О каноне близнецов ч. 2
Подготовлено Genshin Impact LoreТеперь же о второй книге — книге Лизы, aka «Золотой Ключ».
![](https://sun9-86.userapi.com/impg/LIScRN-EMq3IHps7QN_R0KWTwCC6rfCYTWIT7A/iDTaJNj5tzI.jpg?size=639x524&quality=96&sign=555540602172eddddb61c6c86ee4a6f5&type=album)
«Такие женщины есть даже среди высокородных. Эта маленькая сладкоречивая принцесса — кто она? Плут в стране обманщиков. Она играет фальшиво, фальшиво с обеими сторонами. Она заявляет, что её честь оскорблена, но даже сейчас пытается заманить в ловушку одного из наших прекрасных принцев».
Её последние дни на земле были полны мира. Она приняла последнее таинство со вздохом глубокого удовлетворения. В конце концов, её мысли немного блуждали из-за слабости. Казалось, она пыталась снять что-то с головы. Она сказала: «Пожалуйста, сними это, матушка, мне больно».
Я заверила её, что там ничего нет, и она успокоилась. Она спросила: «Есть ли короны на небесах, и должна ли я носить одну?»
Я сказала ей, что эти короны не имеют веса, они больше похожи на крылья, чем на бремя. Она сказала: «Я рада этому, очень-очень рада. Если наш Господь прикажет мне, я надену её». Затем она пробормотала пару слов о монахине Димитисс и заснула, скончалась».
Ролик Боевого Пропуска говорит о близнецах. И Люмин там, опять же, играет за Бездну.
![](https://sun9-87.userapi.com/impg/bUNnyJqlSPLz7xuCY1CQpz-qzovojuJdAUk-vQ/-hkBUMVhEsY.jpg?size=637x344&quality=96&sign=f5311cbd2ada2ffb533a0d1e87dba98f&type=album)
![](https://sun9-47.userapi.com/impg/xdU1Xdlsnp_HsZyJMUEatBvywqKA0qEZFnttyg/PrA5MLViDB8.jpg?size=644x342&quality=96&sign=aca79f2c4830fca30e61195434ff14d5&type=album)
Ролик точно говорит о близнецах, так как в своей озвучке Венти упоминает эту историю. И, в зависимости от того, за кого вы играете, роли меняются. Итэр становится «принцессой», а Люмин «принцем», но whoops, они даже в игре не завезли вторую версию для этого ролика. Многомиллиардной компании «лень» делать это, да.
![](https://sun9-74.userapi.com/impg/-fOYaR4k5sc_p10e__3xGmA8n35bPqAi-cd5aA/g-nwbT9tWvA.jpg?size=494x280&quality=96&sign=7801f57670fbafbb3d31a0b9812bb932&type=album)
![](https://sun9-45.userapi.com/impg/nsWok2FYWl4h1NFGUJO5fe1JEtxTwM1M1N4S7w/Kocuo2oSyho.jpg?size=472x289&quality=96&sign=69f35d3fbbc071a5b9f01d067c368df4&type=album)
Ролик из БП — история о близнецах, которую придумал Венти, услышав песни ветров, а таких «песенок» Венти знает много.
![](https://sun9-77.userapi.com/impg/Xnm0QpqzAtnWHFbBtS9k-JPFn6T1pe1ZPSK4eQ/VZGtPjmUqL8.jpg?size=638x901&quality=96&sign=c454ceebe91a7f218d8a5915f461be35&type=album)
![](https://sun9-52.userapi.com/impg/ATS8y9gJ-zALRZ9ivEHN-Lr89mSO502CFGQFKw/zfT8Ggl7rBs.jpg?size=650x365&quality=96&sign=ae2fdf918b30635610094d8098ed5fdd&type=album)
Цветовая палитра
Разбирать значение цветовой палитры я буду исходя из китайского символизма, так как всё-таки игра от китайских разработчиков, и, понятное дело, в подобных вещах важную роль будет играть именно их культура, причём главные герои не принадлежат какой-либо нации, так что остановимся на этой палитре.
В дизайне Итэра преобладает золотой (жёлтый), коричневый и чёрный.
Жёлтый золотистого оттенка, соответствующий земле, считается самым красивым и престижным цветом. Китайская поговорка «Жёлтый порождает “Инь” и “Ян”» подразумевает, что жёлтый — центр всего.
Жёлтый цвет ассоциируется с коричневым, но стоит выше него, он означает нейтралитет и удачу.
Жёлтый часто украшает королевские дворцы, алтари и храмы, и этот цвет использовался в облачениях драконов и одежде императоров (привет, карточка).
Жёлтый также олицетворяет свободу от мирских забот, поэтому почитается в буддизме. Также в Китае жёлтый — символ героизма, в отличие от западной трусости.
Жёлтый цвет символизирует Центр мира, Поднебесную империю. Жёлтый — это обозначение элемента Земля, обладающего свойствами плодородия, питания и превращения, ведь семя, брошенное в землю, прежде чём вызреть, подвергается изменениям в процессе роста. Центр, земля — это проявления «изначального», подвергающиеся изменениям в «круге жизненных превращений» (колесо фортуны↑).
Чёрный, соответствующий воде, является нейтральным цветом (Сакиил, кстати, ещё и архангел воды).
И Цзин, или Книга Перемен, считает чёрный цвет Небесным цветом. Поговорка «небо и земля черны» возникла из наблюдения, что северное небо долгое время было чёрным. Также в древнем Китае чёрный считался королём цветов, а сейчас же он ассоциируется со злом и печалью.
В образе Люмин есть уже привычный для нас золотой и чёрный, а также белый, голубой и синий.
Белый цвет олицетворял запад — место, где царят хаос и гибель живого (приветик, бездна). Этот цвет противоречив: он называл природную сущность — холод и стихию — металл (символ начинающегося упадка от ян к инь), и ассоциировался одновременно и с вероломством, и с чистотой.
Животным запада является Белый тигр (Байху), который, с одной стороны, владыка губительного для человека мира, а с другой — хранитель людей от злых сил и страж страны мёртвых (привет, бездна 2.0). Поэтому изображение белого тигра является оберегом и часто встречается на разных декоративных и бытовых предметах.
Белый — это цвет, связанный со старостью, осенью, увяданием, т.е. завершением цикла и выходом за грань мира (ммм, грань мира. ПрИвЕт, бездна 3.0).
Как такового синего и голубого цвета в цветовой гамме китайцев не существовало, они сливались с зелёным. Сине-зелёный (цин) обозначал восток, по природной сущности представлял ветер, по элементу относился к стихии дерева. Свойствами дерева являются способности к росту (переходу от пассивной инь к активной ян) и, следовательно, рождение новой жизни.
Божественным персонажем здесь выступают Бирюзовый дракон (Цин лун), который являлся защитником от нечисти и часто изображался на благопожелательных картинках как источник различных богатств. Синий цвет, с одной стороны, является символом Неба (храм Неба всегда покрывался черепицей цвета небесной лазури, такого же цвета должна была быть одежда сановников, участвовавших в поклонении небу), но с другой считался приносящим несчастья. Ведь ветер непостоянен, хотя может быть гуманным и справедливым. Дракон также обладает мудростью и огромной силой, но может, помимо благ, нести и разрушение (привет, мотивы Люмин).
Имена
Итэр: 空 (Сора) / 空 (Кун) / 공 (Гон)
![](https://sun9-5.userapi.com/impg/AYJBxXqt3juyDaSleN4gdtQ9n7lt9bGcFKH6zw/g4_RPzkoRYY.jpg?size=454x807&quality=96&sign=8d07590d5912b9063d72b1820e788f7b&type=album)
Его имя означает: пустота, небытие и пустое пространство, впоследствии к значениям добавили «небо», так как небо необъятно и включает в себя все характеристики пустоты. Это также означает пространство между небом и землёй, такое как «воздух и космос».
Его значение как «небо» взяли за основу для других языков, но смысл «пустоты и тьмы» никуда не пропал.
Aether (и:фе) — в английском языке означает «эфир», от греческого αἰθήρ (айтхэр) — «горный воздух», у которого есть 2 варианта перевода:
1) Верхний слой неба, место пребывания богов;
2) Пятый элемент, еле уловимый алхимией и магией. Также эфирами называют класс веществ в химии.
В литературе эфир — это аналог магической энергии, неосязаемой, едва уловимой материи.
Люмин: 蛍 (Хотару) / 荧 (Ин) / 현 (Хён)
![](https://sun9-66.userapi.com/impg/Ko-mYSN4b9_4UT8GZGPC2-gVtLz37LI2DEcULw/Ibdjg4ezpSA.jpg?size=454x807&quality=96&sign=a715832a74627715c61139dceb33efb8&type=album)
В оригинале имя означает «еле уловимый свет».
Lumine (Люмин) — «светлая» память.
В английском, скорее всего, изменённое заимствование латинского «lumine / lumen / lux» (люминэ / люмэн / лакс) — «свет».
Греческая мифология довольно часто используется в игре, причём Меланхолия вообще начинается с Дельф — центра этой мифологии.
Эфир был изначальным богом света и яркого голубого эфира небес. Его туман заполнял пространство между твёрдым куполом неба (оранос) и прозрачным туманом приземлённого воздуха (хаос, аэр). Вечером его мать Никс накрывала небо своей темной пеленой, заслоняя эфир и принося ночь. Утром его сестра и жена Гемера развеивала ночной туман, открывая сияющий голубой эфир дня. В древних космогониях день и ночь рассматривались как элементы, отдельные от солнца.
Эфир был одним из трёх «айтеров». Средним воздухом был Аэр или Хаос — бесцветный туман, который окутал мир смертных. Нижним воздухом был Эребос, туман тьмы, окутавший тьму под землёй и царство мёртвых. Третий был верхним слоем атмосферы, туманом света и голубизны небесного эфира. Эфир окутывал горные вершины, облака, звёзды, солнце и луну, а также достигал вершины Олимпа, где сидели боги.
Женским аналогом Эфира была Этра, титанесса чистого голубого неба и мать солнца и луны.
По наиболее популярной версии бог Эфир был сыном Эреба (подземного Мрака) и Нюкты (Ночи), братом Гемеры (Дня).
Геме́ра (др.-греч. Ἡμέρα, «день») — в греческой мифологии богиня дневного света, олицетворявшая день, дочь Нюкты и Эреба, сестра и супруга Эфира. В изложении Гигина родилась от Хаоса и Мглы.
В итоге у нас получается: Эфир — это Итэр, в то время как Люмин — Гемера.
Интересно то, что 原神 (юаньшэнь) — это название игры на китайском («первородный бог»), а наши Эфир и Гемера — это 原始神 (юаньши шэнь) — первородные боги греческого пантеона.
Солнце и Луна
На плаще и ремне Итэра виден некий символ, который имеет своё название и значение.
![](https://sun9-9.userapi.com/impg/U1vBr9bVE9rIbVBckXXVmZPQbdA_HSwbxUI80g/4fBazTbn7dw.jpg?size=254x161&quality=96&sign=18b98cc6339f65134a4b6df73df6cad4&type=album)
Этот символ называется циркумпункт.
Он используется для обозначения Солнца, Всевышнего. Начало всех начал.
![](https://sun9-83.userapi.com/impg/6MM6ag8-fImdO_QcWu-1VaWsH02UNN1jRBQSwA/3hp6znoxBlQ.jpg?size=624x273&quality=96&sign=2437e996bdc3c939a00e7010c89be8c9&type=album)
Таким символом алхимики обозначали золото.
В Древнем Египте — символ бога Ра, а в современной астрономии до сих пор используется для обозначения нашего светила.
В восточной философии — символизирует духовное озарение третьего глаза, божественную розу и знак просветления.
Каббалисты обозначают им кетер — высший сефирот и «самый сокровенный из сокровенного».
Древние мистики называли его Божьим оком — именно от него происходит Всевидящее око на Большой печати.
У пифагорейцев циркумпункт служил символом монады — божественной истины, prisca sapientia — мудрости древних, единения души и тела.
По мнению масонов, циркумпункт это прежде всего символ «Мистерий древности».
На спине у Люмин есть не менее важный символ:
![](https://sun9-74.userapi.com/impg/8h9eTEBemeUXnqs-A2gR3efH026jwyeHforqlQ/kxliGrdhB-M.jpg?size=312x308&quality=96&sign=d879b8b7ae07b38af72e9c1c2d6555fe&type=album)
У этого знака есть два значения: «АллатРа» и «Плутон»
ммм, украинская секта
![](https://sun9-84.userapi.com/impg/mcVHs60D1EdGFHv6itu9GtfMSu2xY6grkSz15w/v-r59m8F8QA.jpg?size=624x284&quality=96&sign=038739ef80cd3f9f5baf4e0843c8e0b1&type=album)
Традиционно его связывают с божествами Луны и Солнца. Исходя из сакральных знаний наших предков, этот знак имеет очень глубокий смысл и наносится теми, кто понимает это. Знак АллатРа помогал людям, идущим по духовному пути, и благостно воздействовал на всю невидимую энергетическую конструкцию человека.
Знак АллатРа — духовный знак, как проводник созидательной силы Бога.
Археологи обращают внимание, что у трипольцев была уникальная традиция — изготавливать фигурки женского начала из глины.
Его изначальное изображение — пустой круг, который снизу окаймлён полумесяцем рожками вверх. Он является одним из 18 первоначальных древнейших рабочих знаков. Название этого знака — «АллатРа» — говорит о качестве его силы. Дело в том, что на заре человечества, благодаря исконным Знаниям, люди ведали о Едином (о Том, Кто создал всё), обозначая Его проявления звуком Ра. Созидательную силу Ра — божественное женское начало, Праматерь всего сущего — изначально называли Аллат. Оттуда и пошло среди посвящённых в духовные Знания наименование этого исконного знака — «АллатРа», как обозначение созидательной силы Того, Кто создал всё.
Тем не менее знак «АллатРа» как проводник созидательной силы Бога люди использовали с давних времён.
Круг является символом Души, а также одним из символов проявления духовного Существа из мира Бога. А символический знак полумесяца рожками вверх — символом человека, который духовно освободился ещё при жизни. Знак «АллатРа» также использовался в качестве обозначения того, кто пришёл из духовного мира (иного, высшего) в этот материальный мир, обновляя утраченные исконные Знания.
В астрономии этот символ используют для обозначения Плутона:
![](https://sun9-86.userapi.com/impg/bCSpT6LWrAsbteMk4_TsL1smLkWl9a_5iFir_A/IYlb98NBU1o.jpg?size=624x624&quality=96&sign=75fa66aabaa2d90d4f1dd13949a88ca8&type=album)
В древнегреческой мифологии Плутон — бог подземного царства и смерти, а позднее его приравняли к Аиду (какая это бездна по счёту? Я сбился).
Плутона часто объединяли с Плутосом, греческим богом богатства, потому что минеральные богатства обычно находятся под землёй (пролистайте выше, до Юпитера).
В греческой мифологии Аид отвечал за подземный мир, в то время как его братья Зевс и Посейдон, соответственно, отвечали за небеса и земной мир.
К чему я веду? А к тому, что Люмин — это у нас воплощение «подземной луны» — старухи из трёх сестричек (а учитывая её настоящий возраст, рил старуха).
![](https://sun9-86.userapi.com/impg/uQ2SLG7Otl5EJqGC06YkTFn0pujNKeuojk78EQ/-SqS6DWNQKw.jpg?size=641x296&quality=96&sign=0e6806746ee55aa5ba1d2fc7c5e1772a&type=album)
· Дева представляет собой волшебство, начало, рост, обещание новых начинаний, рождение, юность и юношеский энтузиазм. Представлена молодой луной;
· Мать представляет собой зрелость, плодородие, сексуальность, выполнение, стабильность, силу. Представлена полной луной;
· Старуха представляет собой мудрость, покой, смерть и окончание. Представлена старой луной.
Если вкратце, то у нас есть 3 «новые луны», в которых:
Асмодей — отвечает за небеса;
Паймон — отвечает за землю;
Люмин — отвечает за бездну.
![](https://sun9-51.userapi.com/impg/h5QWwnl8RCgmCLRdJi0MW3YI4_xP2ETxC4b-wA/85ux8H3X5HE.jpg?size=243x230&quality=96&sign=2630918eab617fdcf09f2155c6d648cc&type=album)
Раз я упомянул Олимпийцев, то добавлю, что оружием Зевса был «однозубец», оружием Посейдона был трезубец, а у Аида был двузубец.
Такую атрибутику можно найти и у наших «сестричек»:
![](https://sun9-15.userapi.com/impg/IYAOKIoRMrY7wKqy85zbZJ8a6QDUoZKsICjbjg/kH6ZVUGyjAY.jpg?size=363x389&quality=96&sign=7cc3bc2b3848b277850eacd3dceae59d&type=album)
![](https://sun9-50.userapi.com/impg/PowDPvRSmjDKeCQcK2UwEItT7nuboY6IR8Z0vg/MzH63d1XDTU.jpg?size=493x1001&quality=96&sign=a32d77d113bd1e206c4c4605f551666c&type=album)
![](https://sun9-40.userapi.com/impg/2knGOrbcLWXWfAn9HiTqfquvl16PVOHX8f63ew/rHR4JH1nkbM.jpg?size=668x441&quality=96&sign=f9bc6a421da302ce0df1d1f665c7bb35&type=album)
Сейчас полетят помидорки с надписями «СПГС»:
![](https://sun9-29.userapi.com/impg/fzraWc4iMrQuoFYbZUvVMFrDdR_XBkBv5PnevQ/nSciz392M5U.jpg?size=642x499&quality=96&sign=0d9c7b5ff0770667953a2a8faff5c224&type=album)
На китайском лого как раз и можно найти наших трёх «сестричек» (на звёздочки и корону смотрите).
![](/file/1d755d174da20e630508f.png)
![](/file/5f35653fa9c78b9bc1981.png)
![](https://sun9-61.userapi.com/impg/OiPhqdC48Cd7H9WK76PhRWKR14f5wW2vPrPuNw/BCGtYWSRCvA.jpg?size=776x320&quality=96&sign=d74366f73526396329f73b8188b399a7&type=album)
Итер со своим плащиком не подходит, так как у него нет «звёзд» в такой форме и с таким же расположением.
![](https://sun9-27.userapi.com/impg/h2CPrhCr_mfF3tzBjbqCExmiDqaX8nsxq-xOXA/7y-DFiZwydI.jpg?size=436x598&quality=96&sign=d023418aecf459c050dc009f81efe1ce&type=album)
Выбираем Люмин в качестве путешественника, значит, в гареме у Солнца появляется соперник, и оказывается, что всегда вместо трёх лун у нас было две луны и два солнца. Да, так и должно быть, отвечаю. Триединая становится двуединой 👍🏻 (но с гаремом Люмин из вестников и магов всё равно не сравнится😎).
С «хэдканонами» закончили, теперь обратимся к бурятскому.
![](https://sun9-74.userapi.com/impg/5IW8BMyo9n1QLY4yDVdQb2m8_9hkPaNt_vITDA/K6LY2k8xkJI.jpg?size=662x394&quality=96&sign=8a54b2a0a4f661dc4145c68875b1a9bb&type=album)
Fatae Parcae — Предсказанное Парками
Fati Tetrix — Плетение судьбы
Парки — это у нас 3 богини судьбы, аналог мойр в древнегреческой мифологии.
Парки — женские персонификации судьбы, что руководили жизнью и смертью людей и богов. Обычно их так и называли — «Судьба».
Они управляли метафорической нитью жизни каждого смертного и бессмертного от рождения до смерти. Их боялись сами боги, и даже Юпитер находился в их власти.
Т.е. фраза может переводиться как «предсказанное судьбой», и вырисовывается у нас наша всеми любимая Люмин, ведь играй ты за любого из близнецов, а текст там не поменяется.
Почему именно Люмин, а не Асмодей? Так, а как бездна будет общаться с Асмодей, ещё и получать от неё пророчества, когда она самолично их и уничтожила…
Поэтому у нас и остаётся только Люмин, что теперь, помимо титулов лорда и принцессы бездны, возможно, разделяет и титул богини судьбы.
Откатываемся на пару тысяч слов назад и вспоминаем про противоположности:
Мир Тейвата — «перевернут»;
Архонты — Демонические боги;
Существа бездны — енохианские ангелы;
Спускаясь в глубины бездны — поднимаемся к звёздам;
Прикованная к инвалидной коляске Венди — парящий в небесах бог свободы Венти;
Апокалипсис человечества Сирин — Хранитель Небесного порядка Асмодей.
Так и с героями Меланхолии — наоборот.
Кстати, в школе Гухуа даже есть традиция «брачной битвы» из реальной жизни, где победитель соревнований должен жениться на девушке. А вот в игре совсем наоборот — жениться должен проигравший.
Описание «вотчины богов» от Венти приблизительно напоминает описание адской еды в Коране:
![](https://sun9-69.userapi.com/impg/KUMWU2HU7gHmRTmDqyCdy1hjoXYiT5ynH-EvVQ/rOWKH3wo9Bg.jpg?size=807x137&quality=96&sign=12e616853afa5f374df96ae2d0626d58&type=album)
Всевышний сказал: «Не будет им пищи, кроме колючек дари‘; от которых не жирнеют и которые не утоляют голода» (аль-Гашийа 88:6-7). Как же ужасны эти колючки! Их вкус горче алое, а запах отвратительнее запаха гнили.
«Поить его будут гнойной водой. Он будет пить её глотками, но едва ли сможет проглотить её».
Гнойной водой, выделяющейся из кожи и мяса неверующих. В «Сахихе» Муслима приводится хадис Джабира о том, что пророк, мир ему и благословение Аллаха, сказал: «Поистине, того, кто пристрастился к опьяняющим напиткам, Аллах обязался напоить тина ал-хабал». Его спросили: «А что такое тина ал-хабал, посланник Аллаха?» Он ответил: «Пот или выделения обитателей огня».
Ну и напоследок — сами близнецы тоже попадают под антитезу:
Люмин — Свет, стремящийся к тьме.
Итэр — Тьма, стремящаяся к свету.
Если поменять их ролями, то у нас выходит свет к свету, а тьма к тьме? Уже мимо концепции, ну да ладно.
Спасибо за прочтение!
![](https://sun9-75.userapi.com/impg/7No7MTYKh7gF5Aap1WPgB0FfyfV6c3DVMUyR1A/s28Dwp_A8Pk.jpg?size=530x530&quality=96&sign=b268dfc1003531999202bd29d1db67e5&type=album)
Использование материала допускается только с разрешения сообщества.