Необычный фетиш

Необычный фетиш




🛑 ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Необычный фетиш





Заглавная





Все страницы





Сообщество





Интерактивные карты





Блоги участников









Словарь каинитов





Гангрелы





Дневное пробуждение





Писистрат





Оттава





Vampire: The Masquerade – Redemption





Аура Тифона









Заглавная





Все страницы





Сообщество





Интерактивные карты





Блоги участников









Словарь каинитов





Гангрелы





Дневное пробуждение





Писистрат





Оттава





Vampire: The Masquerade – Redemption





Аура Тифона








Править код



История



Обсуждение (0)





Категории :

Гару



Фетиши



Имущество




Добавить категорию




Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.


More Мир Тьмы вики




1
Цимисхи




2
Присутствие




3
Анимализм










Наши ресурсы






Fandom



Cortex RPG



Muthead



Futhead



Fanatical




В социальных сетях





















Обзор






Что такое Фэндом?



О нас



Вакансии



В прессе



Обратная связь



Условия использования



Конфиден­циальность



Общая карта сайта



Локальная карта сайта






Сообщество






Вики Сообщества



Поддержка



Справка



Запретить продажу данных




Реклама на сайте






Медиа-кит



Fandomatic






Приложения Фэндома

Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах.


















Мир Тьмы вики — это сообщество Фэндома на портале Видеоигры.
Гару может запереть духа в соответствующе подготовленном сосуде, называемом фетиш. Владелец фетиша может обратиться к силе находящегося внутри духа для выполнения конкретной задачи. Силы фетиша в значительной степени зависят от находящегося внутри духа. Множество духов, населяющее Теллуриан , гарантирует, что можно создать практически любой тип фетиша. Оборотни хранят фетиши с большим почтением, считая, что это большая честь – таковы условия пакта, который связывает духов с Гару до тех пор, пока тот обращается с ними надлежащим образом. Конечно, слуги Вирма способны вселять бэйнов в свои собственные отвратительные фетиши…

Большинство сосудов для фетишей изготавливается из натуральных материалов, таких как дерево и глина, хотя фетиши Ходящих-По-Стеклу сделаны из электронных устройств. Кроме того, большинство фетишей можно носить с собой. В противном случае они были бы практически бесполезными. Многие украшены перьями, бисером и резьбой, изображающей заключенного внутри духа. Некоторые из них, по сути, оружие – от простого копья или стрелы до величественного серебряного клейва .

Все фетиши создаются с помощью Обряда фетиша . Такое создание почти всегда включает в себя готового к этому духа. Однако некоторые мистики связывают духов в фетиши постоянно, против их воли. Такие фетиши почти всегда мятежны, и Гару считают их проклятыми.

Чтобы использовать фетиш, персонаж должен сначала настроиться на него, сделав успешный бросок Гносиса . Настройка надежно связывает фетиш с владельцем, создавая духовную связь, которая позволяет применить фетиш в любой точке Теллуриан и обеспечить эмпатическое понимание силы фетиша. Трудность броска равна уровню фетиша. До тех пор, пока игрок получает один успех, обладатель может использовать фетиш. Если игрок не выкидывает успехов, персонаж не может использовать фетиш или даже пытаться активировать его снова, пока каким-нибудь образом не достигнет соглашения с обитающим в фетише духом (на выбор Рассказчика).

Настройка также эффективно «посвящает» фетиш владельцу, как если бы на нем был проведен Обряд Посвящения Талисмана . Так как он имеет свой собственный Гносис, настроенный фетиш не учитывается в максимальном числе объектов, которые оборотень может носить с собой (?).

Каждый раз, когда владелец желает воспользоваться одной из сил фетиша, игрок должен сделать бросок Гносиса (сложность – уровень Гносиса фетиша), чтобы активировать силу. Кроме того, он может потратить пункт Гносиса для автоматической активации фетиша.

Для того, чтобы создать определенного рода фетиш или амулет, он должен связать духа с предметом соответствующего назначения. Например, дух исцеления не может вступить в связь с клыком-кинжалом или связанным с бэйном амулетом. Дух войны, боли или смерти – может. Духи фетишей почти всегда являются Гаффлингами .

Первые Бесконечные будрюки, скорее всего, были созданы Безмолвными Странниками , еще со времен начала их путешествий. В настоящее время это просто общий фетиш, так как он оказался слишком полезным для других племен. Такие племена Гару как Грызущие Кости , Ходящие по Стеклу , Серебряные Клыки и Уктена имели свои аналоги бесконечного бурдюка, так как все они были или являются жителями пустошей. В тоже время Фианна и Потомство Фенрира принадлежащие к мореходным культурам, также оценили данный фетиш. Данный фетиш в обычном виде, представляет собой сосуд с водой, украшенный различными глифами и связанный с духом воды. Когда жидкость в сосуде заканчивается, дух снова наполняет сосуд. Если у Гару есть такой фетиш, то он может пересекать большие расстояния и не заботясь о поиске источника воды в течении нескольких недель.

Изготовленый из чистого серебра и связан с духом льда, этот ледяной колокольчик, высотой около четырех дюймов, с выгравированными по краю глифами, реагирует на магию. При активации ледяной дух ищет существ которые пострадали от воздействия чар, заставляя их дрожать. Это очень полезно для поиска жертв магического контроля разума или иных попыток объяснить чье-либо необычное поведение. Действует ли на Гару обряд или Дар, вампирские силы или магия крови, магические заклинания или заговоры колдунов и магов. Он не реагирует на присутствие злых духов или одержимых (таких как фомори или призраки), а также не реагирует на состояние жертвы, когда вампиры берут от нее кровь. Такие состояния не являются магическими, несмотря на то, что являются сверхъестественными. Если по какой-то причине жертва хочет сопротивляться обнаружению по собственной воле (т.е. чары не заставляют их сопротивляться), то они могут попытаться не дрожать, сделав бросок силы воли.

Исторически сложилось так, что секстант духов является одним из самых необычных фетишей среди Гару. Чаще всего Ходящие по стеклу известны тем, что перенимают фетиши других Гару для своих собственных целей, но секстант духов был первоначально создан Стеклоходами (когда они были известны как Хранители) и и с тех пор был принят другими племенами. Секстант представляет собой обычный морской секстант, связанный с духом подсолнуха.
Секстант работает, отслеживая духов внутри звезд, точно так же, как подсолнух следит за солнцем. когда оно движется по небу. Отслеживая положение различных звезд, секстант духов всегда может определить, в каком направление находится истинный север (в отличие от магнитного севера).

Мало кто из Гару любит, когда ему лгут, поэтому многим из них полюбился данный фетиш. Маленькая золотая серьга, связанная со слугой Сокола, серьга истины действует как довольно надежный детектор лжи, если его активировать. Если владельцу лгут, то серьга тихонько вибрирует. Все броски, сделанные для того, чтобы попытаться обмануть владельца с помощью речи или звука. делаются со сложностью +3. Однако серьга не способна предупреждать о визуальном обмане.

Кошмары могут быть опасны. Они не только не только намекают на безумие или Харано , но также могут быть лазейками в душу для таких Бейнов , как Ноктюрны. Часто одеяло мирного сна используют для защиты соратников или Родни, так как оно гарантирует, что спящие не будут страдать от кошмаров. Любой дух, пытающийся сверхъестественным образом вызвать кошмары, должен сначала добиться хотя бы одного успеха на Гнозис (сложность 7).
Однако этот фетиш может дать и обратный эффект. Проклятые одеяла мирного сна — одни из самых известных фетишей, лишающие своих жертв не только кошмаров, но и снов. Некоторые просыпаются из-под такого одеяла в тисках ужасной депрессии. Другие не просыпались ото сна вообще. Сон — это время, когда даже защитники Гайи уязвимы, и фетиш, который охраняет их во время сна — очень опасная вещь. Одеяло мирного сна связано с Луной или духом Совы.

Существует много споров о том, откуда этот фетиш на самом деле появился. Большинство предположило бы, что от Звездочётов, так как это кажется именно тем, что предпочитают мастера Кайлиндо. Однако те, кто знают об отвращении Звездочётов к фетишам, отбросят эту версию как маловероятную. Несколько обоснованных догадок утверждают, что он был создан Потомством Фенрира в Темные века; Серебряными Клыками в эпоху Ренессанса; или Ходящими по стеклу, которые просто смотрели слишком много фильмов о кунг-фу.

Темная маска — это простая полоска черной ткани, сделанная таким образом, чтобы полностью скрывать лицо. Внутри нее заключен дух Совы. Когда маска активируется и надевается, носитель впадает в безумие, получая все преимущества и недостатки. Пользователю не кажется, что он в ярости, однако, вместо этого он выглядит так как будто он сражается нормально, за исключением того, что не может отличить друга от врага. Кроме того, носитель не получает штрафов к броскам на восприятие, пока этот фетиш активирован.

Возможно, главное преимущество этого фетиша в том, что его имитируемое безумие можно в некоторой степени контролировать — носитель сохраняет способность снять маску в любой момент и прекратить безумие, потратив одно очко силы воли. Однако здесь есть одно исключение: все еще можно впасть в безумие во время ношения фетиша. Если это произойдет, владелец может и не подумать о снятии маски, которая все равно не остановит безумие. В любом случае носители сохраняют преимущества восприятия во время настоящего безумия.

Ловец снов — это фетиш, который распространился по всему народу Гару в основном благодаря человеческой культурой. Фетиш Чистых племен, который был захвачен во время колонизации, но редко понимаемый европейскими племенами, со временем коммерциализация ловцов снов и их популярность заставили все больше молодых Гару узнать об этих фетишах. Как таковые, они теперь широко известны среди всех племен в Северной Америке.

Изготовленные из простого деревянного обруча с паутиной из сухожилий или нитей, Ловцы снов могут быть использованы различными способами. Многие Гару создают маленькие ловцы снов и носят их, другие вешают их над кроватями или окнами в домах тех тех, кого они хотят защитить. Во всех случаях эффект одинаковый: любой Бейн, пытающийся овладеть тем, кого защищает ловец снов, попадает в ловушку, паутины Ловца снов. Ловец снов остается активированным в течение двенадцати часов. Дух защиты, дух-хранитель или дух-ткач должен быть привязан к Ловцу снов.

Око ночи — это необычный фетиш, поскольку его эффект меняется ото дня к ночи. Маленький круглый стеклянный диск диаметром около 5 дюймов, связывается либо с духом солнца в сумерках, либо с Луной перед самым рассветом. Оба духа производят одинаковый эффект в этом фетише.

Когда диск активируется, он подбрасывается в воздух и внезапно останавливается и остается в центре над головой пользователя. Если диск активировать ночью, он внезапно вспыхнет сиянием, таким же мощным, как полная луна. Это может быть полезно для исследования темных мест, а также также оглушения всех противников, которые не могут сделать бросок на сообразительность + бдительность на сложности 7. (Ошеломленные противники теряют следующее действие; этот фетиш не может оглушить существ, которые не полагаются на зрение).

Однако днем диск становится черным, как беззвездная ночь и фильтрует солнечный свет через пропитанное ночным светом стекло, создавая вокруг пользователя тень, непропорциональную несоразмерную размеру Ока. Это особенно полезно во время очень долгих жарких и солнечных путешествий. Гару с этим фетишем получают -2 к броскам на выносливость, чтобы при соответствующих обстоятельствах. Око ночи может быть активировано только один раз за сцену.

Впервые появившаяся во времена Дикого Запада, гремучая веревка представляет собой лассо, сплетенное из четырех нитей и привязанным к ней змеиным духом, например с духом гремучей змеи. Многие такие веревки изготавливаются длиной около десяти ярдов. Однако, когда лассо активируется, оно может растягиваться до пятидесяти ярдов, и забросить ее также же легко, как и бросить лассо на десять футов.

Этот фетиш полюбился многим Потомкам Фенрира, Безмолвным Странникам и всех Гару, склонным к путешествиям. Обычно кукла родства изготавливается из традиционной детской куклы (немецкой, норвежской и т.д. и т.п.), либо какой-либо фигурки (например, Грызущие Кости и Ходящие по Стеклу применяют фигурки из боевиков). Кукла должна быть похожа на конкретного члена Родни Гару, а затемк к ней привязывается дух любого животного, которое рождает более одного ребенка за раз.

Когда этот фетиш активируется, кукла сообщит владельцу, где и в каково физическое и психическое состояние конкретного члена Родни. Информация достаточно конкретна, например Он находиться в подвале дома на углу Главной улицы № 3 в Нью-Йорке, и сейчас у него сильно болит правое колено и идет кровь, и он очень сильно напуган

Талисман удачи был неизменным оснащением среди всех перевертышей задолго до того, как была придумана этот конкретный фетиш. Дар Зайца, несомненно, продукт неоправданно запутанного сумрачного гения Ходящих по Стеклу, заслуживает упоминания как адаптация человеческого суеверия о счастливой кроличьей лапки. С того времени она стала любимым фетишем среди Грызущих Кости, Фианна и Ходящих по Стеклу. К этому фетишу привязывается дух удачи и его можно активировать только раз за сцену.

Существует и другая версия этого фетиша, которая похожа на "Дар Зайца", но значительно меньше и связан с духом Ярости или Войны.

Любимый среди Детей Геи, этот фетиш настолько распространен и считается всеобщим фетишем. Череп Закона изготавливается из черепа врага и к нему привязывается дух-слуга Сокола. Затем череп украшается особым образом, на нем рисуют набор глифов, представляющих каждый догмат Литании, идущих в ряд от основания черепа вверх и к зубам. Затем на левый висок черепа наносится глифом Славы на правом виске - Мудрость , а между глаз Честь .

Сам по себе Череп Закона ничего не делает. Поместив глаз поверженного врага в одну из глазниц черепа фетиш активируется, после этого череп заговорит с пользователем, рассказывая ему о том, что глаз врага видел перед смертью. Эти истории рассказывают о проступках, совершенных пользователем, включая нарушения Литании. но также и более общие, когда персонаж не действовал в соответствии с высшими требованиями чести. С глазом, помещенным в левую глазницу, истории касаются проступков в отношении Чести и Славы. Если же глаз помещен в правую глазницу, тогда истории будут о неудаче в Чести и Мудрости. Слушая эти истории, может узнать недостатки в свовем поведении и принять меры к их исправлению.

Кроме того, череп может быть использован в качестве доказательства вины или невиновности, так как глаз мертвеца видел последние мгновения своего владельца.

Отблеск луны — это гладкая галька, отшлифованная потоками реки, либо обработанная на станке до стеклянного блеска. Лунный свет вплетается в камешек и его можно использовать темнейшей ночью в качестве источника света. Яркость этого света зависит от фазы луны, в новолуние свет его свет непостоянен и очень слаб, как от умирающей свечи. В фазах первой и третьей четверти свет более устойчив, но также слаб, похожий на свечение маленького карманного фонарика. Растущая и убывающая луна позволяет гальке светиться так же мощно, как фары автомобиля, а полная Луна может залить обширную территорию ярким и ослепительным светом.

Это небольшой деревянный свисток с вырезанными глифами или украшенный бисером. В нем заключен дух детёныша млекопитающего животного, либо дух птицы или ветра. При использовании он оповещает всю стаю пользователя об опасности. Обычно он используется в качестве сигнала SOS , а при повторном использовании способен сообщить стае точное местоположение пользователя.


Falls die Wiedergabe nicht in Kürze beginnt, empfehlen wir dir, das Gerät neu zu starten.
Videos, die du dir ansiehst, werden möglicherweise zum TV-Wiedergabeverlauf hinzugefügt und können sich damit auf deine TV-Empfehlungen auswirken. Melde dich auf einem Computer in YouTube an, um das zu vermeiden.
Bei dem Versuch, Informationen zum Teilen abzurufen, ist ein Fehler aufgetreten. Versuche es bitte später noch einmal.
0:01 / 3:41 • Vollständiges Video ansehen Live
Für weniger Unterbrechungen Anzeigen direkt ansehen

чтобы не пропустить новые публикации
Есть такое предпочтение у некоторых людей - фетишизм. Разновидностей фетишизма много, фетиш ношенного нижнего белья - один из них. Таких людей (фетишистов) возбуждает и вызывает у них яркие ощущения, наслаждение когда они смотрят на вещи, держат в руках, нюхают. Иногда в сети встречаются фото мужчин с надетыми на голову ношенными женскими трусиками. Существует множество страниц, предлагающих ношенное женское белье. Раз есть предложение, значит, есть спрос. У каждого человека предпочтения формируются на основе его личного опыта , поэтому трудно сказа
Секретарша с короткой стрижкой просит начальника вылизать ее сладкую щель
Волосатая пизда японки Rei Kitajima возбуждает азиата
Жена Для Секса

Report Page