Nvidia ansel где скриншоты

Nvidia ansel где скриншоты

Nvidia ansel где скриншоты

NVIDIA Ansel | Скриншоты из игр



=== Скачать файл ===




















Вместе с анонсом новой флагманской видеокарты GeForce GTX компания NVIDIA представила свое новое начинание, которое расширит возможности игроков в сфере создания скриншотов. Современные игры уже занимают значительное место в массовой культуре. Это не просто интерактивное развлечение, но и некая среда для создания своего контента. Среди дополнительных возможностей видеокарт GeForce есть запись видео игрового процесса при помощи Shadowplay. Теперь мы получим Ansel с невероятными возможностями для создания красивых скриншотов. Часто бывает, что мы хотим сохранить удачный кадр из любимой игры или запечатлеть симпатичный пейзаж из игрового мира. NVIDIA Ansel это не просто дополнительное приложение, а целая программная платформа. Для полноценной работы Ansel нужна интеграция поддержки технологии в каждое конкретное приложение. Эта интеграция не связана с какими-то ресурсоемкими процессами. К примеру, разработчикам The Witcher 3 понадобилось добавить строчек кода, а адаптация логической игры Witness потребовала добавление 40 строчек кода. Поскольку NVIDIA сотрудничает со многими компаниями в игровой индустрии, то популяризация Ansel не будет проблемой. Этому заодно будет способствовать распространение Ansel с открытым SDK. Ansel работает на современных видеокартах GeForce. Кроме нового поколения Pascal заявлена поддержка для ранее вышедших Maxwell и Kepler. Так что использовать Ansel сможет максимально широкая аудитория игроков. Ansel будет иметь свой интерфейс и свободную камеру. Снимки можно делать в повышенных и сверхвысоких разрешениях. Поддерживается новый стандарт HDR, есть возможность наложения дополнительных фильтров постобработки. Наличие свободной камеры — то, о чем ранее мы могли только мечтать. В игре камера всегда привязана к игроку и не позволяет взглянуть на игровую сцену с другого ракурса. С Ansel вы сможете поставить игру на паузу, а потом крутить камеру как угодно, чтобы сделать постановочный снимок без элементов HUD. Ansel позволяет добиться высокого качества конечного изображения за счет повышения разрешения, вне зависимости от выбранного режима в самой игре. Повышенное разрешение и улучшенный LOD создают снимки, на которым можно рассмотреть любые мелкие детали, недоступные вам в игре. Увеличение разрешения совмещается со сглаживаем краев, чтобы добиться максимального качества. Речь идет не только о возможности получить скриншот 4K при мониторе Full HD. Функционал Ansel намного шире. Можно создавать просто гигантские изображения, вплоть до 4,5 гигапикселей. Это позволит печатать большие постеры с высоким качеством детализации. Видеокарты могут обрабатывать такие изображение только в виде отдельных фрагментов, которые потом сшиваются вместе. И при 4,5 гигапикселях конечное изображение состоит из таких плиток. При сборке изображения проблемой может стать разная цветовая насыщенность и тон отдельных фрагментов. Ansel использует аппаратное ускорение CUDA для работы с фрагменты и автоматической корректировки всех параметров, чтобы собранное воедино изображение выглядело однородным. Ansel позволяет сохранять изображение в форматах RAW или EXR, что дает потом широкие возможности для обработки изображения. EXR — это стандарт для снимков с высоким динамическом диапазоном HDR при кодировании цвета в битном формате с плавающей запятой. Стандарт разработан компанией Industrial Light and Magic, которая занимается визуальными эффектами для кино. На финальное изображение можно наложить постэффекты. Широкие возможности в наложении дополнительных эффектов доступны Ansel благодаря прямому доступу к данным всех буферов графического конвейера с применением шейдеров постобработки. Ansel может применять эффекты постобработки к любой игре, даже если сама игра их не поддерживает. Это разные виды цветовой коррекции, наложение световых эффектов, управление зернистостью и резкостью, фотоэффекты вроде сепии, дополнительное сглаживание FXAA и многое другое. Просмотреть такой снимок можно на ПК, меняя обзор. Но главное его назначение — просмотр через очки VR, что позволит погрузиться внутрь запечатленной сцены. Инструкция по просмотру в VR-режиме доступна на сайте GeForce. Для создания таких изображений используется техника равнопромежуточной проекции Equirectangular Projection, которая позволяет создавать развернутую сферическую панораму из плоских проекций. Для полного эффекта погружения в виртуальной реальности кроме кругового обзора нужно обеспечить вывод изображения раздельно для каждого глаза. И Ansel тоже умеет это делать, формируя два сферических изображения для двух центров. Стоит отметить, что разработчики могут частично ограничивать функционал Ansel. Например, свободная камера может привносить некоторый дисбаланс в игровой процесс, позволяя увидеть то, что должно быть скрыто от игрока. В таком случае на свободную камеру могут быть наложены определенные ограничения. В ближайшее время поддержку Ansel получат многие топовые игры. Среди них The Witcher 3: Появление NVIDIA Ansel расширяет возможности для взаимодействия с игрой. Если ранее мы могли запечатлеть только то, что видим непосредственно на экране, то теперь пользователи могут получать изображения сверхвысокого качества и создавать художественные постановочные снимки, меняя ракурсы камеры и накладывая дополнительные эффекты. С таким функционалом Ansel имеет все шансы стать востребованным инструментарием у пользователей видеокарт GeForce. Изначально планировалось на июнь. Точной даты не знаю. Логично, что все это приурочено к запуску новой серии, думаю, долго ждать не придется. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии. Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. О проекте Контакты Карта сайта Login Вход на сайт Логин. Главная Технологии Знакомство с NVIDIA Ansel. Знакомство с NVIDIA Ansel. Понедельник, 23 Мая 1 2 3 4 5 5 голосов. Это позволит печатать большие постеры с высоким качеством детализации Видеокарты могут обрабатывать такие изображение только в виде отдельных фрагментов, которые потом сшиваются вместе. Выводы Появление NVIDIA Ansel расширяет возможности для взаимодействия с игрой. Другие материалы в этой категории: Комментировать Revol Понедельник, 23 Мая Когда будет доступна, не терпится побаловаться? Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии. Файловый архив Драйверы NVIDIA GeForce Experience CPU-Z GPU-Z MSI Afterburner. Обзор телевизионной приставки NVIDIA SHIELD Android TV. Изучаем возможности стационарной игровой консоли NVIDIA SHIELD TV. Технология NVIDIA VXAO в Rise of the Tomb Raider. Как VXAO улучшает картинку в игре, визуальное сравнение с другими режимами, тестирование производительности. Облако тегов Asus Battlefield Call of Duty EVGA Fallout GameWorks GeForce GeForce GTX GeForce GTX Ti GeForce GTX Ti GeForce GTX GeForce GTX GeForce GTX GeForce GTX Ti Gigabyte MSI NVIDIA Pascal Witcher Zotac Игры Клавиатура Мышь Ноутбук Технологии. О проекте Информационный портал Nvplay. Контакты Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы: Мы в соцсетях Следите за нами в социальных сетях.

Разрабатывает и кто утверждает инструкции по охране труда

Алеф каталог норковых

Вздутие живота не проходит

NVIDIA Ansel изменяет подход к захвату кадров в играх для геймеров GeForce GTX

Сколько хранится свежевыжатый

Портфолио ученика старших классов презентация

Требования к кадровому составу

Как замариновать курицу для салата цезарь

Как выиграть в дурака 1 на 1

NVIDIA Ansel — Делаем крутые скриншоты

Сколько времени живет мозг

Калуга жд расписание

Нормандия неман 35 смоленск карта

Своими руками антенны yagi

Тесты для медсестер казахстан

162 2 статья ук

Расписание автобуса 1204 новосибирск

Где найти скриншоты сделанные программой GeForce

Рпфл премьер турнирная таблица

Какая попа толстая

Тьюторы должностные инструкции

Какой размер морального ущерба можно взыскать

Мансуров hr брендинг

Report Page