Необоснованный отказ от компании XCDS

Необоснованный отказ от компании XCDS


Я очень редко делаю тестовые задания. Но для этой компании я решил сделать, так как мне реально нравился продукт. И получил необоснованный отказ с еще менее обоснованным фидбеком.


Само задание: https://docs.google.com/document/d/1kttKGdJ9zOIh6SQqzhCVbwypo29qP0gRkpMOQijw9I0/edit?usp=sharing. Если вкратце:


"You have an Mac application that allows you

to create and edit documents with a team.


Develop the screen where you can edit document

and start chat about selected part of document with

your colleague"


Немного скриншотов из их приложения, которое мне нужно было модифицировать:



Что сделал я:


Выделение части текста для начала дискуссии о выбранном куске текста


После выделения справа выскакиывает кнопочка "Discuss". Бонусом можно было бы сверху сделать кнопочку "Discuss document", а по нажатию попросить пользователя выбрать нужную часть документа для обсуждения и сразу же отобразить чат, который позволил бы обсуждать весь документ, без выделения нужной части. Но поскольку это тестовое, я решил не запариваться (а должен был?)


По нажатию на кнопку "Discuss", мы отображаем пользователю чат и возможность изменить цвет выделения и удалить обсуждаемую часть. В чате отображается часть текста которая комментируется", сам чат и возможность добавить участников.


А вот интерфейс добавления участников дискуссии. Можно выбрать из зарегистрированных или же ввести почту пользователя, которого пока что нет в приложении, чтобы пригласить его. Панель дискуссии сдвигается вниз, пока отображен интерфейс приглашения.


На это все я получил фидбек:

4 из 10? Камон, текущий дизайн приложения – 4 из 10.


"Тестовое задание было не достаточно детально проработано в разрезе взаимодействия с командой"

А что значит "проработка тестового в разрезе взаимодействия с командой"? На мои вопросы, которые я задавал дизайн лиду, тот отвечал "просто возьми и сделай", про какое тогда взаимодействие может идти речь?


"отсутствовало пояснение экранов"

А должно было присутствовать? Может мне еще целую конференцию провести на тему выполненного тестового? Меня просили презентовать дизайн? Нет, не просили.


"скриншоты были не подписаны"

А должны были? И чем это отличается от пояснения экранов?


"не проанализирован функционал продукта"

В чем это проявляется? Пустые слова какие-то, без какого-либо обьяснения.


"не предоставлено идей по улучшению продукта для пользователя"

Чтобы предоставить идеи, нужно вникнуть в приложение, пообщаться с командой, с руководителями. Да даже чисто вникнуть в приложение – это 5-10 потраченных часов.

1. Ко всему этому мне доступа не предоставили (кроме приложения)

2. Меня это сделать не просили


"В процессе взаимодействия с командой, данные нюансы будут замедлять процесс разработки продукта и увеличивать нагрузку на команду, т.к придется уточнять что демонстрируется команде."

Процесс разработки продукта и процесс выполнения тестового задания – абсолютно разные вещи.

  1. Не предоставляю идей по улучшению продукта? В некоторых командах это не приветствуется, потому что нужно четко выполнять задачу, а не думать как улучшать продукт.
  2. Я всегда пишу документацию для разработчиков, так что необходимости в пояснениях экранов обычно нет.

Оценка фидбека: 4 из 10 баллов.



  1. Слабая работа с пространством? В чем это выражается?
  2. Необоснованные паддинги/расстояния между блоками? В чем это выражается?
  3. Необоснованное выравнивание элементов? В чем это выражается?

Какая-то необоснованная дичь, честно говоря.


"На макете одновременно активны несколько элементов, непонятно куда смотреть, что за чем следует"

В чем это выражается? А то что у приложения "всраты" акценты на элементах это ничего? По-хорошему его нужно полностью переделывать.



  1. Много места? А должно быть мало?
  2. Использованы контроллы из андроид системы? Там где "Enter Message"? Есть пруфы? Вообще-то это кастомный элемент, которого нет в Android. Но да, я не заметил что в приложении уже есть дизайн активного состояния инпута и не взял его – тут мой косяк.
  3. Проблема с масштабностью элементов? В чем именно она выражается? Никакого обоснования.








Report Page