Новая механика боя

Новая механика боя

Ligmar - Real-time MMORPG in Telegram

Действия

Смена цели

Подготовка: моментально.

Время восстановления: моментально.

Персонаж переходит в состояние "Сближение".

Уклонение

Подготовка: 1.5 секунды.

Время восстановления: 5 секунд.

Персонаж переходит в состояние "Разрыв дистанции".

Зелье здоровья/маны

Подготовка: моментально.

Время восстановления: 1 минута + 30 секунд за каждое использование в одном бою.

Восстанавливает 60% здоровья/маны за 10 секунд.

Сбежать

Подготовка: моментально.

Время восстановления: моментально.

Требования: количество атакующих равно 0.

Персонаж покидает бой.

Состояния

Подготовка

Состояние персонажа, когда он готовится к выполнению какого либо действия. Можно прервать.

Сближение

Состояние персонажа, когда он перемещается к своей цели. Можно прервать. Эффекты контроля обнуляют таймер сближения.

Время сближения у разных классов различается:

  • Маг, Прист, Лучник - 1,5 с.
  • Убийца - 2,5 с.
  • Страж, Воин - 3 с.

Если цель атакует персонажа, то время сближения будет снижено:

  • Маг, Прист, Лучник - 1 с.
  • Убийца, Страж, Воин
  • Если противник ближнего боя - 1 с.
  • Если противник дальнего боя - 2 с.

Время сближения до союзника в группе - моментально.

Время сближения до другого союзника - 1 с.

В данном состоянии, можно использовать мгновенные умения поддержки.

Авто-атака

Состояние персонажа, когда он автоматически наносит урон противнику. Магические классы не могут перейти в данное состояние. Можно прервать.

При скорости атаки больше 1 удара в секунду, скорость изменяется с 1 удара в секунду и увеличивается каждый удар. В итоге через 3 секунды авто-атака будет иметь максимальную скорость.

Действия и контроль сбивают набранную скорость.

Разрыв дистанции

Состояние персонажа, когда все атакующие переходят в состояние преследования. В данном состоянии персонаж находится максимум 15 секунд.

В данном состоянии, можно использовать мгновенные умения поддержки.

Преследование

Состояние персонажа, когда он преследует свою цель. В момент остановки цели, преследование сменяется на сближение.

В данном состоянии можно использовать мгновенные умения.


Report Page