О ВГИ

О ВГИ

Юно

Наше ВГИ — игра внутри одного государства, балансирующая между технической частью и ролевой игрой.

Основа лежит на политике. Голосовать по проэктам, писать проэкты, обсуждать проэкты. Вокруг проэктов, меняющих устройство государства и крутится сама игра. Есть так же небольшая приправка экономикой, но это скорее дополнение к основному геймплею.

В чем суть — вы играете за публичных личностей, которые в той или иной степени хотят повлиять на государство. Вы можете возжелать сделать его великим, можете установить своей целью устранение конкуренции на трон, или же захватить мир. В любом случае для всего вам понадобится власть. А главным её ресурсом является ⭐престиж.

Перед началом, вы выбираете себе "класс". Позже с развитием технологий и изменением государства, ваш класс может меняться. Он может измениться из за резкого падения богатства, или через проэкты (вроде национализации, или просто ареста вашего имущества). От класса определяется ваш уровень богатства, который в свою очередь немало влияет на престиж. Если вы например купец, то законы о свободной торговли, понижениях налогов, уменьшении проверок, отмен пошлин и т.д. увеличат ваше богатство, а значит ваш голос будет более весомым.

В качестве вашей "власти", тут выступает престиж⭐, некий уровень власти. По базе он абсолютно у всех равен одному. Во вкладке "голосование", ваше одно очко престижа равняется одной силе влияния на то, что бы помешать проэкту осуществиться, либо помочь. Из этого очевидно, что при высоком престиже, у вас больше и власти.

Чем определяется престиж: вашим благосостоянием, вашим социальным слоем (например, военные популярнее, это более престижная профессия, потому он имеет больше престижа чем обычный гражданин, особенно если на армию идут большие затраты), вашей репутацией у населения. Вдобавок, за каждый хорошо написанный проэкт, вы получаете очко престижа, и получаете ещё 2 очка если проэкт был принят.

При этом "фармить" очки таким образом не рационально, ведь игра ещё и ролевая, и требует прописи как проэкт ввести в силу, что так же отнимает и ресурсы государства. И так, продвигая по службе друга, можно убить свою власть и ослабить государство. Но, конечно, это не табу, и вы все равно можете так делать. Прямых запретов в нашем рп на действия — нет.


Чат — обыкновенный чат для общения с игроками. В нем можно обсуждать все что угодно, в том числе и то, что не касается ролевой вовсе, можно спорить или дискутировать. Как таковых "правил" общения нет, ваша свобода заканчивается там, где начинается свобода другого. Просто не делайте вещи которые задели кого то, соблюдайте личные границы друг друга.

Дворец — общая сводка о государстве. Тут указаны своды законов и основная информация о государстве, а так же указаны все игроки, отдельные провинции и т.д..

Публичное пространство — иногда чат может быть очень активным, а вам нужно что то рассказать о проэкте. При этом упоминать каждого, будет лишь раздражительным актом принуждения. В этой теме, вы можете высказаться, почему считаете тот или иной проэкт, отличным или плохим, или же подискутировать с другими. Но тут уже есть правила: 1. Обсуждение разрешено только написанных проэктов 2. Писать раздробленными сообщениями нельзя, не более двух сообщений за раз.

Голосование — когда имеющие на то полномочия лица государства примут решение принять определенный закон, он проходит в голосование. В зависимости от престижа каждого, он может быть как принят, так и отклонен. В случае если проэкт проиграл на 60/40 и более, все лидер/ы теряют 10% престижа. Если же 70/30 то 20%, а если проэкт проиграл на 80/20 и более, то тоже самое но ещё 10% престижа теряют все кто проголосовал за. Если же закон наоборот проходит с 70/30 и более, то автор проэкта получает +1 очко престижа, а все кто проголосовал против потеряют 10% престижа, если 90/10 и более, то наместник автора проэкта и правитель/и тоже получают по 1 очку, а автор проэкта не +1 а +3, все кто голосовали против же теряют 20% престижа.

Проэкты — тема, в которую и публикуются написанные проэкты. Обязательно нужно писать: о самом проэкте, почему сейчас он должен быть принять, как к нему прийти. Необязательно, но желательно: какие у него преимущества, какие ньюансы нужно будет решать (+желательно как их решать), успешные примеры, и еще какие нибуть подробности по необходимости. Если авторов несколько, и есть соавторы, то их можно указать, и тогда наградные очки престижа поделятся равномерно между всеми ("лишние" очки будут направлены на счет автора, что и отправил проэкт). Копирование чужих проэктов запрещено, исключение: от участника более 30 лет (30 реальных дней) нет вестей в публичном пространстве. При этом, у проэктов есть ограничение. Если за последние 24 часа, уже был написан один проэкт, все последующие в это время абсолютно никак не награждаются, даже в случае принятия. Выложить проэкт на рассмотрение элитам (тоесть, в тему "голосование"), могут только те, у кого есть на это полномочия, либо же если соберут петицию на начало голосование, в котором 70%+ активных игроков подпишутся.

Инфо — информация о самой игре.

Мир — карта мира, её взаимоотношения с другими державами, её торговые маршруты и договоры если есть, её города и провинции. У каждой провинции должен быть наместник или губернатор, которым выступает игрок. Если его нет, он неактивен, или не обладает достаточным престижем требуемым для управления — провинция распадается. Тоесть с падением актива РП про государство, будет падать и само государство.

Капитал и экономика — Тут вы сможете ознакомится со своим балансом (💰), и доходами (📈). Так же тут указаны наделы, что тратится на наделы, а что покупается. Например, на надел по пашне, тратится 1 лошадь, 100 валюты налога, а производится 20.000 мучного товара. Если лошадь стоит 400, и еще 100 уходит в налог, а производит пашня мучного 20.000 по цене 0,3, то в итоге получается 6.000 доход и 500 расход. Тоесть, чистая прибыль что уйдет к вам в стату, будет 5.500.


Старт:

Что бы начать, вам нужно написать в лс владельцу (Юно), либо написать в чате отметив его (меня), и написать: как вас называть, и какой у вас класс.

Доступные классы вы можете глянуть в стате дворец, прямо там же где и все игроки. Их список свернут.

Предупреждение: не выбирайте класс, у которого нет денег. Иначе это автосмерть. Зачем они нужны? Можно находиться в нескольких классах сразу. Но на старте можно выбрать лишь один.

Это все, после этого уже можно писать проэкты. Как только Юно освободится, он добавит вас в стату Капитализма и Дворца, но писать проэкты, общаться, договариваться и др. можно и сейчас.


Другие механики:

Смерть. В битве, или через проэкт по убийству определенного персонажа, вы можете полностью начать с нуля. Вдобавок, смерть наступает и каждые 60 лет (реальных дней). Когда вы умираете, пропадает 75% накопленного престижа и 50% накопленного богатства. При этом, если правительство наследуемое, то вы продолжаете править, можно сказать как наследник.

Региональный проэкт. Проэкт может быть не только на государственном уровне, но и на одной провинции. Его можно так же либо вынести на голосование наместником, либо если 60%+ активных игроков проживающих в этом регионе подпишутся. Так, например, можно отделять регионы от страны, например для гражданской войны, требовать автономии, не подчиняться столице, и др..

Переезд. Вы можете переехать в другую провинцию, что так же изменит ваше богатство. Например землевладелец озолотится, если переедет из столицы, в регион где почти нет других землевладельцев, или есть много дешевых рабов, либо хорошие пашни. Цена переезда расчитывается по такой формуле: 5÷(инфраструктура провинции с наименьшей инфраструктурой)+20%. Эти деньги снимутся с богатства игрока на 5 лет.

Каждые 10 престижа, вам будут добавляться расходы на престиж в размере 1.000 в год. Если же у вас менее 10 престижа, то оно будет равняться 500. Если у вас от 500 до 200, то выбирается это число. Если менее 200, ваш персонаж умирает с голоду. Вдобавок, автокредитов нет, если что. Ушел в минус — умер от голода.

Личные действия не требующие гос вмешательства можно выносить на голосование без разрешения уполномоченных лиц. Например, закупка зерна на свои деньги, договор с определенной группой, и др..

Report Page