OBJECT SHOW
shrimp
Первым полноценным object show считается Battle for Dream Island (BFDI), вышедший в 2010 году и созданный Майклом и Кэри Хуангами (jacknjellify). Сериал представил ключевую формулу жанра: ожившие объекты с простым дизайном, разделение на команды, ведущего, испытания и голосование зрителей, определяющее выбывших. Успех BFDI привёл к появлению активного fandom и показал, что object shows могут существовать как регулярные сериалы, а не разовые анимационные эксперименты. В 2011 году вышел Inanimate Insanity, который принято считать вторым крупным object show. Он сохранил соревновательную структуру BFDI, но сделал больший акцент на характерах персонажей, диалогах и более связном сюжете. Это расширило рамки жанра и привлекло новую аудиторию, заинтересованную не только в юморе, но и в развитии персонажей.
Дальнейшее развитие жанра произошло через продолжения BFDI (BFDIA, BFB, TPOT), новые сезоны Inanimate Insanity и массовое появление фанатских object shows. В результате сформировалась Object Show Community (OSC) — устойчивый фандом с собственными форматами, стилями и экспериментальными направлениями.
list of object shows
- Battle for Dream Island (BFDI) — 1 января 2010 — первое и самое влиятельное шоу жанра
- Inanimate Insanity (II) — 1 апреля 2011 — один из первых сериалов жанра; позже переиздан из‑за взлома канала
- Animation Island — 1 сентября 2011 — раннее независимое шоу (по фанатским данным)
- Battle for Dream Island Again (BFDIA) — 29 июня 2012 — продолжение BFDI
- Object Universe (OU) — 1 августа 2012 — раннее объект‑шоу
- Object Mayhem (OM) — 1 августа 2012 — создано в том же периоде
- Inanimate Fight‑Out (IF‑O) — 8 августа 2012 — ещё один проект сообщества
- Challenge To Win (CTW) — 20 сентября 2012 — продолжает популярность жанра
- Shape Battle (SB) — 15 ноября 2012 — часть ранних шоу
- Through The Woods (TTW) — 12 декабря 2012 — ещё одно шоу конца 2012 года