Nitro покинул Вальхаллу.
BoxerInsideПокинул не молча и оставил нам почву для обсуждений:
Я, честно говоря, уже не понимаю, что происходит. Одни пишут, что у нас тут фан и всё круто, другие ливают со словами "скучно и ничего не происходит". И кому верить-то по итогу? Ну ладно, не нашего это ума дело, всегда всё на любителя.
Давайте лучше обсудим, куда направился Нитро – а отправился он на ту самую Сансару, которую уже пару раз я как-то упоминали в постах.
Более того, Нитро приоткрыл завесу "тайны" на своём первом стриме с ЗБТ проекта: сборка там, получается, от ШРУ, и обслуживает её сам ШРУ – прямо как в былые времена на СоГе, если я правильно понял.
Т.е. получается это практически СоГ, только без Консула и его хардкорного концепта?
Было бы неплохо, если бы кто-то из представителей Сансары поделился с нами какими-то данными - можно даже в комментариях. Я никогда не расцениваю такое как рекламу. Для меня и людей из паблика это было бы просто занятной информацией.
*Если что, именно общей информацией по серверу нас и Нитро накормил:
Ну не знаю. Уже который год не первый (и не последний) проект обещает "не рисовать" стримерам и КЛам - но всё равно потом вскрываются все подробности. Я бы, пожалуй, такие заявления не делал.
Тут уже сложились правила рынка. И если их менять, то всем сразу. А пока проекты между собой не договорятся об общих условиях - стримеры и КЛы так и будут крутить этими правилами в свою пользу.
Напомню: выдать набор за $20 на старт и давать валюту, отдельную от рынка (но на которую можно так же делать себе буст без вложений с личного кошелька) — игроки это точно так же расценивают как «рисовку». Ну, если вы вдруг не знали.
То же самое касается выдачи монеток стримерам и «кодиков».
Система вывода средств тоже может иметь подводных камней на пару кузовов Белаза. Было бы интересно узнать подробности: как это будет работать, сколько можно выводить и сколько при этом нужно будет заносить.
Я понимаю, что эту информацию, наверное, легко найти — можно просто порыться на сайте. Но если там нет драмы или неожиданных развязок, то копаться в деталях не очень хочется (ну вы меня понимаете). Так что кому интересно — может покопаться, а я пожалуй на этом закончу и перейду к следующей статье.
