.
ПЕРЕРАБОТКА КЛАНА
Scattershot запускает переработку системы кланов

- Обновленный интерфейс меню кланов.
- Добавлены объявления клана.
- Отдельно от чата клана.
- Добавлен девиз клана.
- Добавлена информация о статусе и активности участников клана.
- Добавлена информация о клане в меню профиля игрока.
- Исправления ошибок кланов.
ВСПЛЫВАЮЩЕЕ ОКНО ИНФОРМАЦИИ О СМЕРТИ
В обычные и кастомные режимы игры добавлено новое всплывающее окно, отображающее нанесенный и полученный урон, а также другую статистику после смерти.

- Добавлено всплывающее окно информации о смерти.
- В настройки добавлена прозрачность всплывающего окна информации о смерти.
Это должно сделать причины смерти более понятными с первого взгляда и помочь игрокам извлекать уроки из каждого столкновения и перестрелки.
СОБЫТИЕ «ЧЕРНЫЙ РЫНОК»
«Черный рынок» — это новое временное событие.

- Конвертируйте подходящие предметы инвентаря во временную валюту события — Осколки.
- Стоимость каждого подходящего предмета в Осколках отображается в меню инвентаря, снаряжения, рынка и наград.
- Обменивайте Осколки на Кредиты или Ваучеры Хранилища.
- Событие «Черный рынок» может вернуться в будущем, однако срок действия Осколков истекает по окончании события.
Это событие призвано дать игрокам новый способ извлечь пользу из предметов и навести порядок в своих инвентарях.
УЛУЧШЕНИЯ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ
Все режимы обезвреживания и взаимодействия с C4 получили несколько улучшений.
ИЗМЕНЕНИЯ ПОВЕДЕНИЯ C4
- C4 теперь сохраняется после окончания раунда.
- «Breach» теперь могут установить бомбу после окончания раунда.
- C4 теперь может взорваться после окончания раунда.
- Ранее C4 удалялась по окончании раунда независимо от ее состояния.
- Время C4 увеличено с 40 сек. до 45 сек.
- Тиканье C4 переработано: теперь оно имеет несколько фаз, каждая со своей частотой тиканья.
- Для кастомных игр тайминги фаз динамически подстраиваются под настройки комнаты.
- Видимость свечения C4 значительно улучшена.
- Свечение C4 теперь становится синим во время обезвреживания.
- «Coalition» теперь может выполнять больше действий во время обезвреживания.
- Иконка C4 на миникарте больше не становится прозрачной при выходе из зоны видимости.
ИЗМЕНЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ О C4
- Время обнаружения C4 на миникарте уменьшено с 1.1 сек. до 0.5 сек.
- «Coalition» теперь может знать точку закладки без знания точного местоположения бомбы.
- Если точное местоположение бомбы неизвестно, иконка точки на миникарте имитирует тиканье бомбы.
- «Coalition» теперь может узнать, на какой точке заложена бомба, с помощью:
- Близости: находясь достаточно близко к заложенной бомбе.
- Исключения: находясь достаточно близко к точке, где бомба НЕ заложена.
- Визуального контакта: когда видно саму бомбу.
- «Coalition» теперь может узнать точное место закладки бомбы с помощью Визуального контакта.
ИЗМЕНЕНИЯ ЭКОНОМИКИ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ
- Самоубийство приносит случайному вражескому игроку $300.
- За убийство союзника налагается штраф в размере $300.
- Бонус за проигрыш для «Breach» теперь начисляется только тем участникам, которые погибли до поражения в раунде.
- Игроки «Breach», погибшие после поражения в раунде, не получат бонус за проигрыш.
- Ранее бонус за проигрыш для «Breach» выдавался всем участникам, которые были мертвы к началу следующего раунда.
- Установка бомбы после победы в раунде дает только индивидуальный бонус за установку, а не командный.
- Установка бомбы после поражения в раунде по-прежнему дает как индивидуальный, так и командный бонус.
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ОБЕЗВРЕЖИВАНИЯ
- Время окончания раунда увеличено с 5 сек. до 7 сек.
- Иконка взрыва «бомба заложена» в шапке счета изменена на иконку C4.
Эти изменения направлены на улучшение режимов обезвреживания и взаимодействия с C4, а также добавляют больше нюансов и глубины в ситуации в конце раунда и после установки бомбы.
ОГОНЬ ПО СВОИМ
Огонь по своим уже здесь, так что будьте осторожнее со своими выстрелами.
- Добавлено 3 типа огня по своим: оружие, снаряжение, ближний бой.
- Каждый тип имеет собственный множитель урона.
- Добавлена настройка огня по своим для кастомных комнат.
- Добавлены общекомандные уведомления о нанесении урона союзникам.
- Добавлена система модерации и штрафов за повторный урон союзникам и тимкиллы.
- Доступно только в официальных режимах игры.
В разных игровых режимах действуют отдельные настройки огня по своим:
- Рейтинговое Обезвреживание, Турнирный режим: ОРУЖИЕ - 50% СНАРЯЖЕНИЕ - 100% БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено
- Кастомное Обезвреживание, Кастомные Напарники: ОРУЖИЕ - 50% СНАРЯЖЕНИЕ - 100% БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено
- Быстрое Обезвреживание, Напарники: ОРУЖИЕ - Отключено СНАРЯЖЕНИЕ - 100% БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено
- Командный бой насмерть, PVE TDM, Кастомный TDM: ОРУЖИЕ - Отключено СНАРЯЖЕНИЕ - Отключено БЛИЖНИЙ БОЙ - Отключено
- Огонь по своим в ближнем бою отключен по умолчанию во всех режимах игры.
- Это сделано для того, чтобы избежать ненужных жертв из-за размашистых ударов ближнего боя.
- Мы знаем, как вы любите резать воздух во время раша на B.
- Во всех режимах игры участники одной группы исключены из системы модерации огня по своим.
Мы будем следить за ситуацией и при необходимости корректировать модерацию огня по своим. Будьте осторожны с бросками гранат, обращайте внимание на здоровье союзников и… Удачи!
ИЗМЕНЕНИЯ ГРАНАТ
Гранаты также получают заметную порцию изменений и обновлений, направленных на улучшение их поведения, стабильности и добавление большей глубины в геймплей:
ВЫПАДЕНИЕ ГРАНАТЫ С ВЫДЕРНУТОЙ ЧЕКОЙ ПРИ СМЕРТИ
- Погибая с гранатой со сдернутой чекой, персонаж выпускает ее из рук.
- Выпущенная граната сохраняет скорость движения персонажа.
- Выпущенная граната взрывается согласно правилам данного типа гранат.
УЛУЧШЕНИЕ СТОЛКНОВЕНИЯ ГРАНАТ С ИГРОКАМИ
- Улучшено столкновение игроков и гранат.
- Теперь гранаты сталкиваются со всеми игроками, а не только с врагами, если они летят достаточно быстро.
- Уменьшен размер коллизии (хитбокса) гранаты с персонажем, чтобы он лучше соответствовал модели персонажа.
- Добавлен урон от прямого попадания гранатой в персонажа.
УЛУЧШЕННАЯ ФИЗИКА ГРАНАТ
- Улучшена симуляция гранат.
- Улучшена синхронизация гранат.
- Направлено на сокращение ситуаций, когда гранаты некорректно отображаются у всех игроков, телепортируются в другое место, взрываются не там, где должны, и т. д.
ИЗМЕНЕНИЯ ВЗРЫВА ГРАНАТ
- Гранаты больше не взрываются при контакте с персонажем.
- Единственное исключение — ивентовые гранаты (Огненные бомбы / Fire Bombs).
- Гранаты больше не взрываются раньше времени при потере скорости.
- Задержка взрыва осколочной гранаты уменьшена с 2 сек. до 1.7 сек.
- Задержка взрыва зажигательной гранаты уменьшена с 5 сек. до 2.7 сек.
- Задержка взрыва светошумовой гранаты уменьшена с 2 сек. до 1.5 сек.
- Дымовая граната взрывается только тогда, когда полностью останавливается на месте или попадает в огонь от зажигательной гранаты.
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГРАНАТ
- Высота пламени зажигательной гранаты уменьшена с 2 м до 1.5 м.
- Это влияет на то, насколько высоко огонь может наносить урон персонажу (например, стоящему на краю ящика).
- Не влияет на правила распространения огня.
- Траектория гранаты теперь учитывает столкновения с игроками.
- Индикатор взрыва/попадания на траектории гранаты масштабируется в зависимости от расстояния.
-Исправление ошибок гранат.
Эти обновления предназначены для того, чтобы сделать поведение гранат более понятным и менее непредсказуемым во время игры.
ОТРАЖЕНИЕ МОДЕЛИ ОРУЖИЯ
Новая опция позволяет зеркально отразить модель оружия.
- В настройки игрового процесса добавлен переключатель для зеркального отражения модели оружия.
- Добавлена кнопка сенсорного управления для зеркального отражения модели оружия.
- В настройки сенсорного управления добавлен переключатель, включающий кнопку зеркального отображения модели оружия.
- В настройки контроллера, а также мыши и клавиатуры добавлена привязка клавиши для зеркального отражения модели оружия.
Состояние модели оружия также изменяет то, как ваш персонаж выглядит для других, поэтому будьте осторожны: ваши руки и оружие вполне могут выдать вашу позицию.
СЕНСОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ И КОДЫ РАСКЛАДКИ
Делиться — значит заботиться!
- Добавлен код настроек управления.
- Добавлен код раскладки управления.
Теперь игроки с сенсорным управлением могут сохранять, хранить и делиться своими настройками. Ну, никто ведь не станет создавать проклятые настройки и отправлять их друзьям ради шутки, правда?
ОБНОВЛЕНИЯ КАРТ
LEGACY
- Добавлены гравировки на Legacy.
LEGIAN
- Добавлены гравировки на Legian.
PLAZA
- Добавлены гравировки на Plaza.
PURIFY
- Исправлено скольжение игроков вверх по вентиляции.
YARD
- Исправлен спавн предварительно заложенной бомбы внутри объектов.
Эти дополнения увековечивают выдающихся победителей турниров или событий прямо в игровом мире.
РАЗНОЕ
- Обновлен визуальный стиль подсветки врагов.
- Индикаторы игроков теперь показывают здоровье.
- Индикаторы игроков больше не показывают клан-теги и теги пользователей.
- Различные визуальные и внутренние улучшения миникарты.
- Звуки доставания предметов теперь слышны только вам (локально).
- Удалена кнопка паузы в интерфейсе на Google Play Games PC.
- Добавлена метка «NEW» для непросмотренных миссий прогрессии.
- В фильтры добавлены цвета редкости.
- Различные визуальные и внутренние изменения и улучшения интерфейса.
- Различные улучшения удобства экрана после окончания матча.
- Добавлено отображение цены Рынка в тегах предметов.
- Добавлена новая анимация получения наград Flash Drop.
- Улучшена стандартная анимация осмотра Tac-Tool.
- Улучшены анимации доставания и перезарядки оружия, когда персонаж находится в приседе.
- Улучшения рендеринга.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
КЛАНЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой участники клана не видели сообщения в чате, поступившие, пока они были оффлайн.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые участники клана могли видеть только тех соклановцев, которые уже находились у них в списке друзей.
- Исправлена очистка истории кланового чата после обновлений игры.
- Исправлены ошибки, из-за которых логи кланового чата могли путаться или некорректно обновляться при использовании нескольких аккаунтов на одном устройстве.
ГРАНАТЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой огонь зажигательной гранаты распространялся с задержкой, если бросивший игрок погибал до взрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой дымовые гранаты в некоторых случаях взрывались вместо того, чтобы отскакивать.
- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты взрывались слишком рано.
ИНТЕРФЕЙС
- Исправлена ошибка, из-за которой в таблице счета во время разминки «Breach» и «Coalition» менялись местами.
- Исправлено неясное информирование при проблемах с запросами во время запуска приложения.
- Исправлен порядок отрисовки индикаторов игроков для более точного отображения расстояния.
- Исправлен сброс фильтров инвентаря после просмотра предмета.
- Исправлен сброс позиции прокрутки инвентаря после просмотра предмета.
- Исправлены проблемы с локализацией во вкладке истории.
- Исправлены проблемы с локализацией на странице возраста.
- Исправлено искажение иконки «без ранга» из-за длинного переведенного текста калибровки.
- Исправлена некорректная фильтрация турецких матерных выражений.
- Исправлена необходимость нажимать кнопку поиска в меню клана и друзей для поиска игрока.
- Улучшен внешний вид кнопки принудительного обновления.
- Исправлено отсутствие метки коллекции у агентов Arctic.
- Исправлено отсутствие локализации при расширении клана.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлено странное движение затвора в анимации перезарядки TRG 22.
- Исправлено некорректное зацикливание анимации покоя (idle) для Tanto.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсветка врагов оставалась на союзниках после повторного использования модели персонажа между раундами.
ДРУГОЕ
- Исправлены просадки кадров (ФПС) в начале матча и в обучении.
- Исправлена ошибка, из-за которой переключение джойстика движения с динамического на статический оставляло его в неверном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой клавиша открытия чата не была назначена по умолчанию на Google Play Games PC.
- Исправлена ошибка, из-за которой техническое обслуживание сервера в некоторых случаях перенаправляло игроков в неверный регион.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши взаимодействия прерывало перезарядку и осмотр.
- Исправлен вылет игры, вызванный ошибкой загрузки общего UI-бандла при отсутствии подключения.
- Исправлено отображение неверного цвета у скина GSR 1911 Lotus.
- Исправлена ошибка, из-за которой у ботов отсутствовала броня в режиме практики («Средний» уровень сложности и выше).