Новый функционал в Retention-отчётах
Dmitriy ByshonkovВ devtodev теперь можно более тонко настраивать отчёты по Retention.
До обновления на аналитической платформе было несколько настроек расчёта Retention:
- По календарным дням или 24-часовым интервалам.
- Классический или Rolling Retention.
Во всех четырёх случаях расчёт Retention начинался с момента установки пользователем приложения и индикатором возврата считалась сессия.

Новое обновление добавляет возможность гибко настраивать событие, от которого начнётся расчёт Retention, и событие, по которому будет считаться возврат.
- Теперь можно выбрать специальное событие (или несколько событий), от которых начнётся отсчитываться Retention.
- Можно настроить событие (или несколько событий), при выполнении которых система будет считать, что пользователь вернулся в игру.

В каких случаях это может быть полезно:
- Когда нужно настроить отсчёт Retention не с момента установки игры, а с момента регистрации или авторизации пользователя.
- Чтобы подсчитать вернувшихся пользователей, которые не только зашли в игру, но и выполнили определённые действия.
- Подсчитать Retention пользователей, которые были "активированы". То есть тех, кто совершил значительные действия - купил что-нибудь, пригласил друга и так далее.
- Посчитать Retention пользователей, которые воспользовались новой фичой в игре.
- Оценить популярность и востребованность фичи, задав её и как ивент начала и как ивент окончания.