О трехмерном пространстве
https://t.me/shoshannamovieСильно не удивляйтесь, но кино показывается на плоской картинке. Иллюстрация трехмерного мира переносится на двухмерное изображение. Дабы кадр не выглядел плоским и искусственным, необходимо уметь придать кадру объем. О приемах придания изображению глубины мы сегодня и поговорим.
Перекрытие кадра.
Частичное перекрытие переднего плана помогает соотнести "перекрывающий" объект и объекты, которые находятся в глубине кадра.
Размеры объектов.
Так как мы привыкли, что объекты в дали выглядят меньше, чем те, что находятся близко, то, естественно, что относительность размера объектов в кадре так же помогает прочувствовать трехмерность пространства.
Линейная перспектива.
Отсутствие линейной перспективы (уходящих в даль линий) негативно сказывается на объеме кадра. Для наглядности взгляните на вот эту фотографию:
Контрастное сопоставление.
Сопоставление света и тени устанавливает восприятие глубины и создает визуальный фокус. Мы видим, что свет обволакивает актера и поэтому его фигура кажется объемной.
Хотя, конечно, свет свету рознь. На каком из следующих двух фото изображение выглядит менее реалистичным?
Атмосферная/воздушная перспектива.
Эффект воздушной перспективы возникает из-за исчезновения цвета и контрастности яркости между отдаленными объектами и фоном. Объекты, находящиеся на большом расстоянии, будут иметь меньшую детализацию и менее насыщенные цвета.
Так хорошо, объемный кадр используют для добавления реалистичности кадру. А бывает ли наоборот? Да, бывает.
К примеру, в "Отеле Гранд Будапешта" Уэс Андерсона намерено воссоздается нереальная сказочная атмосфера и это достигается, в том числе, огромным количеством плоских кадров.
Подготовлено Au Revoir Shoshanna