Neue Raidmapfunktionen II

Neue Raidmapfunktionen II

Dieter

Teil zwei zeigt Euch wie man mit den Stops umgeht. Ein weitere sehr nützliche Funktion.

Wer mal die Ganvoen vom Team Rocket gesucht hat, kennt die Täuschrüppel, den Ärger wenn man vor nem Stop steht, der Timer gerade abläuft und so weiter.

Hier, wieder in Dillingen, ein Blick auf aktive Stops. Diesmal zeigen die Zahlen die Restlaufzeit und die Art des Gegnerteams von Team Rocket. Gehen wir mal zu unsere Moschee und klicken dort aufs Anzeigefeld:

Oh, verdrückt. Die Moschee wird ja gar nicht angezeit, aber der Stop am ASG 1. Da lungert grad Team Rocket rum mit Typ Elektro Pokemon. Na, das Radar hab ich ja schon. Ich nach anderen Gegnern
Was ist nun mit der Moschee?

Ah, kleiner klick auf die ll (linke Leiste) und schon weiss ich mehr über Giovanni, Cliff Sierra und deren Oberboss. Keine Zahlen heisst, ich brauch mich nicht beeilen, weil sie noch länger dort verweilen.....

Ha, geschafft. Giovanni ist an der Moschee, dem zeig ich gleich was Sache ist.

Das ist bei weitem noch nicht alles, was die Map noch kann, es ist die schnellste Raidmap. die ich kenne. Es kommt wohl auch noch neues dazu...

Mit eingeschränkten Funktionen zum testen und umschauen.

Ein paar Minuten darauf kommt eine Bildanleitung für die Anmeldung.

Aber gebt fein acht: Die Daten kosten Geld und werden für Dillingen von Euren Spenden abhängig gemacht !

Dazu findet Ihr Infos in allen regionalen Kanälen.

Bitte auch beachten, das wir hier Daten sammeln, dem stimmt Ihr mit ein paar Klicks zu...

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