О мод менеджерах

О мод менеджерах

@LeonusDH1

Немного про менеджеры модов.
Да, в самой игре уже есть мод менеджер.
Но готовы ли вы отстаивать позицию, что он лучший?

Условно, можно разделить мод менеджеры на два типа:

Тип первый - мод мод менеджер (что?)

На момент написания статьи, мне удалось найти всего два.
Но я почти уверен, их было больше.

PrePatcher

Вообще, по своей сути, это не столько мод менеджер, сколько помощник для патчей игры, перед инициализацией Core.
Но он добавляет возможность открыть мод менеджер прямо во время загрузки игры, и он добавляет кастомный мод менеджер, так что пусть будет тут.

Кроме того, в него уже встроен Harmony, так что можно его не ставить.
Тем не менее, ничего не случится, если вы поставите Harmony.

В качестве изображения, взято превью мода!

Fluffy Mod Manager

Довольно популярный мод менеджер, с большим количеством возможностей.
🛑Совместимость с PrePatcher не проверена!

Возможности:

  • Отдельные списки для доступных и активных модов
  • Создание и удаление локальных копий steam-модов
  • Создание и загрузка резервных копий списка модов
  • Загрузка списка модов из сохраненных игр
  • (Массовая) подписка на моды steam
  • Правильная фильтрация поиска
  • Активация и переупорядочивание с помощью перетаскивания
  • Навигация по клавишам клавиатуры
  • Покраска модов и списка модов
  • Открывать другие моды любимого автора(ов)

А если авторы модов добавят его поддержку:

  • Проверка версий
  • Проверка зависимостей
  • Проверка несовместимостей
  • Порядок загрузки

В качестве изображения, взят один из скриншотов со страницы мода!

Тип второй - сторонний/внешний мод менеджер

Мод менеджер, который запускается и манипулирует списком активных и неактивных модов, вне игры (игра не запущена).
Может быть весьма полезно, когда часто меняете моды в сборке.

RimPy

Достаточно популярный мод менеджер, написанный на языке Python.

Для более корректной работы всех функций мод менеджера,
может понадобится мод: RimPy Mod Manager Database

Возможности:

  • Автоматическая сортировка модов
  • Ручная сортировка модов (перемещение вверх/вниз, перетаскивание)
  • Управление списками модов (создание, сохранение, загрузка различных списков модов)
  • Журнал обновлений модов (показывает, какие моды были недавно обновлены)
  • Фильтрация модов (название, автор, путь к моду, packageId, цветовой код или поддерживаемая версия игры)
  • Контекстное меню (открыть папку/url, изменить цвет, создать правило сортировки и т.д...)
  • Создание модпаков в Steam и локально
  • Управление мод-паками (установка нескольких мод-паков и запуск их независимо друг от друга с разными настройками)
  • Запуск игры из мод менеджера
  • Скачивание из мастерской Steam (и для не Steam-версий игры)
  • Обновление модов
  • Уведомления и проверки, чтобы сделать изменения максимально безопасными
  • Оптимизация текстур (перевод их в DDS формат)
  • Поддержка Windows и Linux (протестировано на Debian)
Однако, есть подозрения, что RimPy заброшен разработчиками!

В качестве изображения, взят скриншот из статьи в Steam!

RimSort

Аналог RimPy, написанный на том-же Python.
Имеет те-же самые возможности и, так-же может потребовать
RimPy Mod Manager Database
для корректной работы некоторых функций.

Помимо возможностей из RimPy:

  • Использование SteamCMD для загрузки модов из Steam Workshop
  • Использование утилиты Git для загрузки модом с Git репозиториев
  • Пометка источника модов (Steam, SteamCMD, Git, локальный)

Помимо этого, он отличился более приятным интерфейсом, более частыми обновлениями и открытом исходном коде, доступном прямо на GitHub.

В качестве изображения, взят скриншот с официальной страницы на GitHub!


Report Page