Новая планка качества?

Новая планка качества?

https://t.me/KripTONim


Этой весной на поляне экосистемы Телеграм-приложений расцветает множество цветов.

И сегодня, дорогие читатели, я расскажу вам о действительно красивом и выделяющемся среди абсолютно всех "Цветке".

С самого первого дня с большим удовольствием наблюдаю за тем, как потихоньку набирает обороты, на мой взгляд, один из самых оригинальных, красивых и многообещающих проектов!

Всё это о готовящейся игре RING 


Почему так хорошо

Проект стартовал в публичном поле совсем недавно - первый пост на его официальном канале опубликован 23 апреля, но то, что за эти дни уже успела рассказать команда - без преувеличений воодушевляет! 

RING выгодно отличается из общей массы новым уровнем качественного и скурпулёзного подхода разработчиков.

В отношении механики игры - пока только на словах, но уже заявлены некоторые интересные моменты. Например, выбор одного из 7 персонажей, которые отличаются своими индивидуальными прописанными игровыми характерами и возможностями. Также своего персонажа можно будет оснащать разнообразным оружием (между игроками предполагаются дуэли), экипировкой и артефактами. Таким образом в игру включена возможность создания игроками уникальных комбинаций характеристик для своих персонажей.

От слов к делу

Воодушевившись обещаниями, над реализацией которых команда ещё только работает - посмотрим на то, что уже сделано и предъявлено миру.

И посмотреть - есть на что!

Тут и качественно прописанные ролевые модели и шикарная 2D и 3D отрисовка, да даже индивидуальная актёрская озвучка персонажей уже есть! 

Эстетика и ролевая система - явно сильная сторона проекта. 

И если к технической и концептуальной части подход у разработчиков такой-же - нас ждёт действительно новая планка в качестве исполнения игр. 

Финансовая часть

Разработчики обещают возможность полностью бесплатного участия в игре, но за деньги, как говорят - будет быстрее и легче.

Стать инвесторами проекта смогут только состоятельные парни - уже заявлен закрытый раунд. Вход от 1 000 TON (≈5000$). Такое участие даёт возможность купить токен на 20% ниже цены предстоящего пресейла, а также обеспечит вход в закрытый канал для инвесторов


А вот для рядовых пользователей уже на днях обещаны аирдроп на 250 000 000 $RING и дополнительная раздача участникам призов на общую сумму в 20 000$


Кроме того, команда обещает, что в игре каждый сможет зарабатывать реальную криптовалюту вообще БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ. (уточнив при этом, что ничего не вложив заработок будет не очень большим, но такая возможность точно будет)

Основные заявленные возможности заработка в игре:

- Лидерборд ради крупных призов

- Заработок в дуэлях

- заработок на сражениях с высоким риском

В ближайшее время команда обещает показать свой сайт и представить на нём roadmap

Уже опубликована токеномика проекта.

Команда мечты

Что на сегодняшний день, сохранив анонимность, успели рассказать о себе разработчики:

"Мы — IT компания, которая уже несколько лет занимается разработкой собственных проектов: образовательные платформы, VPN для Китая, трейдинговые проекты, алготрейдинг, боты для покера, дейтинг апки, промышленный майнинг, работали с трафиком и многое другое…

Судьба проектов складывалась по-разному: что-то работало, а потом сменился тренд и стало менее рентабельно; что-то не зашло с самого старта; что-то продали на пике; некоторые проекты функционируют и в данный момент.

Мы в крипте уже очень давно, когда это ещё не было мейнстримом. Пережили самые прекрасные времена, но и, конечно, всю боль когда коснулись опционов и фьючерсов 😄

Сейчас мы с партнёрами пришли к единому мнению и решили отложить все остальные дела, чтобы сфокусироваться на создании блокчейн-игры «Ring»

Мы направляем всю мощь нашей сплочённой, профессиональной команды, деньги, связи и знания на создание лучшего проекта в сети TON.

Мы изучили более 200 проектов, запущенных за последние полгода. По нашему мнению, всё очень печально: почти везде отсутствует нормальный UI/UX, пользовательские сценарии недостаточно интуитивны и куча других дыр. 

Единицы проектов заслуживают внимания и то ненадолго, а что еще больше удивляет — люди играют в них месяцами из-за отсутствия альтернативы 🤦‍♂️

Мы за качество. Вы точно оцените наш подход и быстро почувствуете разницу.

Почему игра? Почему сеть TON?

Мы давно смотрим в направлении игр – со стороны творчества это самое интересное.

1. Все начинается со сбора команды. Нам повезло, что большинство сотрудников уже были в штате, они работали над прошлыми проектами. Между ними налажена коммуникация и система контроля процессов. Минус одна проблема.

2. Затем нужно выбрать платформу для работы. ПК отсекли сразу, так как с нашим творческим подходом, креативностью и возможностями разработка затянулась бы на годы. Склонялись к прилкам на юнити, но и здесь куча непредвиденных проблем (публикация никогда не проходит «по зеленой») Можно конечно было поклоачить, но мы хотим стабильный продукт, а не прыгать от аккаунту к аккаунту. 

Таким образом, мы единогласно пришли к выбору создания mini-app в Telegram. Здесь и токенизироваться проще, и аудитория понятна. Поэтому выбрали блокчейн TON и mini-app.

3. Анализ рынка – мы изучили большую часть рынка и продолжаем это делать до сих пор. Искали проект, который вдохновил бы нас делать что-то «лучше чем у них» , но, к сожалению, не нашли ничего, что можно было бы назвать «успешным проектом», если не считать деньги единственным критерием успеха. 

Дуракам можно и говно в банке продать…..сори, если кого-то обидели, вдруг покупали….😄

Нам хотелось найти что-то ценное, что имеет фундамент, перспективы и вовлеченность пользователей не на дни и недели, а на месяцы и года. За многими проектами стоят очень сильные команды и большие вложения, но, видимо, у них своя модель бизнеса и им так удобно.

4. Приближаемся к самому важному – теперь нужно придумать абсолютно ВСЁ: жанр, игровую механику, экономику, дизайн персонажей, локации, роли, токенизацию, интеграцию NFT, смарт-контракты и многое другое.

На описание полноценного ТЗ ушло почти полтора месяца кропотливой работы. Что мы только не придумывали, но чем дальше углублялись в творчество, тем сильнее отдалялись от потенциального релиза. 

Текущая реализация для нас оптимальна, сохраняет особенности, интересные сценарии, качественный UI/UX, интуитивный дизайн и конечно же возможность зарабатывать деньги играя в любимую игру"

Что ещё можно сказать

Весьма и весьма амбициозно! Особенно, учитывая тот момент, что это их первый именно игровой проект.

В совокупности получается, что команда делает очень серьёзные обещания и действительно стремиться задать новые стандарты качества, не правда-ли?

Но какие амбиции у разработчиков проекта - такие и цели. По словам команды - их не интересует 2-3-10 место на площадке игр-приложений - они идут только за первым!

Такой проект точно не стоит упускать из внимания.

Как промежуточный итог - хочется пожелать разработчикам невероятного успеха! Чувствуется их запал, решимость и способности.

Подкупает и та открытость с прямотой, которые активно демонстрирует команда в общении на своём канале

Со своей стороны - буду и дальше внимательно следить за проектом, рассказывая вам о его значимых продвижениях. Выход самой игры ожидается уже в июне.



P. S. Дописав обзор - увидел, что команда даже имя-адрес своего канала зарегистрировала не просто так, а купила за 104 TON. Ребят, ваш подход к качеству вообще имеет какие-то границы?)

Report Page