О каноне близнецов ч. 1

О каноне близнецов ч. 1

Подготовлено Genshin Impact Lore

Для начала хотелось бы сказать, что эта статья никого не пытается унизить, оскорбить и так далее.

Вы выбираете персонажа именно для себя и если глубоко не копать — разницы и не заметите. В игре, по задумке, по миру путешествуете именно вы, а не Люмин или Итэр. Это уже стирает любые границы истории мира, — «лора» — потому что вы выбираете ответы за своего персонажа.

https://twitter.com/shinyshynii/status/1396133753072676865

Вы можете выбирать любого близнеца и играть за него. На ход повествования, сюжет, реплики это никак не повлияет, и они не изменятся (ну, с парой исключений в плане того, что в некоторых диалогах Люмин отвечает более холодным тоном, а Итэр более тёплым. Ну, и поздравления на день рождения у обоих гг разные).

Играя за Итэра или Люмин, вы так или иначе сможете насладиться историей без каких-либо проблем.

Один из близнецов был запечатан на 500 лет, в то время как другой эти 500 лет гулял по миру. За эти столетия он уже прошёл свою историю и выбрал свой путь, а другому же только предстоит это сделать.

Один начал свой путь с дороги тьмы, сразу увидев горькую сторону мира, другой же начал с дороги света, в поисках «потеряшки».

Главных героев у нас двое(в статье, для удобства, позиционировать как гг мы будем Итера):

Итэр, отправившийся в приключение на поиски своей сестры.
Люмин, ставшая лордом бездны, поняв несправедливость мира.


Кстати, не так давно в интернете начал вируситься момент с ответом поддержки на тему того, что канона два. Так вот, имейте в виду, в поддержке сидят не сценаристы. И они не обладают какой-либо информацией по лору.

Из разряда: «выбери себе бойца».

Кратко говоря, Итэр и Люмин, пусть и близнецы, но разные — со своим отношением, проявляемыми эмоциями, да даже стиль боя кардинально разный. Но этот не мешает вам играть за Люмин или Итэра и наслаждаться игрой. Учитывая, что история, которую вы увидите, от этого никак не поменяется.

https://youtu.be/Pb0ugVuVMtY

Итэр
Люмин

Один из примеров того, что Люмин представлена в более холодных оттенках, чем Итэр.


Так вот, ответы поддержки не могут считаться официальным ответом, и не надо говорить, что они знают игру лучше самих игроков, ведь они — техническая сторона, которая передаёт запросы с проблемой соответствующему отделу. А в плане лора? Задайте им банальный каверзный вопрос по лору, по типу «почему луна есть в бездне», и в ответ они выдадут вам что-то вроде «хз, мы такого не знаем». Зато они знают про каноничность!

(Кстати, наши ответы, ровно как и ответы поддержки, «не имеют какой-либо силы», но мы хотя бы можем аргументированно пояснить за возможности).

Официальным будет являться ответ одного из разработчиков, ответственных за создание всего этого, ведь кому как не ему лучше всего знать подноготную своего дитя.

К слову, вот их дневники:

https://genshin.mihoyo.com/ru/news/detail/2992
https://genshin.mihoyo.com/ru/news/detail/3162
https://genshin.mihoyo.com/ru/news/detail/5007
https://genshin.mihoyo.com/ru/news/detail/8651

И в одном из них они сказали:

«Персонаж — это не камень или скульптура, которую можно легко поставить, как вздумается»

Так почему тогда люди напрочь игнорируют все усилия, что вложили в создание персонажа и его связь с миром, на его проработку и детали? Ведь детали у Итера и Люмин разные, как и смысл, который разработчики хотят донести глубинным искателям смысла.

Начнём же запускать хонкай

Разберём самый главный и, впрочем, единственный аргумент в пользу того, что Люмин — канонный путешественник.

Нам дали поиграть за неё

Опять же, возвращаюсь к словам выше.

«Персонаж — это не камень или скульптура, которую можно легко поставить, как вздумается».

Не думаю, что многим приятно играть за чужой пол. Да и не стоит забывать, что люди — весьма хрупкие создания, и большую группу людей может задеть что-либо очень легко.

Стоит вспомнить конфликт, когда владельцев компании решили убить из-за того, что они не выпустили скины в другой игре. А тут не дают поиграть за целого персонажа (к слову, скины даже и не планировались, а ситуация произошла из-за фейковых слухов о видео к годовщине игры).

К тому же, большинство мужчин любят играть за женских персонажей… Да и отсутствие женского персонажа отрицательно скажется на прибыли.

Дуй обратно спать, мешаешь тут.

Аргументов в сторону Итэра побольше будет. Первый и самый очевидный — трейлеры и манга.

Трейлеры и манга — версия разработчиков. А разработчики — это уже канон (за исключением, когда они сами пихают сюжетные дыры, а потом про них забывают, пока люди не напомнят).

Ютуб-канал: https://www.youtube.com/c/GenshinImpact/featured

Там именно Люмин представляют в роли той, кто командует хеховцами орденом бездны.

Во время всех официальных трансляций игровые механики показываются именно на Итэре.

Вы можете сказать: «Но Михойо просто лень делать по два трейлера».

Компания с огромным бюджетом не может позволить себе ещё один трейлер, при условии, что им нужно заменить всего лишь одну модель (в игре есть 2 версия)? А демонстрирование игровых механик они могут чередовать, но не делают этого.

В самой же манге Итэр тоже мелькает как главный герой. Если бы Михойо не хотели делать акцент на этом, они бы не показали его.

Его появление тут не обязательно
На официальном сайте тоже он

«Манга — не канон, ведь она вышла позже игры».

К слову, манга вышла аж в 2018 году. В ней, правда, есть пара ляпов художника по типу «глаза бога» Кэйи, но вот если бы они не хотели акцентировать внимание на Итэре, то не добавляли бы его всего на ОДИН кадр.

Кстати, в тизере Тейвата Дайнслейф обращается к Итэру и говорит:

«Теперь ты человек, что ступил на земли этого мира. Твоё путешествие окончено, но последний порог не пройден. И если ты понимаешь суть своего пути, то иди вперёд. Одолей меня, заставь уступить тебе путь, докажи мне, что ты достойнее меня для того, чтобы спасти её. И тогда сможешь переплести заново нити судьбы.

Мною забыто многое, но главное я ещё помню: она тоже любила эти цветы».

У Люмин есть этот цветок на голове, а у Итэра нет вообще ничего, связанного с цветами (у Люмин даже в созвездии этот цветок). По реплике тут прослеживается, что Дайн очень переживает за Люмин.

К слову, сам цветочек — отсылка на путешествие братца за сестрой.

Те самые «лилии», которые тесно связаны с образом близнецов, на самом деле могут быть отсылкой к «Лунной слезе» из серии игр «Nier».
В «NieR Replicant» легенда о Лунной слезе гласит, что она может исполнить одно желание для любого, кто найдёт её. Нир (ГГ) в первом акте отправляется на поиски цветка, чтобы спасти свою больную сестру, что отправилась за ним в опасный храм в одиночку.

В своём тизере Эола отпускает шутку, что Итэр пялится на её грудь… Вряд-ли сюда можно будет подставить Люмин.

Как выразился сотрудник поддержки: «Мы используем путешественника для рекламного контента».

Ок, выкидываем ютуб и мангу, будем считать, что ничего этого нет, и идём дальше.

А, ну еще тут Люмин в качестве путешественника, но, я думаю, явно слишком заметный ляп: https://youtu.be/5DuZblVxG3I

(Стихия света, если что).


Ещё в далёком 2019 году разработчики выложили карточки с историей близнецов, где, как ни странно, про прошлое говорится у Люмин, а вот про путешествие у Итэра.



Возвращаемся к тому, что каждый персонаж индивидуален и каждая деталь в нём важна. Его нельзя просто менять местами с кем-то. Это ломает изначальную задумку.

Ещё разочек для скроллеров, что промотали текст выше

Поэтому продолжим с двух книг, которые тесно связаны с прошлым, настоящим и будущим Тейвата. Первая из них — «Меланхолия Веры».

У нас есть подробный разбор, поэтому рекомендую ознакомиться: https://vk.com/@genshin_lore-zaebaly-zvezdy


Главные герои книги Вера и Сати. Сати — прототип Итэра, а Люмин, думаю, можно легко догадаться, Веры. И в этой книге как раз-таки роли распределены так, что Итэр, которого все в книге буллят, у нас с Бездной. Он отыгрался, забуллив творца Тейвата тапкой, но не суть. А вот Люмин в книге представлена протагонистом, причём про неё в «Меланхолии» говорится даже меньше, чем о Сати. О противоположности «гг» будет в конце статьи.

Имя Сати означает «правдивый», «добродетельный» или «благородный». Слово произошло от слова с санскрита «Sat», что означает «истина». Имя «Вера» имеет это же значение — «истина».

Почему Сати — Бездна? Полная форма его имени — Сакиил/Сахиэль, а это у нас один небезызвестный ангелочек с красивой масочкой:


Сахиэль является божественным покровителем планеты Юпитер, а его имя означает «покров божий» (Юпитер — бог неба, а одно из значений имени «Итэр» — буквально небо. Ещё Юпитер — планета мудрости и богатства).

Силы данного ангела направлены на оказание помощи окружающим, а также улучшение жизни человечества. Он покровительствует восстановлению пришедших в упадок городов и стран. Он помогает воплотить новые идеи, которые улучшат жизнь людей, чтобы они видели красоту мира, а не войны и разрушения (ммм).

День Юпитера — день фиолетового света, и с ним ассоциируют интересный призыв:

«Я есмь фиолетовый пламень, В действии ныне во мне. Я есмь фиолетовый пламень, Свет, поклон мой тебе. Я есмь фиолетовый пламень, В могучей космической силе. Я есмь божественный свет, Вечно сияющий в мире. Я есмь фиолетовый пламень, Как солнце всюду пылаю. Я есмь сила Бога святая, Свободой всех наделяю».
:peepothink:

Также с Сахиэлем связана карта Таро «колесо фортуны»:

Карта «Колесо Фортуны» символизирует цикличный характер судьбы, удачи и времени. Колесо — символ изменчивости Счастья, оно то поднимает нас наверх, навстречу солнцу, мечтам и целям, вознося иногда до самой высшей точки, то безжалостно сбрасывает вниз, в огненную пропасть.

Карта учит нас внимательно наблюдать за событиями в жизни, их цикличностью, изменчивостью мира, случайностями (или закономерностями?) и связями происходящего.

В колоде Таро данный Аркан является символом удачи и успеха. Выпавшая карта «Колесо Фортуны» может говорить, что вы находитесь на пороге какого-либо нового цикла своей жизни или в его поворотной точке. Своими решительными действиями вы можете легко повернуть Колесо Фортуны, главное — повернуть его правильно. От ваших решений и поступков будет зависеть, вознесёт ли оно вас наверх или сбросит вниз. Не бойтесь двигаться вперёд, пусть события и время работают на вас. Эта карта напоминает вам о том, что жизнь не стоит на месте, всё движется, не останавливаясь, всё в этом мире изменчиво и неустойчиво.

«Ввысь, туда, где сияют звёзды». Ввысь — вот ключ к спасению.

С Сати закончили, теперь же вернёмся к «протагонисту», которая там погибает, прямо как во второй книге. И смерть её называется… Смерть в волнах Бездны (причём вторая книга заканчивается на смерти героини, а вот в Меланхолии её после этого воскрешают).

Там же есть отсылка на начальную сцену:

Подчинение и любовь:


Миноги:

Страшная картинка →


Трон (ру лока топ!!):

Хранитель умирает, а Творец ещё не вернулся. Но мир не сгорит вновь, ибо ты займёшь «божественный» трон

Также в прологе игры Итэр становится чёрным солнцем, так как теряет свою силу, а блестяшки, светящиеся резонирующим элементом, гаснут и становятся чёрными. А у Люмин опять-таки сила не пропадает, и они все ещё показывают элемент света🗿 (баг ли это или очередной косяк втыкивания — решайте сами).

А ещё, хоть есть оба варианта кат-сцены с близнецами, но в итоге нас отправят в «мут» левой рукой с «подчинением», у которой анимация сделана под Итэра, а кубик с «любовью» — Люмин будет в правой руке. Так что, кого не выбирай, а запечатывать должны Итэра.



Report Page