Название

Название

neazazin

За все время производства я слишком скомкано говорила об этом проекте. Это продукт скорее не для массовой аудитории, а если быть точнее, то только для меня, а если еще точнее - это даже не продукт, ибо он некоммерческий и делается на чистом энтузиазме. 

Регулярно у меня спрашивают одни и те же вопросы, и вполне естественно, что отвечать на них в 10й раз становится утомительно. Так что удобнее будет ответить на них тут. 

Вопросы я собрала в основном по проекту, если вас интересует что-то из далекого прошлого, то можете попробовать проработать это с психологом


О чем мультфильм?

Обо всем и ни о чем одновременно, о проблемах повседневной жизни, взросления, экзистенциальном кризисе и все это под маской ситкома. По задумке, он легкий для просмотра, но все же оставляет пространство между строк, позволяя каждому зрителю найти в нем что-то свое. Ну это по задумке, а так я ничего не обещаю, я не Кодзима и не Линч.

Сколько основных действующих персонажей? 

Всего четыре действующих персонажа, в новеллах - пять.

Все персонажи в мультфильме - это именно персонажи. Изначально, некоторые из них действительно были карикатурами на реальных людей. Но чем глубже в производство мы уходили тем больше они приобретали свою личность и историю. В конечном итоге они стали мало чем похожи на свои первые версии.

Любовные линии

Честно говоря, я еще тот противник любовных линий, так что между основными персонажами мультфильма нет никаких романтических отношений. Их быть и не может, у персонажей совершенно разные взгляды на жизнь, ориентации, жизненные ориентиры для того чтоб кто-то из них стал парой.

Немного про производство 

Началом производства я считаю конец января 2022 года, за два года мы сделали грубо говоря 50 процентов. Сделали бы больше, но вы должны понимать условия его производства. 

За это время был придуман стиль под мультфильм, написан сценарий ко всем сериям, нарисованы сториборды (раскадровка), нарисованы некоторые фоны, мультфильм был полностью озвучен, подобрана музыка. И все эти этапы мы проделали несколько раз. 

То когда именно он выйдет я понятия не имею, так что и обещать ничего не могу. Изначально я сказала что анонс будет в августе 23 года, но из-за недостатка опыта я вообще не могла трезво рассчитать сколько сил мне потребуется на производство.  

Проблема стала в непонимании правильного порядка этапов работы, либо же полное погружение в один этап работы полностью игнорируя другие. Например я могла не притрагиваться к сторибордам(раскадровке) в момент написания сценария, а потом тратить время на то чтоб вспомнить что вообще блять в голове у меня было когда я это писала? 

Но с другой стороны, за все время работы мы переписывали сценарий столько раз, что первая версия мультфильма кардинально отличается от последней. Из этого выходит, что сториборды тоже пришлось бы перерисовывать, что меня абсолютно не прельщает. В общем как сделала, так сделала, главное что эти этапы уже позади. 

Еще мы пытались отказаться от покадровой анимации в пользу рига на моментах с диалогами и прочими не динамичными сценами, чтоб ускорить работу. Пробовали для этого разные программы и вроде остановились на тун буме. Но мы не смогли найти риггера с подходящим нам соотношением цена - качество. Да и не знали как смесь риг анимации с покадровой будут сочетаться в конечном результате, так что эту идею мы забросили. Зато мы заменили некоторые динамичные сцены с машинками на 3д, что также ускорило процесс.

Будут ли новеллы?

Да, я планирую еще пару новелл, но когда именно они будут я сказать не могу, так как сейчас я по большей части загружена анимацией.

Мультфильм основан на реальных событиях? 

С реальной жизнью события никак не связаны, разве что некоторые старые шутки перекочевали в мультфильм, но все такие моменты были обыграны, так что чего-то, что не поймет рядовой зритель в мультфильме нет. 

Кто работает над мультфильмом? 

Над визуальной частью мультфильма я работаю с небольшой группой художников. Они помогают мне с рисованием фонов, концептов, некоторых кат сцен и спрайтов для новелл. 

Вся анимация, сториборды и некоторые фоны к мультфильму я делаю сама, не считая сцен, где будет 3д. 

Художников я особо не гружу, давая им небольшое количество задач, также позже я адаптирую их работы под один единый стиль. Чаще всего художники задействованы в новеллах. 


Сторитаймы 

Нет, их не будет. Мне сам формат сторитаймов неинтересен и никогда интересен не был. А вот о мультфильме я грезила с самого детства, но у меня никогда ничего не получалось в этой сфере, так что я делала сторитаймы, ибо думала что на большее я не способна. Сейчас, когда я занимаюсь мультфильмом, возвращаться к нелюбимому делу я смысла не вижу. К тому же, в роликах у меня не было ни рекламы, ни монетизации, что делает их создание еще более бессмысленным. Под рекламой я имею ввиду крупных рекламодателей, а не группы художников в вк. 

Как дополнение, Моригяру нет в мультфильме, это маскот моего старого канала. Моригяру - это не Марина, а Марина - это не я. Вот такая вот матрешка. И всеее





Report Page