Разбор новых Рун
Hawlax
Сразу скажу что при разборе рун я не вижу смысла повторять то что написано в самих рунах. Вы сами можете прочитать каждую руну, моя задача будет донести до вас когда и на кого их стоит брать
Убийца кракенов
Вот что пишут разработчики по поводу этой руны:
Убийца кракенов – ключевая руна для чемпионов с упором на скорость атаки, сброс анимации атак и эффекты при попадании. Благодаря чистому урону и большим коэффициентам она станет хорошей альтернативой Смертельному темпу.
Цифры:Каждая третья атака по чемпиону дополнительно наносит чистый урон: 28–70 ед. (в зависимости от уровня) + 30% от дополнительной силы атаки + 20% от дополнительной силы умений.
У этого эффекта нет перезарядки.
Если у вас максимальное количество зарядов, эффекты при попадании вызывают срабатывание эффекта Убийцы кракенов. Но они не дают новые заряды.
Время существования зарядов– 3 секунды.
Мой анализ: Сразу скажу что две эти руны (Убийца Кракенов и Смертельный темп) сейчас являются самыми сильными в игре, они раскрывают потенциал не только адк, но и множества героев с хорошим Аттак спидом.
В основном я успел заметить что Убийца Кракенов играется в основном на адк, и пока-что эта руна по популярности отстаёт от Смертельного темпа.
В основном рекомендую брать её если у противника много жира или идёт упор в армор, ведь урон каждой третьей атаки будет чистым (как пассивка Вейн), так-же стоит понимать что она имеет хорошие скейлы от ад/ап урона, то-есть вас ставят перед выбором во что делать упор. Исходя из опыта могу сказать что наибольшее кол-во урона будет если правильно забаллансить урон и Аттак спид, в таком случае вы получите максимальный ДПС и максимальную реализацию этой руны.
P.s Достаточно странно, но она хорошо прокает на джине, хоть за прокаст вы успеете прокнуть ее только один раз, но урон будет огромный. По моему билду на джине я получил урон в 220 единиц чистого урона на фулл слотах.
Смертельный темп
Описание от разрабов:
Оправдывая свое название, Завоеватель в последнее время превосходит по эффективности остальные руны, так что мы решили добавить ему достойную альтернативу из ПК-версии Лиги. Выбор пал на Смертельный темп, поскольку он подходит многим чемпионам и открывает простор для новых сборок, ориентированных на другие показатели помимо скорости атаки.
Цифры:
При нанесении урона вражеским чемпионам вы получаете заряды скорости атаки. Для чемпионов ближнего боя скорость атаки повышается на 6-12% (в зависимости от уровня) за заряд. Для чемпионов дальнего боя скорость атаки повышается на 3-9% (в зависимости от уровня) за заряд.
Максимальное число зарядов – 6. При 6 зарядах скорость атаки дополнительно повышается на 30%.
Дополнительное повышение скорости атаки сохраняется в течение 6 секунд.
Мой анализ: В целом я полностью согласен с этими словами, просто хочу подчеркнуть что особо хорошо эта руна играется на: Эш, триндамире, мастере и Вейне. Так-же почти все адк отлично сочетаются с этой руной, главное помнить что в игре есть лимит по скорости атаки (2.5), но данная руна снимает это ограничение, например мне удалось разогнать джакса до скорости атаки 3.5 . И помните что балланс между скоростью атаки и ад уроном так-же стоит удерживать в баллансе.

УБИЙЦА ВЕЛИКАНОВ
Разрабы: Убийца великанов – новая малая руна, эффективная против чемпионов с большим запасом здоровья. Пусть теперь Доктор Мундо ходит поосторожнее.
Цифры: Наносит дополнительный урон в зависимости от количества дополнительного здоровья у вражеского чемпиона. Максимум 10% доп. урона, если у врага 1000 доп. здоровья.
Я: Достаточно не эффективная руна, подходящая только против брузеров/танков. К примеру у врага 1000 дополнительного здоровья (что будет только в Лейте) тогда имея к примеру 500 ад дрейвене вы будете наносить по этому танку 550 урона (И это только при том условии что у него абсолютно нет армора, что даже теоретически невозможно) из этого получаем юзлесс руну работающую только в гипер Лейте и не имеющую смысла ибо основной фокус Керри героев лежит на тонких чемпионах.
Есть вариант что я "не шарю" и это только мои подсчёты, так что всё выше сказанное сугубо мое мнение
ОЖОГ
Разрабы: Ожог – новая руна для чемпионов-заклинателей, с которой можно нарастить преимущество на линии. Обрушьте на противника ярость пламени!
Цифры: Когда вы наносите вражескому чемпиону урон умениями, руна дополнительно наносит ему 21–35 ед. магического урона через 1 секунду. Перезарядка: 10 секунд.
Я: для меня это ещё одна юзлесс руна ибо урон у нее слишком мизерный, если только вы хотите максимально поукать на линии.
Важно! Эта руна не накладывает эффект антихилла, так-же поджигание на 1 секунду, это всего один тик урона - значит если у вражеского чемпиона полностью магической защиты (чего не может быть ибо у каждого героя есть встроенное сопротивление магии с первого уровня) то вы будете наносить по 21-35 магического урона каждые 10 секунд и то, только при попадании скиллом. В итоге если у цели есть маг защита в размере 100 единиц то этот урон будет уже не 21-35, а 11-18. Нужна ли вам эта руна - думайте сами, а мой вердикт в том что это абсолютный юзлесс, который максимум на асола можно юзать.
СНОС
Разрабы: Снос – отличный выбор для мастеров сплит-пуша. С этой руной воинам и танкам будет легче проявить себя, помогая команде прорваться к нексусу противника. Если идете штурмовать вражескую базу, Снос – то, что нужно.
Цифры: Подойдя к башне на расстояние 550 ед. или меньше, в течение 3 секунд вы подготавливаете мощную атаку. Атаковав башню, вы дополнительно наносите ей 200 (+ 25% от максимального запаса здоровья) ед. адаптивного урона. Перезарядка: 30 секунд.
Я: Наконец видим достойную руну, она может как баллансить пуш потенциал у брузеров, так и усиливать самих сплитпушеров, ведь доп урон по таверу не никогда не помешает.
Важно понимать что скейл урона идёт именно от хп, так что лучше всего брать её на героев с упором в жир.
Мои безумные идеи:

Если собрать Грагаса фулл танка и использовать горгулью рядом с тремя противниками то можно получить +-10к хп , но гаргулья урезает урон на 60% + вышки имеют собственную защиту, после 4 минуты она равна 25 единицам, а до 110 единицам. С горгульей после 4 минуты получалось выбирать за удар 1100 хп с вышки.

А вот Грагас ап но с ап предметами на хп, за удар получилось нанести 2300 урона по вышке.
Так вот, к чему это я) Руна реально годная и если вы любите давить на линии то очень рекомендую вам ее юзать. Если сильно пошаманить то можно приловчиться и снести вышку с одного удара. Но это только в теории конечно-же🥶
СИЯЮЩИЙ ПЛАЩ
Разрабы:
Эта руна ускоряет вас, когда вы применяете заклинания призывателя. Сияющий плащ пригодится в любой ситуации, где полезен Скачок, – например, когда вам нужно нагнать врага или, наоборот, сбежать.
Цифры:
После применения заклинания призывателя ваша скорость передвижения дополнительно повышается на 5–25% (в зависимости от времени перезарядки заклинания) на 2 секунды.
Я:
Еще одна достаточно годная руна имхо, ведь мобильность решает, рекомендую брать в лес ибо на линиях есть достаточно актуальные руны по типу сладкоежки. Хотя с учётом фиксов в прошлом патче можно выбирать между этими двумя рунами. Фарм или мобильность - выбор за вами.
АБСОЛЮТНЫЙ ЩИТ
Разрабы:
Абсолютный щит – новая руна, которая придется по душе таким чемпионам, как Кеннен или Моргана. Она защитит вас в ключевой момент боя – когда вы применяете абсолютное умение
Цифры:
После использования абсолютного умения дает щит прочностью 90–300 ед. (75 + 15 × уровень) на 3 секунды. Перезарядка: 45 секунд.
Я: Руна 7/10, достаточно годная, эти 300 хелсов в Лейте могут достаточно сильно решать, ведь впитать на 2-3 тычки никогда не будет лишним. Особенно полезна для инициаторов по типу Джарвана.
СФЕРА УНИЧТОЖЕНИЯ
Разрабы:
Сфера уничтожения – новинка для кэрри. Эта руна пригодится тем, кто планирует играть агрессивно и хочет обеспечить себе защиту в опасных ситуациях.
Цифры:
Если при получении урона от чемпиона ваш уровень здоровья опускается до 35% или ниже, руна дает вам щит прочностью 80 ед. + 50% от дополнительной силы атаки + 30% от силы умений на 4 секунды. Перезарядка: 60 секунд.
Я: в основном на ад героях щит будет в районе 180-250, а на ап героях 230-300+, так что рекомендую на магах, тем-более с бесконечным скейлом ап по типу вейгара.
Это аналог руны выше и честно рекомендую именно абсолютный щит.
Так, это было мое любительское мнение, если у вас есть что добавить - пишите в комментариях, а если вам понравился этот пост поделитесь с друзьями или поставьте реакцию на этой публикации < 3